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Fw: [問題] Fate/stay night沒打算上架STEAM?= =

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最新2023-07-12 08:03:00
留言282則留言,98人參與討論
推噓93 ( 963183 )
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1agiswyM ] 作者: Yanrei (大小姐萬歲) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] Fate/stay night沒打算上架STEAM?= = 時間: Sun Jul 9 23:09:43 2023 推文不曉得為什麼一直要在那狂轟FATE原作不紅這件事 剛好以前因為某篇類似的戰文有查過數據,稍微回一下
eatdream: fate原作叫紅?在當時galgame一堆比他紅的好嗎,elf社 07/09 18:52
eatdream: 的YU-NO、同級生下級生系列、鬼作三兄弟系列、A社的蘭斯 07/09 18:52
eatdream: 系列、leaf社的To Heart、konami的純愛手札、sega的櫻花 07/09 18:52
eatdream: 大戰,以上那個當時不比fate紅,就連靠OVA動畫出名的夜 07/09 18:52
eatdream: 勤病棟,知道的人也許都比fate死士多,galgame如 07/09 18:52
eatdream: 果不是從DOS/pc 9801開始玩起的拜託不要出來說別人菜, 07/09 18:52
eatdream: 也許他玩過的比你知道的多,搞不好TGL在台灣開分公司的 07/09 18:52
eatdream: 時候,他在玩著時空道標你在爸爸扎扣 07/09 18:52
eatdream: 「2004年」的FSN當然不紅,我又不是再講2023的FSN,先不 07/09 21:54
eatdream: 說一堆作品已經跨平台,「增加了接受群眾的廣度」,當時 07/09 21:54
eatdream: 只有pc版的fate怎麼可能外溢讓家機玩家知道?fate家機化 07/09 21:54
eatdream: (2007)都要等到動畫化(2006)後才有好嗎!你家機的玩家人 07/09 21:54
eatdream: 數加上pc的玩家人數,一定單比pc的人數多,當時講到鬼作 07/09 21:54
eatdream: ,一堆家機玩家都知道那是什麼「嘿嘿」笑起來,「就算其 07/09 21:54
eatdream: 實他沒玩過」,但是我現在講fate,還是一堆人沒聽過,連 07/09 21:54
eatdream: 有在看動畫的都還有人不知道!就算是月球人,當時fate也 07/09 21:54
eatdream: 不有名,有名的是月姬好嗎,誰知道型月商業化的第一部作 07/09 21:54
eatdream: 品是根本沒聽過的fate,還不是靠著死士的相信之力買下去 07/09 21:54
eatdream: ,再比公司,當時型月只是剛商業化的小公司,不要說櫻戰 07/09 21:54
eatdream: 的sega、純愛手札的 konami,就算是A社和elf社都比他們 07/09 21:54
eatdream: 大,宣傳怎麼樣都比你多,你是怎麼樣讓一個連自己死士都 07/09 21:54
eatdream: 沒聽過的新ip在第一年就跟前輩一樣紅,在2004年的那一年 07/09 21:54
eatdream: fate並不紅,他是經過2005 fan dics,2006動畫化,2007 07/09 21:54
eatdream: 家機化.....等才累積成一個大ip,才讓很多人知道,而不 07/09 21:54
eatdream: 是一開始就很紅,在當時知道夜勤病棟的人一定比知道fate 07/09 21:54
eatdream: 的人多,這不是說他遊戲賣的比較好,而是夜勤病棟的OVA 07/09 21:54
eatdream: 畫的太好了,一堆人在傳教,而A片的傳播一定比遊戲快, 07/09 21:54
eatdream: 我當時就在學校放毒給同學,他們知道比良坂龍二的絕對比 07/09 21:54
eatdream: 知道士郎的多,就算他們根本沒玩過夜勤病棟 07/09 21:54
