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Re: [閒聊] Helldivers 2 絕地戰兵2 挫敗的一週

最新2024-05-17 12:26:00
留言44則留言,19人參與討論
推噓20 ( 20024 )
※ 引述《reticentcrow (沉默鴉)》之銘言: : 目前問題有兩個大方向 : 一個是單兵武器太爛+軌道空襲CD太長 : 另一個是敵人重型單位數量過多 : 兩個加在一起直接變成惡性循環 : 玩家長期被輾壓自然就開始不想玩了 : 敵人強沒關係 : 至少要給玩家多樣化的反制策略 : 以蟲來說 : 闊步蟲、衝鋒蟲跟裝甲綠汁蟲滿街跑 : 這是要玩家怎麼玩? : 偏偏又把唯一能解決問題的單兵武器砍廢 : 簡單來說就是負責平衡的根本沒玩過實際遊戲內容就變這樣 : 可悲 以下經驗談: 以目前都在9難度打滾的經驗來說,蟲族反而不是最嚴重的問題 大多數的狀況都能用機砲(Autocannon)搞定: 衝鋒後面4~5發或一發衝擊手榴彈補2發 闊步則可以用500KG或自瞄雷射炮搞定,就算沒死只要有破到甲 一樣能用Autocannon搞定 更別說什麼胞子株尖叫蟲巢穴之類的遠遠點掉甚至不會觸發尖叫蟲飛出來 這也變成現在很多人都在說Autocannon是標準配備了 類星的優缺很明顯: 優點就是能單兵不耗支援吃掉重型敵人:衝鋒頭一發,闊步2~3發 而且不像機砲佔背包格子,靈活性很足 但相對冷卻時間久,難度九基本上都是在跑路的情況下很少會需要特別去除掉重型單位 正常的隊伍都是四個人分散或是兩兩先解決所有旁支任務,最後再解主要任務後快速脫離 防止蟲群爆走的情況發生 但不知道在哪次更新之後,一個蟲群湧源可以冒出超過兩隻以上的闊步蟲 在撤離的時候最危險就是唐突冒出太多而滅團 畢竟闊步跑比你快 不會走位常常就被噴死或是濺到一點被緩速成標靶 這是問題一 問題二則是各種針對蟲群的武器都被砍成垃圾: 噴發者沒了濺射之後甚至要超過三發以上才能幹掉指揮蟲 更別提衝鋒蟲之類的 而成群的蟲以前一發能夠清出一片 現在了不起兩三隻而已 完全變成垃圾武器 類星體被砍冷卻之後又加上重型單位數量暴增變成非常微妙的情況 用太浪費時間 不用又難以解決闊步蟲群的問題 但只要有技術,以上通常都不太算問題 除非旁支任務有兩個以上跟蹤蟲巢穴+地圖迷霧+雷隊友 基本上可以跳一跳了 然而機器人則是完完全全的另一回事了 我甚至懷疑製作組根本沒玩過機器人難度6以上 巨型者如果不知道能斷手腳緩速,跟他繞圈圈永遠比你快而繞不到背後的弱點部位 飛機塔各種光速艦隊生產,塔臺還不能用武器幹掉要靠支援轟炸炸掉 更別提ATAT絞肉機弱點在他媽的腰間小框框,然後長矛沒瞄對甚至要8發才能幹掉一隻 每次支援都是四台飛艇起跳、無限的飛彈爆炸娃娃彈來彈去站不起來 到後面誰去打機器人誰是智障 也難怪任務難以完成 沒辦法~打機器人就是被機器人吊起來打著玩,誰會想打啊 我還寧願跟五隻衝鋒蟲三隻闊步玩跳恰恰(基本上這情況也真的算很簡單了) 現有的支援武器除了機砲、類星體、拋棄式反坦克以外基本上很少會用上其他的 而主武器甚至淪為只有燃燒破滅(清獵人蟲群和小蟲群)、主導者(中甲專門)、 閃擊者(蟲群&跟蹤蟲)這幾隻在玩 在搭配流彈手槍以防機砲沒彈藥要清蟲洞用而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.220.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715860646.A.040.html

