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Re: [問題] vision pro 影片能拉到這麼大嗎?

最新2024-02-11 20:41:00
留言90則留言,25人參與討論
推噓22 ( 26460 )
https://youtu.be/hdwaWxY11jQ?si=qP0Kq945tu2KnTOk&t=439
The Verge有提到這點 其實視野沒想像中大 就跟使用雙筒望遠鏡類似的視野黑框 還貼心幫你模擬了一下 https://i.imgur.com/Qx9B7p9.png
Re: [問題] vision pro 影片能拉到這麼大嗎?
而你目前看到的完整方正的評測畫面都是用數位輸出擷取的 並非肉眼所見 所以不會意識到視野被限制住 所以實際上影片不能放太大 不然邊角就被卡掉了吧! 了解到這一點後 只能說還蠻消火的 ※ 引述《SongLa5566 (大四叉)》之銘言: : 這幾天看一些評測影片 : 似乎看不到發表會影片的這種影片尺寸 : https://i.imgur.com/DCvI0jS.jpg
Re: [問題] vision pro 影片能拉到這麼大嗎?
: 大部分好像也只能限制在房間大小的螢幕 : 想請問發表會這種影片尺寸是在吹噓 : 還是真的能拉到這樣的大小呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.3.147.6 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1707145260.A.AD3.html

Re: 回文串

2290
> Re: [問題] vision pro 影片能拉到這麼大嗎?
iOS02/05 23:00

90 則留言

SongLa5566, 1F
那就是在吹噓。憑啥發表會是這樣演繹?

cphe, 2F
樓上他是在講FOV,不是在跟你說做不到

multiView, 3F
一堆人對沒有使用過的東西做一堆幻想和評價........

attila125, 4F
戴個眼鏡就知道的事了,還需要討論...

BraviaX95j, 5F
現實沒用過VR的果粉會認為周邊黑色的地方都可以渲染成

BraviaX95j, 6F
想要的畫面

kouta, 7F
快去吉蘋果 在這裡洗沒有用
只是提醒很少有評測會提到這點,建議大家下單前去實體店試試 評估自身的接受度,對於VP本身沒有特別褒貶

Mimmature, 8F
所以你戴潛水鏡下海看到美景

Mimmature, 9F
會因為旁邊被遮住就要求教練退錢嗎
這篇只是簡單回答SongLa5566的疑問 實際上影片要放多大都沒問題,但超出視野限制後會非常怪異 這也是蘋果有所限制的原因,盡量讓使用者聚焦在中央區域,忽略視野外黑暗部分

Mimmature, 10F
現在這個情況很好笑的是

Mimmature, 11F
非ta拼命用不著邊際的東西來勸退

Mimmature, 12F
完全不去試著理解為什麼我們對這個產品興奮的理由
VP當然有讓人興奮的理由,但評測很少提到視野,都是使用數位輸出的畫面 畢竟一個價差這麼大的產品,視野比 Quest 3 還小 所以才說讓人消火

RedLiam, 13F
台灣近視人口1300萬 眼鏡就有框了 你早就習慣了啦
有很大差異喔 眼鏡框外的是散景 但VP視野外的是一片漆黑,是不同的狀況

forever9801, 14F
興奮的心動不如馬上行動唷

forever9801, 15F
用行動支持蘋果 不然昨天Meta漲了20% 蘋果跌了

forever9801, 16F
實在有點難看呀

forever9801, 18F
另外對"空間影片"有所幻想的, 可以看看這一篇

william456, 19F
螢幕不是越大越好看的

william456, 20F
去電影院看看前中後排差異,剛好塞滿視野就是極限了

william456, 21F
,往前太大,很後還好

william456, 22F
我是覺得那興奮的程度比較近似劉姥姥逛大觀園
對於沒用過VR設備的粉絲確實會很興奮 但體驗過其他品牌VR的使用者真的會消火,畢竟期望越高,失望越大

BraviaX95j, 23F
是Q3的五倍價格,視野至少也要兩倍吧?

RedLiam, 24F
所以你看電影都坐前三排嗎?我都坐倒數第三排

bbbing, 25F
邊緣視野不那麼重要,不表示不需要

bbbing, 26F
比如說你要玩VR青蛙過街,這就很有差了

william456, 27F
要看情況

william456, 28F
你在VR裡玩平面遊戲和平面影片跟VR影片遊戲是不同的

william456, 29F
頭不動來動去才會較舒適

supereva, 30F
看電影可能還好 畢竟本來就不坐前三排更痛苦 玩遊戲

supereva, 31F
或是其他沈浸體驗就差很多了

supereva, 32F
個人是觀望了 等試用

cphe, 33F
不懂為啥一直提到消火,沒用過VR的人最好會預設這麼多立場
因為FOV本身就是一個關鍵指標 VP本身定位就比其他競品高,但在這個關鍵指標又不及平價的對手 那不說消火要說啥呢? 要說老子就是錢多 捐給庫克好棒棒嗎?

cloudyst, 34F
vr又不是人人喜歡 試過喜歡再買沒問題的

bbbing, 35F
玩平面遊戲影片就只是頭戴顯示而已

bbbing, 36F
VR要模擬實境,那視覺當然也要盡可能逼近現實啊

bbbing, 37F
更別說你眼球會轉,往旁邊看一片黑,挖好真實喔

blackrays, 38F
雲 鍵盤專家

forever9801, 39F
以目前FOV來看你眼球不用轉就會看的到周圍的黑了

xoy, 91F
很多評測都有提到這點,接不接受就看個人了

Re: [問題] vision pro 影片能拉到這麼大嗎?

strlen, 93F
你如果只是在意散景跟全黑 那這個超好解決 但一點意義也沒

strlen, 94F
有 一般眼鏡你的觀看焦點還是在中央

strlen, 95F
我不覺得如果VP2代 週圍黑邊變成模糊的畫面延伸會好到哪

chysh, 96F
勸果粉不要買VP就跟勸老人不要匯款給詐騙一樣難

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Re: [討論] VISION PRO對於未來的改變
個人覺得有個殺招 蘋果不是定義VP為空間運算裝置嗎? 也有展示所謂的空間影像(攝影) 但很多專家都說iPhone的後鏡頭(主攝與超廣)距離太近 拍攝出來的空間影像效果不明顯 剛好路上很多人都有iPhone 乾脆學駭客任務子彈時間那樣 募集路
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