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[新聞] 二次元創作受兒少性剝削限制適切性連署過關 衛福部3月底開會
二次元創作受兒少性剝削限制適切性連署過關 衛福部3月底開會
(中央社記者沈佩瑤台北17日電)有網友發起「二次元創作(虛擬產物、圖畫)受兒少性剝
削條例規範限制的適切性」連署過門檻。衛福部今天說,3月底開專家會議,會邀請一定比
例動漫等業者參與,討論認定標準。
有平台介紹日本成人遊戲內容,PTT貼文有轉載相關網址內容,其中的幼態虛擬人物圖片有
類似性交跟性相關行為,遭iWIN網路內容防護機構通知平台下架內容,引發網友炸鍋批評。
網友為此在公共政策網路參與平台發起「二次元創作(虛擬產物、圖畫)受兒少性剝削條例
規範限制的適切性」連署,認為目前無數據支持佐證虛擬創作為兒少性剝削的主要誘發或促
使因素,執法過當恐浪費社會資源又無法有效解決兒少性剝削問題。
衛生福利部預計3月底將邀兒少團體、法律學者及相關專家,討論是否要進一步訂定判斷原
則或通則,連署中也要求,官方邀請與會名單與二次元創作相關的利害關係人,如出版商、
創作者,數量應達50%。
目前逾萬人附議通過連署門檻,衛福部應於4月7日前正式回應。衛福部保護服務司司長張秀
鴛今天接受媒體電訪強調,法律不是問題,重點是如何認定內容標準。
張秀鴛解釋,多數國家把兒少做為性的主體加以販賣視為犯罪,不論是二次元或三次元,都
屬於兒少性剝削範疇,受到法律禁止,但怎麼認定作品內容是把兒少當作色情主體,是3月
底會議需要討論的內容,相信大家可以找出共識、認定標準。
她同時回應連署內容表示,將邀請一定比例動漫、遊戲業者參與會議,至於訴求涉及政策、
修法部分,會一併作為修法方向參考,但出席者比例安排,衛福部後續會在內部做相關細節
性的討論。(編輯:李亨山)
新聞網址:
https://www.cna.com.tw/news/ahel/202402170210.aspx
備註:
https://i.imgur.com/cgMJZvN.jpg
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