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Re: [討論] 多軸無人機發射RPG或裝機槍行不行?

最新2024-04-22 19:16:00
留言17則留言,9人參與討論
推噓8 ( 809 )
※ 引述《t110147 (隱)》之銘言: : 以前討論過,無人機從天上發射RPG或噴子彈的構想不太可行, : 因為發射武器時有後座力 之前我想過,若是改變無人機的螺旋槳配置 或許可以達成以任何姿勢滯空的能力 https://imgur.com/5TjLcyl
Re: [討論] 多軸無人機發射RPG或裝機槍行不行?
總共三組螺旋槳,兩個一組,每一組都互相垂直 這樣一來無人機對x,y,z軸都能產生推力 因此以任何姿勢滯空都是可行的 當然有一些細節 像是螺旋槳需要改成向直升機那樣,可以調整攻角 以及必要時能讓攻角變負的,才能產生反向推力 現在有些設計成能夠倒飛的特技無人機就有這種設計 然後無人機的重心設計在中央,射擊線穿過重心 這樣射擊時的後座力就不會讓無人機翻掉了 至於射擊的大方向(水平射擊或向正下射擊)可以用無人機的姿勢去調整 反正這台無人機可以用任何姿勢滯空 然後再用個其他方式微調幾度的射角做瞄準 然後這種設計可以讓無人機具有很強的抵抗側風或是外力的能力 因為它可以朝任何方向產生推力 至於缺點 很明顯的耗電會比平常更大,因為它裝了六顆馬達 但大約只有兩顆馬達有在產生滯空的推力 然後為了實現瞄準跟任何姿勢滯空這點 機構大概會很複雜,也就是說,更貴更花錢 講來講去,還不如設計的便宜一點 當消耗品直接撞下去自爆來的划算 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.31.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1713698769.A.753.html

Re: 回文串

817
> Re: [討論] 多軸無人機發射RPG或裝機槍行不行?
Military04/21 19:26

17 則留言

tonyxfg, 1F
我不知道,這樣的無人機好操控嗎?聽起來很吃技術

MartianIT, 2F
隨時有兩軸向共四顆馬達可能沒提供升力或推力成為

MartianIT, 3F
呆重

MartianIT, 4F
無刷馬達很容易改變轉速 甚至改變轉向也可以 有必

MartianIT, 5F
要搞改變螺槳攻角這麼複雜嗎?何況多軸無人機只要

MartianIT, 6F
改變馬達間的推力向量就可以改變運動方向

x86t, 7F
哪有那麼麻煩 做成定翼機用前進的動力抵銷後座力就

x86t, 8F

AfterDark, 9F
那就做成無人直升機就好了啊

Sazip, 10F
操控絕對沒問題,拿都是靠電控自己處理,主要是你這

Sazip, 11F
樣的推力絕對不夠

clausewitz, 12F
做成無人直升機就好+1

ecwecwtw, 13F
用大型飛艇當空中武器平台會不會更好

ajemtw, 14F
其實多軸最大殺傷力是用來投生化武器,只是現在還沒

ajemtw, 15F
有戰爭走到那一步

x86t, 16F
那不就AC130

Mystiera, 17F
BC武器這麼低效的東西拿UAV來灑太浪費了吧

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