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[閒聊] 大家為甚麼覺得機戰難度調高不會有人喜歡

最新2024-05-09 14:29:00
留言140則留言,52人參與討論
推噓35 ( 361103 )
如提 機器人大戰 這個在日本算老又知名的IP 銷量卻越來越悽慘 續作也遙遙無期 還記得全盛期機戰還有機會力拼百萬套 現在的數字只能QQ 是說 還記得早期的機戰1~4 FF 難度都非常高 也常常被人懷念 反觀現在機器人大戰 可以說毫無難度 很多人說機器人大戰 難度太高跑更多人 但事實上 很多人其實就是喜歡壓力摳米的遊戲 例如魂系列 法環等等 是說 機器人大戰 難度大幅提升 真的還是有機會吸引不少壓力型玩家來玩吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.201.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715176194.A.E91.html

Re: 回文串

35140
> [閒聊] 大家為甚麼覺得機戰難度調高不會有人喜歡
C_Chat05/08 21:49

140 則留言

BcBc, 1F
我會想重玩alpha,但不會想重玩F

peterturtle, 2F
其實要壓力型你可以無改通關…

defenser, 3F
無改無SL玩得下去再說

laipenguin, 4F
所以高難度戰棋遊戲現在有賣很好嗎?

BcBc, 5F
壓力摳米的動作遊戲還行,粉絲向戰棋就...

qaz95677, 6F
可是魂根本不壓力摳米

iam0718, 7F
F跟F完現在叫我重完我也不想

gox1117, 8F
要難度就不要改機啊==

colhome, 9F
就算是全盛期的機戰也沒能拚百萬銷售

midas82539, 10F
光是激鬥同盟那種拚連擊浮空+農裝備的評價就不好了

Lia, 11F
不是難度的問題 是玩起來不有趣

midas82539, 12F
而且原本遊戲設計還會讓你卡等機體最多只能升到50等

rick0917, 13F
F和FF就算了吧 alpha外傳就好了

haoboo, 14F
那種SL凹機率的難法也不有趣吧

midas82539, 15F
所以還是逼你拚反應跟找出最大連擊,這玩法就被噴糞

jonh0805, 16F
機戰早期那個難度不就用數值搞玩家哪來什麼深度

haoboo, 17F
阿法外傳+1,難度平衡抓得最好的一作

midas82539, 18F
如果喜歡機戰也喜歡被虐的玩家基數很多,那麼應該不會

midas82539, 19F
那麼差,但銷量跟現實就擺在那邊。回合制的機戰就不用

midas82539, 20F
想了,你要高難度就是不給你練等,敵人比你更會算格子

midas82539, 21F
死了就全部重打,你S/L也沒多大效益,因為終究有等差

lpdpCossette, 22F
畢竟是吃IP的 要先把相關IP的熱度抄起來

midas82539, 23F
典型的就F以前的機戰,我就問你會想玩嗎

knight791211, 24F
有些太難會玩得很躁 比如AP

knight791211, 25F
聽說Compact也是超級難?

midas82539, 26F
就算給你S/L讓你1打4最強電腦的AOE2你會想玩嗎

laipenguin, 27F
菁英兵:哈哈 玩家好弱(x

midas82539, 28F
這是很魂系阿,但你會想玩嗎,笑死

minoru04, 29F
那種對方小兵屌虐你家王牌駕駛的舊機戰根本超爛平衡

gn0111, 30F
第一碰機戰是F只知道W和EVA就打得頭破血流 你覺得好玩嗎

marktak, 31F
記得鎖精神的關

midas82539, 32F
F完結篇後期的敵我比大概就這樣,媽的

haoboo, 33F
其實當初沒順勢作個機戰無雙滿可惜的,鋼彈都有鋼無了

bibbosb4, 34F
給選高難度就算了,不給選就高難度的現代根本沒人敢碰,

bibbosb4, 35F
看看聖火都妥協了

achuck11, 36F
要高難度自己無改無Sl就好了,我玩機戰就是要無雙聽歌

achuck11, 37F
看演出,然後把原本會死的人救光光HE,自由鋼彈無改被

achuck11, 38F
雜魚虐又不是抖M

LoserLee, 39F
動作遊戲才是主流吧 我SDGO入鋼彈坑 機戰玩一次就沒興趣

sages, 130F
機戰是不是該多點策略,像地型的補正,敵人AI的設計,精神

sages, 131F
也改掉不該有必閃必中,像FE那樣就很不錯

jueda, 132F
早期的難度來自於平衡性不佳,並不是真的要作這麼難,簡單

jueda, 133F
講就機體設定跟傷害,命中,回避率的公式有問題

Gouda, 134F
夢戰M不就示範了高難度只會沒人打 每一關都在抄 魂系是沒

Gouda, 135F
法抄 不一樣

jueda, 136F
基本上這塊在早期也只有用精神指令來克服

jueda, 137F
不然就是玩SL而已

angelpeace, 138F
高難然後一直凹SL這樣遊戲有比較好玩嗎 XD

polarbearrrr, 139F
是因為以前機人熱門 端出坨高難度屎大家也吃 不然

polarbearrrr, 140F
誰喜歡看英雄被路人雜魚打成豬頭?銷量差不外乎機

polarbearrrr, 141F
人涼掉、劇本老套、作畫偷工。和難度關係最少吧

GAIKING, 142F
欸對,魔神凱撒被路上薩克機關槍送下去,真好玩

kaiba0079, 143F
魔裝機神og3難度也不簡單 也沒有賣得比較好阿

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