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Re: [推投] [原神] 玩遊戲時最看重哪些 開票

最新2023-10-05 03:10:00
留言242則留言,39人參與討論
推噓59 ( 590183 )
借串分享一下我對原神/米家劇情的看法 我個人應該算是濃度比較高的原神玩家 換個說法,也可以說是衛兵成分比較高 板上常常噴到爛掉的須彌我反而超愛 森林書解到爽到不行 整個須彌沙漠沒看攻略逛到全部100% 捷德要是變抽角,就算幫怪加血我也抽到六命那種 如果這個問卷是單選題,那我會毫不猶豫的投給劇情 其實板上常常在吵的什麼男女角對我來說不是很重要 如果角色在主線、傳說寫得好 或是演出不錯 有什麼打到我的點我就會抽 例如 在3.0進須彌之前,我不太有為了遊戲課金的念頭 我稍微分析了一下 我的課金慾望最高漲的時候應該是草神生日快樂的那個PV前後 可以說是須彌3.0-3.2的主線直接導致我第一次開始真正的課在原神上 其它須彌角色也有點算是愛屋及烏的概念 回頭來看,只要在主線有好表現的角色我全都抽了 再加上自己強迫症,抽角色一定要帶著專武 算是被米哈遊掌握得牢牢的 再例如 這次4.0進楓丹時 第一眼看到那維,我其實是不太喜歡他的穿著的 有點太厚重太方正了 再來聽到他的日配,印象同樣也是覺得跟他的外觀不太搭 但隨著劇情推進,目前4.1和傳說任務的表現 我也完全願意把存給芙芙的石頭先讓那維1+1 再回頭看,咦,配音的違和感消失了,衣服也沒那麼不順眼了 以上同時也可以替換成林尼 正面例子結束那換個反面例子 抱歉這邊拿鐵道舉例 我覺得鐵道1.2-1.3的仙舟主線實在是乾那賽 星核獵手找到丹恆讓他變身的那part實在是太過莫名其妙 也讓我完完全全不想抽刃 就算他有多強,放隊伍有多方便也一樣 說這些只是想表達 還是有些玩家玩原玩鐵是很看重劇情和演出的 甚至會直接影響到課金意願 另外我也同樣非常非常喜歡檔案的主線故事 但反而不會想要課金抽角 關於這個我也有稍微自我分析一下,但就不在這邊展開了 以上 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5460. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.225.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1696232249.A.06F.html

Re: 回文串

59242
> Re: [推投] [原神] 玩遊戲時最看重哪些 開票
miHoYo10/02 15:37

242 則留言

fengyu118, 1F
我愛林尼

ilovemiao, 2F
我愛胡桃

yankult0445d, 3F
我愛芙寶

yankult0445d, 4F
芙婷寶

kirabosi, 5F
我愛海哥

archerhole, 6F
之前看到劇情忍不住抽一堆低命結果沒在用

archerhole, 7F
現在課金抽抽就比較保守了

minipig0102, 8F
同意,我審判長監獄長一開始都看不順眼,結果

kirabosi, 9F
我覺得0命放包包偶爾出來透透氣也還行啦

kirabosi, 10F
之前我FF14 AFK幾個月 月費還是沒有停 就當作劇情給我體

kirabosi, 11F
驗的斗內

melzard, 12F
我愛阿影

mono5566, 13F
我愛小鹿!

Fate1095, 14F
我也滿接近的,劇情影響課金意願佔比很高

CasullCz, 15F
本來也沒想抽水龍 經過劇情後決定抽來跟芙芙組一隊 父

CasullCz, 16F
女感很有趣

Louta, 17F
對我來說故事對角色的塑造是我課金的第一要素

AUGnebulaUGA, 18F
我愛胡桃

tinghsi, 19F
劇情會影響抽卡意願 但真正讓我覺得不錯的劇情其實很少

jewish123, 20F
確實 因為劇情關係絕不抽散兵 就算大世界T0也不抽

max366629, 21F
我也愛沙漠

CasullCz, 22F
這次歐美同人會 滿滿的須彌跟散兵 其實喜歡的人感覺也

CasullCz, 23F
蠻多的

archerhole, 24F
如果崩寶是女的話我大概會不能克制的一路抽上去

nightowl74, 25F
海獺日配是真的有點奇妙 其他配音是用公正審判長包覆

nightowl74, 26F
溫柔像蛋包飯 日配就反過來溫柔包裹一切 像是飯包蛋

OscarShih, 27F
崩寶是男的我是還好 但他持機時的呻吟能不能小聲一點(

kirabosi, 28F
原神欠所有玩家一個嘴臭女屁孩

dbr623, 29F
其實須彌跟楓丹到現在劇情(含角色塑造)跟稻妻比都是明

dbr623, 30F
顯的比較優,但營收就緩下坡到現在了,個人是認同劇情這

dbr623, 31F
塊米遊有努力,不過市場反應就…看水龍水神池之後反應吧

OscarShih, 32F
成長期和穩定期不太能比就是了

OscarShih, 33F
一個遊戲一定有從0到有 在有的情況還要你拿錢

CasullCz, 34F
我覺得一個三年的手遊緩下坡很正常就是了 各大熱門手遊

CasullCz, 35F
也都是緩緩的下降

OscarShih, 36F
玩家市場也不是無限大 1~2版人口爆炸 但會有邊際效應

Ding0918, 37F
鐵道那個主線真的爛,原神就算沒什麼推進劇情也是幾個小

Ding0918, 38F
時,這版本鐵道半小時就沒了

OscarShih, 39F
所以只能擠牙膏 3版爛某方面是為了一種平篌

archerhole, 231F
凡人生命太短還沒感受到記憶和現實的怪怪就掛了

w3160828, 232F
只能說提瓦特世界架構有問題..阿影種神櫻樹就另一種

w3160828, 233F
磨損

asdfg0612, 234F
草神2的部分我會覺得很煩躁但不會說真的覺得不好就是了

asdfg0612, 235F
比較像在刻意凸顯草神跟大樹合併以後產生的問題

kirabosi, 236F
還有一個點是 堂堂智慧之神 看到散兵修改世界樹的後果後

kirabosi, 237F
怎麼就沒想到自己也可能被改過 敘述也不只一次提過草神

kirabosi, 238F
自己有感受到違和感

Valter, 239F
傳說2可以看出來草神知道自己在治須彌時有刪掉什麼 但沒有

Valter, 240F
想到刪的是"不存在"的前任

marlonlai, 241F
從草神備份散兵的記憶還特地編成故事來看 她知道刪改會

marlonlai, 242F
發生什麼事 其實我覺得她讓散兵進去有兩個目的 一個是

marlonlai, 243F
讓散兵看真相 另一方面是想看自刪會發生什麼事

dpcloud, 244F
我愛宵宮 宵宮入坑 滿命滿精的鄰家女孩