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[情報] 任天堂2023年09月決算財報

最新2023-11-10 00:58:00
留言122則留言,37人參與討論
推噓31 ( 31091 )
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1691049088.A.899.html 前期(2023年06月)財報 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/231107.pdf 決算短信 主機共13246萬台(+293) NS 9083萬(+ 60),佔68.6% OLED 1971萬(+186),佔14.9% lite 2192萬(+ 47),佔16.5% 日本 3177萬(+ 98),佔24.0% 美洲 5103萬(+ 85),佔38.5% 歐洲 3415萬(+ 62),佔25.8% 其他 1551萬(+ 49),佔11.7% 軟體共11億3323萬份(+4488) 日本 21752萬(+ 834),佔19.2% 美洲 49839萬(+1942),佔44.0% 歐洲 32788萬(+1365),佔28.9% 其他 8943萬(+ 346),佔 7.9% https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/231107_4.pdf 決算説明資料 當期(23/04~23/09)遊戲百萬銷售16款(本家12) 本家陣容: 當期(總計) 薩爾達傳說王國之淚 1950(1950) 瑪利歐賽車8豪華版 322(5701) 皮克敏4 261( 261) 任天堂明星大亂鬥特別版 135(3244) 薩爾達傳說曠野之息 133(3115) 新超級瑪利歐兄弟U豪華版 128(1670) 瑪利歐派對 超級巨星 127(1144) 超級瑪利歐奧德賽 120(2695) 超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 120(1258) 集合啦!動物森友會 117(4338) Nintendo Switch 運動 117(1077) 寶可夢朱/紫 113(2323) https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html 十任更新(單位:萬) (23/03 → 23/06 → 23/09) 01.瑪利歐賽車8豪華版 5379 → 5546 → 5701 (+155) 02.集合啦!動物森友會 4221 → 4279 → 4338 (+ 59) 03.任天堂明星大亂鬥特別版 3109 → 3177 → 3244 (+ 67) 04.薩爾達傳說曠野之息 2981 → 3065 → 3115 (+ 50) 05.超級瑪利歐奧德賽 2576 → 2644 → 2695 (+ 51) 06.寶可夢劍/盾 2582 → 2592 → 2602 (+ 10) 07.寶可夢朱/紫 2210 → 2266 → 2323 (+ 57) 08.超級瑪利歐派對 1914 → 1939 → 1966 (+ 27) 09.薩爾達傳說王國之淚 (無) → 1851 → 1950 (+ 99) 10.新超級瑪利歐兄弟U豪華版 1541 → 1617 → 1670 (+ 53) 本期排名不變 破千萬銷量未列入十任的名單(最後有數據的時間): 健身環大冒險 1538萬(23/03) 寶可夢Let's GO! 1507萬(22/12) 寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 1492萬(22/09) 寶可夢傳說 阿爾宙斯 1483萬(23/03) 斯普拉遁2 1330萬(22/03) 路易吉洋樓3 1282萬(23/03) 超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 1258萬(23/09) 瑪利歐派對 超級巨星 1144萬(23/09) Nintendo Switch 運動 1077萬(23/09) 斯普拉遁3 1067萬(23/03) 達成20款遊戲破千萬銷售 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/231108.pdf 補充決算/經營方針說明會資料 《超級瑪利歐兄弟驚奇》上市兩週銷售430萬 Nintendo Account帳號數 3億3000萬 年內使用者 1億1700萬 Nintendo Switch Online會員數 3800萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.55.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1699341163.A.E7A.html

122 則留言

ikuken, 1F
有幾家遊戲公司有20款千萬遊戲啊?

space08ms, 2F
看起來今年還需要增產些主機才夠賣

gx9900824, 3F
今年一定

swardman4, 4F
主機多快300萬台 可是馬車8多超過300萬片 這…

mangekyou, 5F
遊戲賣得比主機多,當然是因為本來沒買的後來買了呀

RC8377, 6F
好猛

ryoma1, 7F
期待之後宣布驚奇的銷量,至少穩進十任應當是沒問題

jjjj222, 8F
賺爛

ryoma1, 9F
https://i.imgur.com/LC61PZ1.png 日本遊戲銷量1737萬套
[情報] 任天堂2023年09月決算財報

ryoma1, 10F
https://i.imgur.com/pTq9OPA.jpg 法米通統計實體683萬套
[情報] 任天堂2023年09月決算財報

ryoma1, 11F
可以推算出日本上半年度NS實體遊戲比率約佔39%

gameguy, 12F
要撐住,不然微軟要來了

cloudyst, 13F
馬車一路陪著主機

SolomonTab, 14F
今年一定

syk1104, 15F
王淚直接十任

IPASS1204, 16F
哪次不

sugoichai, 17F
微軟買動視暴雪以後,應該不會來了,沒有機會。不會有

sugoichai, 18F
哪一國會再同意微軟收購任天堂的,保證不會過關。

sugoichai, 19F
微軟想來都沒有機會了。

akles111, 20F
撐什…沒有一個國家會給你買老任的

krousxchen, 21F
老任自己就持有自家股票超過半數了,微軟要怎麼買?

lbowlbow, 22F
健身環終於撐不住了

oglms0102, 23F
十任貢獻了七任QQ

WinRARdotrar, 24F
totk開賣次一季就賣不贏馬車了ww

isaka, 25F
老任奇怪一直有人想幫我賣公司

yukaichen, 26F
酸酸:沒超過馬車 失敗

hockhero, 27F
銷量快超越ps2了

oglms0102, 28F
就算每年賣250萬台,要超PS2也要十年,不可能了吧

jjjj222, 29F
我其實蠻好奇的.. 微軟... 買得起任天堂嗎?

jjjj222, 30F
怎麼大家講得很像想買就買得起一樣

krousxchen, 31F
293萬台是一季,記得這個年度預計1500萬台

krousxchen, 32F
假設明年底出NS2,再假設到明年底再賣個1000萬

krousxchen, 33F
要超PS2也不是不可能,降價當廉價掌機賣就行

sunofmind, 34F
微軟一定買得起任天堂好嗎 XD 人家任天堂只做遊戲 微軟

sunofmind, 35F
又不是只有遊戲 基本上有電腦的地方 就有微軟的獲利

sunofmind, 36F
但買得起人家又不一定要賣 之前微軟說要買任天堂就被

sunofmind, 37F
任天堂高層無情嘲笑過一輪了 順帶一提 微軟收到動視暴

jjjj222, 38F
賣家不賣就是你價錢不夠高啊..

sunofmind, 39F
雪金額超過690億鎂 任天堂市值日幣8.3兆 換算成美金554

bibbosb4, 113F
很正常吧
※ 編輯: speedingriot (114.25.55.79 臺灣), 11/08/2023 10:26:09

krousxchen, 114F
可惜當時老任GB跟寶可夢賺翻,根本不缺錢

ryoma1, 115F
https://imgur.com/erSdPZz.jpg 星之卡比 探索發現 696萬
[情報] 任天堂2023年09月決算財報

Roykan, 116F
花枝這個財年還沒破百...

Kamikiri, 117F
嗯…..舉個極端一點的例子 我倒是滿想問一下jjjj222

Kamikiri, 118F
要出多少錢 你才肯讓別人買下你整個人?

Kamikiri, 119F
如果沒辦法單看價錢決定 或故意出個沒人付得起的價錢

Kamikiri, 120F
那賣不賣真的還只是價錢問題嗎?

msun, 121F
樓上要不要先問一下對方是男的還是女的再問價錢?

Kamikiri, 122F
這跟性別無關 因為他說「任何東西都有個價錢」

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