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Fw: [情報] 任天堂新大樓建設規模擴張 延後完工

時間
最新2023-08-12 18:57:00
留言410則留言,13人參與討論
推噓136 ( 1360274 )
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ar6blMt ] 作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat 標題: [情報] 任天堂新大樓建設規模擴張 延後完工 時間: Thu Aug 10 12:37:00 2023 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF091LS0Z00C23A8000000/ 日經報導任天堂正在蓋的新開發部門大樓 原本預定規模為12層樓,總面積3萬8千平方公尺 但現在為了應對長期可預見的遊戲開發人數規模提昇 變更計畫擴大規模,可能會蓋到13層樓以上 不過也因為這樣原本預定2027年完後,延後到2028年以後 任天堂2023年度採用新畢業生為130人,和三年前相比為1.5倍 古川社長表示「因為每款遊戲開發需要的資源量提昇, 未來這幾年都希望可以保持相同水準的採用人數」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.163.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691642223.A.5B7.html

410 則留言

※ 轉錄者: sininsin (114.24.163.221 臺灣), 08/10/2023 12:37:22

dreamcube, 1F
哇靠~‘

dreamcube, 2F
’長期可預見的遊戲開發人數規模提昇‘’

ray1245741, 3F
今年一定!

ex990000, 4F
嗼nolith 更多的嗼嗼嗼

dreamcube, 5F
任天堂應該有體會到,要做出更傑出的開放世界遊戲,就

dreamcube, 6F
需要應徵更多的人力來幫忙。

msun, 7F
這種事還需要你說嗎?

wcc960, 8F
內文是寫要應付技術的高度化與消費者要求水準的提高

dreamcube, 9F
那這樣寶可夢開放世界,是不是也應該比照辦理啊。(我

dreamcube, 10F
真的最擔心寶可夢的開放世界,關於開發人力這部份)

yo0529, 11F
又扯到寶可夢了,本傳人力都不知道多少人講過了,大師始

yo0529, 12F
終聽不進去,以下歡迎大師繼續跳針

yo0529, 13F
先猜會講到育碧的刺客教條

space08ms, 14F
到時候看看是哪幾間廠商會搬來

dreamcube, 15F
甚麼意思,是寶可夢開發人力有比刺客教條團隊多嗎?

dreamcube, 16F
就寶可夢開放世界品質,玩過真的不覺得是很多人做出來

dreamcube, 17F
的遊戲啊 囧rz…

dreamcube, 18F
老實說連任天堂都帶頭這樣了,下面的廠要跟進啊~

yo0529, 19F
看吧,果然真的開始跳針了

yo0529, 20F
反正別人講再多你也聽不進去啦,每次都重複跳針差不多的

yo0529, 21F
言論,跳到還會忘記自己提的論述,然後反過來問別人什麼

yo0529, 22F
意思

yo0529, 23F
囧rz…

dreamcube, 24F
任天堂真的很有遠見,未雨綢繆,知道未來遊戲的開發人

dreamcube, 25F
力一定會大增,早幾年就先做好準備。

yo0529, 26F
到底是在吹什麼鬼?說得好像整個遊戲界只有任天堂在擴大

yo0529, 27F
公司規模一樣

yo0529, 28F
尬吹到我以為大師也學會反串了…

SPDY, 29F
這個dreamcube果然還是連阿爾宙斯Staff roll都逃避看的慘樣

SPDY, 30F
連今村孝矢表示任天堂是因人力資源限制 未能顧全IP都不知道

TED781120, 31F
任天堂一直都有在擴編,只是跟別人直接收購不同任天堂

TED781120, 32F
比較喜歡用養的把工作團隊養大。

SPDY, 33F
他根本是搶著裝先知 搞崇拜忙尊主神搞暗鬥 良知/邏輯都可崩

SPDY, 34F
不然怎解釋"dreamcube我故意的你知道嗎"這超見鬼的真面目

dreamcube, 35F
本來真正有系統傳承的公司,增加新員工就該自己花時間

dreamcube, 36F
培訓。

dreamcube, 37F
甚麼外包跟直接收購工作團隊,如果沒有花長期培訓,品

dreamcube, 38F
質都很難掌握。

SPDY, 39F
而且事實是任天堂的工作團隊 從來沒侷限自家員工

SPDY, 401F
最近宮本茂說任天堂就像一個藝人經紀公司 這會需遊戲外人才

SPDY, 402F
目前外界已可見合作環球影城主題公園那些 也找旗下照明娛樂

SPDY, 403F
倒是既名為 新開發部門大樓 應該是本社或2廠也有機會用到吧

SPDY, 404F
畢竟現狀是連GF也已在神田Square的7樓 任天堂EPD第8組在8樓

SPDY, 405F
可先觀察 在京都市自來水局新政府大樓的6樓與7樓人員的動向

SPDY, 406F
那是2022年5月 任天堂租下 用於容納開發人員的不遠地點之一

TED781120, 407F
有Wii的前車之鑑,任天堂遲早還是要布局更高規格畫面

TED781120, 408F
技術的,就算玩家戰得再兇任天堂應該也是鴨子划水沒在

TED781120, 409F
檯面說而已。

SPDY, 410F
畢竟現在主動搬上檯面 目前對任天堂完全沒好處

TED781120, 411F
現在確實玩家普及的普遍螢幕都還是在1080P,但誰知道

TED781120, 412F
會不會哪年技術革新或政策改變突然就家家戶戶4K螢幕了

TED781120, 413F
,任天堂也不會想再撞一次WiiU時的開發瓶頸。

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