首先我覺得櫻戰這種可以先去掉,根本不同類型的商品 拿這個來炮FATE不紅根本莫名其妙... 然後可以看這篇數據 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/15097/1098155368/ 而下面有一串是2000年~2004年10月的銷售統計 141393 2004 Fate TYPE-MOON 102080 2000 AIR Key  96617 2001 鬼作 elf  75542 2001 Pia☆キャロットへようこそ!!3 F&C  74525 2000 猪名川でいこう! Leaf  68785 2003 マブラヴ age  68292 2002 妻みぐい AliceSoft  64526 2003 SNOW StudioMEBIUS  57640 2003 朱 ねこねこソフト  56412 2000 夜勤病棟 Mink  56225 2000 GREEN Jellyfish  54483 2004 SHUFFLE! Navel  48332 2003 デモンベイン nitro+  40725 2002 いきなりはっぴぃベル Terios  38525 2002 D.C. CIRCUS  35222 2004 オーガストファンBOX AUGUST (Fate是2004年1月發售) 「當年」10個月,FATE就賣出了14萬份 然後第2名的AIR,是PC98~2002年的冠軍,依然在FATE下面 不曉得那個2004 FATE不紅,但其他遊戲都屌打他的邏輯是怎麼來的? 還有一個現在已經死掉的Nico影片 「2003~2007年2月エロゲ累計売上ランキングTOP20」 影片中TOP 1-2都是Fate系列 第二名是2005年的Fate/hollow ataraxia 另一個現在也死掉的網頁 1996-2008的統計 1 Fate/stay night 175,243 2 Fate/hollow ataraxia 154,015 3 ToHeart2 XRATED 110,393 4 AIR 102,080 5 CLANNAD 100,560 6 鬼作 96,617 7 臭作 94,185 8 ToHeart2 AnotherDays 92,104 9 FORTUNE ARTERIAL 90,031 10 Words Worth 75,876 11 鬼畜王ランス 75,710 12 Piaキャロットへようこそ!!3 75,542 13 リトルバスターズ! 75,199 14 猪名川でいこう! 74,525 15 マブラヴ 68,785 16 夜明け前より瑠璃色な 68,599 17 妻みぐい 68,292 18 WHITE ALBUM 65,494 19 SNOW 64,526 20 戦国ランス 63,634 即使把範圍拉到1996-2008,FATE跟HA一樣是歷史前兩名 你也可以看到一堆名作的排名大概在哪 回到原推文拉櫻戰來酸FATE這件事 櫻戰1996最後大概約35.9萬份 FATE的銷售量有櫻戰的1/2根本強的不可思議 兩邊的規格根本是天與地,完全不同等級的東西 推文提到的作品我也順便查一下 1995年 同級生 當年好像沒在統計這種東西 1996年 YU-NO 27772 1997年 同級生2 34026 1998年 下級生 53826 2000年夜勤病棟,首周第6名 Google沒看到數字 2001年 鬼作 96617
eatdream: 比銷量?你確定?同級生重製版同級生if在sega saturn 的 07/09 19:32
eatdream: 銷量是26萬,你確定要比? 07/09 19:32
eatdream: 下級生在saturn的銷量是28萬 07/09 19:34
實際上查得到數字的作品中,最高的也不是這個同級生或下級生 https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank_ss.html 最高的是 野々村病院の人々 32.7萬 另外Fate 2007年在PS2有上過全年齡版的Realta Nua 首週銷量是14萬片,整體加起來我覺得抓個25-30萬應該差不多 另外還有一件事 https://www.famitsu.com/news/202001/30191668.html APP版的Realta Nua下載超過100萬次 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.56.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688915386.A.F16.html

