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[閒聊] 那麼…薩爾達傳說下一代該怎麼做?

時間
最新2023-05-30 10:15:00
留言209則留言,106人參與討論
推噓100 ( 1033103 )
相信大家都已經在精神時光屋裡面,不斷探索遊戲的各種可能性,發售已經10多天了我才 剛下初始空島(畢竟社畜) 玩著玩著不禁想著,曠野之息跟王國之淚都做到這樣了,那…下一代還可以做甚麼才可以 滿足胃口被養大的玩家們?製作人青沼英二表示薩爾達傳說接下來會以開放世界為主。 當時曠野之息續作有消息放出時,就有看到有報導說會以像是碧血狂殺2之類的遊戲當成 學習對象,雖然玩了王國之淚我還是不知道哪裡學習了碧血狂殺2,還是接下來才要開始 有所學習? 薩爾達傳說之前有過以多人合作為賣點的作品,以現在先進的網路連線環境,加入多人合 作可能是接下來可以嘗試再次發展的面向,然後把畫面提升至像黃昏公主那樣的偏寫實系 風格,再結合目前已經掌握好的開放世界,將會給系列帶來不一樣的風貌。 不過這樣勢必要仰仗老任下個世代的主機性能,Switch 的性能已經快要被榨乾了,趕快 推出新機,放過Switch 也放過旗下的遊戲開發工程師吧… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.163.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1684991101.A.5C1.html

209 則留言

SPDY, 1F
那只是在說開發人員裡有人玩碧血狂殺...

Qidu, 2F
換全新地圖就好了

SPDY, 3F
而且不是快榨乾 是已可說榨乾 在力守30幀/死守20幀

rockmanx52, 4F
下一代就以王國之淚為基礎再進化啊 反正只要藤林專案

rockmanx52, 5F
管理扛得住應該不會有問題

SPDY, 6F
連OLED款用美光較新RAM顆粒延遲稍少了點都能多穩30幀些許了

dennistao, 7F
Zeldacraft

Ariettina, 8F
別再用ns這渣機體了吧,典型被主機限制的遊戲

dreamcube, 9F
開發人員會玩碧血狂殺和上古卷軸,當然是有向這兩款遊

dreamcube, 10F
戲取經的意思。

dreamcube, 11F
不然遊戲那麼多,他們幹嘛不說他們正在玩寶可夢劍盾,

dreamcube, 12F
是不是…

SPDY, 13F
明明原Po是在問"不知道哪裡學習了碧

SPDY, 14F
"

dreamcube, 15F
我是覺得地圖的設計,探索感,是有向上面兩款學習。

dreamcube, 16F
感覺不出來,是因為甚至超越了這兩款開放世界的探索。

hacker725x, 17F
下水啊,王淚只要碰水游泳就很煩,零潛水要素也很反常

SPDY, 18F
請具體舉例場景

dreamcube, 19F
我是希望下一代,林克能開潛水艇

hacker725x, 20F
有一種潛水相關的要素通通保留到續作備案的感覺。

hacker725x, 21F
而且很久沒看到傳統的海拉爾王國了,上次是黃昏公主吧

dreamcube, 22F
畢竟風之律動的薩爾達,應該也算青沼的遺憾吧。

SPDY, 23F
處理真實風格水體能蠻吃資源的 似乎是當年MH沒了水中戰原因

dreamcube, 24F
原本幻影沙漏好像是要當風之律動續作開發,後來因為大

dreamcube, 25F
家想要黃昏公主的林克。

dreamcube, 26F
幻影沙漏就被丟到DS上,小成本開發。

SPDY, 27F
任天堂過去並不排斥也沒排除做小成本規模的薩爾達

dreamcube, 28F
我相信青沼對大海的薩爾達傳說,應該還是很有想法的。

dreamcube, 29F
然後我個人是想看林克開潛水艇~

SPDY, 30F
實質上還有更小規模的金克爾盧比樂園之類的

highwind66, 31F
大概要到年底才能通關了

dreamcube, 32F
我的意思是幻影沙漏好像原本是NGC上風之律動的續作。

dreamcube, 33F
但後來被黃昏公主取代了

dreamcube, 34F
原本是要在NGC上,再出一款貓眼林克作品的。

YummyMcGee, 35F
薩爾達傳說:多元宇宙。看各個宇宙的林克齊聚一堂大

YummyMcGee, 36F
搞破壞

SamMark, 37F
太空冒險跟地心冒險了吧

opiu, 38F
應該是把這些偏寫實的開發經驗拿來重製黃昏公主和時之笛

InfinitySA, 39F
看遊戲的發展趨勢吧 搞不好下個世代不吹開放世界

wulouise, 198F
薩爾達:宇宙

exrelease, 199F
這代上天空,下代就下海啊。再下代也簡單,出個災厄地

exrelease, 200F
下城版,換你當魔王,打勇者,直接插旗RTS混合塔防

exrelease, 201F
還可以出模擬經營,要算豬人聚落經濟抵禦勇者入侵,然

exrelease, 202F
後巔峰對決選邊站,選角選英雄的傳說對決,薩爾達賽車

exrelease, 203F
,薩爾達高爾夫,薩爾達古堡,薩爾達海戰,薩爾達大富

exrelease, 204F
翁,薩爾達養成模擬經營

exrelease, 205F
薩爾達當官,薩爾達放置,薩爾達彈珠,薩爾達三消

a1119151, 206F
至少六年後再來想

g9911761, 207F
未來世界蒸汽朋克 林克

DMM, 208F
我才剛跟兒子在找照相機

nill0614, 209F
樓上希望林克宇宙和無雙的是完全不知道有薩爾達無雙齁

RyanLeeoh, 210F
下一代光主機更新效能提升就有差了 不過任天堂一定不會

RyanLeeoh, 211F
只是這樣

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