Re: 回文串

44 則留言

Koyomiiii, 1F
看CEO怎麼救了 前幾次改動真的很蠢

WarnLeadwar, 2F
之前就有人說過索尼那是只是壓垮駱駝的最後一根稻草

WarnLeadwar, 3F
官方整天搞些有的沒的整玩家才是問題點

iam0718, 4F
在撤離的時候我遇到的最高紀錄是七隻泰坦 整個都傻眼了

iam0718, 5F
而且飛機塔 時間軸沒搞好就變成絕地但 下來 啟動 被新生

iam0718, 6F
出來的飛機打掉 loop

asdf1944, 7F
衝鋒蟲跟闊步蟲的硬度還是CEO玩遊戲被打爛後才改的

rock5421, 9F
至於噴發者我還是兩發解決指揮官 只不過不能順便解決旁

rock5421, 10F
邊小雜魚就是了

ogt84your, 11F
7以上機器人就是專心解主任 不小心惹到巡邏隊沒快速清

ogt84your, 12F
理掉就是運輸機大放送:P

patrickleeee, 13F
ATAT 4發AUTOCANON打掉格林機炮2座 打臉眼睛6發可殺

patrickleeee, 14F
但是晃動時有點難命中 通常會花到6發以上

iam0718, 15F
我看影片有人用火焰槍幹掉ATAT 真的神奇

Daxin, 16F
除非要速刷,不然難9也不需要一直跑路阿,不想全清可以拉打

osau, 17F
噴發者砍太大了 跟蹤者以前一發死現在要四發…

simlin, 18F
號稱要平衡武器結果大家還是只用幾種「能活」的 很可惜,

simlin, 19F
應該要讓各武器都強到有特色啊 這遊戲是玩爽的不是嗎XD

Hazelburn, 20F
抱歉 我只敢泡在蟲七 機器人那邊真的一碰高難就有PTSD

Hazelburn, 21F
我覺得步槍類都給個中甲穿透都不誇張

Hazelburn, 22F
不然和衝鋒槍根本做不出區隔

Runna, 23F
ATAT掃掉機槍後用機砲打肚皮連發,10發帶走

simlin, 24F
打機器人主武就只有焦土… 勤勉反狙擊勉強可用 更加反映

simlin, 25F
主武強度與多樣性不足;磁軌砲其實應該要可以打機器人的

simlin, 26F
,結果被調弱到根本無法用,不過反器材有調強還堪用

zseineo, 27F
磁軌上次BUFF後可以用了吧 只是我不喜歡開不安全所以還是

zseineo, 28F
不拿

simlin, 29F
不安全模式的代價跟報酬根本不成比例

patrickleeee, 30F
肚皮要靠近到一個距離 不然會反彈 習慣打眼睛

sky12island, 31F
喜歡打機器人是因為弱點明確 闊步衝鋒跟我說打頭1發

sky12island, 32F
還兩發從沒成功過只能拿戰略跟他們跳舞

gn00465971, 33F
還是要說噴發者絕對不到垃圾級 講太誇張

gn00465971, 34F
說只有機砲 虧渣 EAT也還是太誇張

gn00465971, 35F
其他build 像我慣用榴彈補給包的 還是打得起來

gn00465971, 36F
只是D7四人局可以單刷整場 D9就真的要賭隊友運的差別

loydhua, 37F
7兩邊有各自難處吧,機器人飛彈狙擊、蟲族超重型大放送。

fth862, 38F
一款打怪的遊戲整天在削弱玩家到底在想什麼 消費者是付錢

fth862, 39F
來爽的 跟玩家對著幹到底有什麼好處

DDG114514, 40F
反社會人格,看到別人快樂就渾身不對勁,喜歡透過他人

DDG114514, 41F
的痛苦感受愉悅,太平庸一直被忽視所以故意搞破壞吸引

DDG114514, 42F
注意力,欺善怕惡對索尼乖的像狗卻對玩家大小聲

Shinpachi, 43F
磁軌不安全模式,我續完美三次才殺得掉charger 超不划

Shinpachi, 44F

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