※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?
這應該4窩的回合了
讓我這個模擬老害講個幾句
首先
我打模擬的時候畫面是這樣
https://i.imgur.com/tSAWGOz.png
沒錯
一邊打一邊看動畫
當我沒那麼想打其他遊戲的時候
我就會打模擬
與其說是一邊打模擬順便看動畫
其實打模擬比較像是附屬的
打模擬不外乎拿2樣東西
信用點跟遺器經驗
信用點用體力刷體感還行
遺器經驗用體力刷就不是那麼夠用了
而我們模擬老害信用點是不會缺的
遺器經驗目前還無法讓2隊都滿15
所以我還是得努力
也沒有每周都刷滿34場
大概時候可能刷個2X場盡人事
新手嘛
一開始難免會浪費遺器經驗
我也是這幾天才搞懂
過渡期的遺器怎麼選要加幾
完成期的遺器怎麼選要加幾
目前浪費的遺器經驗應該不下10萬
鐵道如果不打模擬真的沒什麼事做
你各位就當作帶著喜歡的角色去逛街
這樣的想法可能玩得比較下去
大多玩家應該是衝著深淵去做BUILDING
但我們模擬老害是衝著模擬去做BUILDING
那我這邊大概講一下我推薦的BUILDING
存護+豐饒+毀滅+巡獵
沒有存護開自動打不太動
還不說我現在只能打LV3不能打4
豐饒不用講了
剩下就是帶主C副C
毀滅跟巡獵都有免費の疊滿五星光錐可以用
自然是非課長玩家不二人選
虛無也可以考慮上場
畢竟目前虛無輸出不差又可以給敵人DEBUFF
讓主C更上一層
整個隊伍的輸出說不定是向上的
至於其他的職業
非課長還是算了吧...
大概4這樣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.192.86 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1691064297.A.93F.html
Re: 回文串
69192
[鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?
miHoYo08/03 10:47
513
Re: [鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?
miHoYo08/03 15:12
422
Re: [鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?
miHoYo08/03 15:21
2228
> Re: [鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?
miHoYo08/03 20:04
→
推
推
推
推
推
推
推
→
推
推
推
推
→
推
推
推
推
推
推
推
推
推
推
→
→
→
推