282 則留言

daidaidai02, 1F
推考據

spfy, 2F
有數據 你可以大聲

a125g, 3F
結論:FSN在galgame中就是頂尖等級的銷量

gaym19, 4F
有一種不紅叫我覺得他不紅

eric20601, 5F
別再打了...

hy1221, 6F
推 打臉

a125g, 7F
照推文應該反過來 就是賣得好 才會快速動畫化

shadowblade, 8F
拿數字打臉就是爽

DarkKnight, 9F
鬼作ELF 是非純愛嗎

a125g, 10F
你賣不好 會有錢跟金主看上動畫化嗎

gaym19, 11F
拿色情動畫的傳播率來講看過對魔忍跟魔墮之夜的

gaym19, 12F
大概比看過無印FSN動畫的人還多 但他們就是賣不贏FSN

spfy, 13F
照這資料是賣到不可思議欸 而且還是非全年齡的遊戲?

asasas0723, 14F
結論 現在還活著的才有資格說紅

a125g, 15F
FSN遊戲放到現在還是贏一堆galgame

Quietlake, 16F
推數據

tp950016, 17F
FSN要是不紅哪有後面這麼多衍生物

Satoman, 18F
也不是現在還活著的,當年FATE的聲勢就贏過他講的那些

shadowblade, 19F
PS版(掛RN那個)是全年齡版本

a125g, 20F
我說劇情跟設定水準

mic73528, 21F
人家感覺派的,不要這麼凶拉

shadowblade, 22F
FSN遊戲的戰鬥演出在AVG中拿到現在仍然是很前排的

a125g, 23F
我是覺得muv當年聲勢也很強大 結果先去搞一個白癡外傳

a125g, 24F
搞到沒錢弄本傳

joy82926, 25F
Fw: [問題] Fate/stay night沒打算上架STEAM?= =

Satoman, 26F
To Heart就算了,連伊頭三兄弟都拉進來比真的像是在反串

a125g, 27F
當年TV番明明還可以接受年番的作品

Yanrei, 28F
話說這篇當年原本是因為有人說沙耶之歌屌打FATE,所以我才

Yanrei, 29F
花了一點時間去查數據

g5637128, 30F
推數據

minagoroshi, 31F
說不紅的都活在井裡吧w

gtfour, 32F
Fate非實用向所以出的2004年我沒玩 但也知道這是大爆款

Satoman, 33F
我也不知道為啥當年GAL改動化滿街跑,MUV的EXTRA卻沒改

Yanrei, 34F
基本上沙耶之歌在當年是根本排不上排行榜的等級...

AdventurerCC, 35F
看歷屆comiket 的fate 的出攤數也能打臉他

lity3426, 36F
Fate可是靠著那張傻巴臉就可以支撐全舍(廣播劇自己講

lity3426, 37F
的) 可能是覺得知名度要贏瑪利歐才叫有名吧

gaym19, 38F
沙耶之歌在不管在當年還是現代都是很邪典的東西

lity3426, 39F
*社

jidou, 276F
會玩galgame的極少,非常少,我玩手遊/頁遊,消耗太多時間

xGx, 277F
其實有幾個當年是I've歌紅,遊戲本身普普

xGx, 278F
fate的演出當年看起來真的很猛,光是第一段槍哥追殺到召喚傻

xGx, 279F
巴,吊打其他ADV一截沒問題

TypeCurry, 280F
還以為永遠のアセリア銷量很高,結果才當年度13名啊...

shiki1988, 281F
Fate才是當年宇宙開拓者吧 反而月姬空境排在後面

cha122977, 282F
如果算上"知名度"和週邊的話應該還是其它的贏啦

cha122977, 283F
Fate其實蠻吃電波的 我高中推給別人 非中重度宅都失敗

cha122977, 284F
06動畫雖然被原作粉嫌棄 但讓受眾變多也算成功了

oppaidragon, 285F
雖然很老了 但FSN當年的演出放到現在還是會覺得很猛

oppaidragon, 286F
然後再去看魔夜 TM社本家產量不高 但演出真的是領先

oppaidragon, 287F
好幾年的高

hasebe, 288F
拿日本TVG打PCG銷量…XD

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