※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[Vtub] 套皮對於中之人的優勢是不是超多?
如題
記得VT剛興起時 還會有人說沒事套皮幹嘛 不如真人出鏡
但現在套皮VT真的很多 多到不行
甚至有原本是真人出鏡的都改套皮了
說真的仔細想想
套皮對於「中之人」的優勢是真的挺多的吧
像是
1. 以二次元皮登場,方便於二創傳播
不像三次元得二創一個二次元形象
對於知名度跟討論度維持非常有用
2. 套皮可以保護中之人,不管在物理上還是心靈上
像是被抨擊時中之人可能相對比較不那麼難受(皮魂分離)
外出時不會被認出來也不用承擔過多的生活壓力
套皮也比較不容易被肉搜出來
3. 形象自由,隨便改,對中之人來說還可以在家免化妝,甚至裸奔(X
也能某種程度上跨越年紀的限制,活到老播到老
4. 靠著設備跟程式,可以不用到當地,也能在同個畫面上呈現
靠器材能輔助出一堆真人做不到的效果
5. 跟公司因故解約的話,或者人氣不佳,想換個風格
中之人只要換個皮就能處理很多事情
當然你說人氣跟著皮跑掉了也是可能
但相比於現實,要是出了什麼負面消息,或是想要重新出道
只能用真實面貌的話,肯定是不會比可以隨便變換形象方便吧
隨便想想大概就以上這些
當然缺點也是有的
像是套皮有很多成本問題 需要各種高規格設備維持品質
而且像第3.4點
買件衣服可能都比一套VT新衣服便宜
買張機票出國都比那些搞那些設備便宜
再來VT的「二次元存在」本身
與其說是一個優勢 不如說是特點
不接受二次元的當然就不會接受 客群可以說是不太一樣的
不過在某些領域 像是遊戲實況主 這種好了
該領域客群本來就二次元接受度較高
直接轉套皮說真的也不會損失啥
不管怎說 感覺對於中之人來說
只要有點資本
搞個套皮的優點是真的很大吧?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.151.69 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715134277.A.C61.html
95 則留言
thesonofevil 作者的近期文章
19C_Chat
[閒聊] 贖罪贖的真的很夠很有誠意的角色?如題 ACG常常有那種壞蛋漂白 然後要贖罪的橋段 常見的就是加入友方 開始一起對抗邪惡 或者為了幫助主角直接把命都送了 但老實說我比較嚴格 跟某些作品一樣 我認為活著才是贖罪 帶著「我幫助了XXX嗎?」的意念死去 真是太便宜了 像是貝吉塔啦
11C_Chat
[閒聊] 有哪些奇怪理由的遊戲慶祝活動?如題 大多遊戲的慶祝活動 都是什麼特定節日 或是周年 半周年 幾百萬下載什麼的 或是相關產品發售 相關影視上映之類的 還算是可以理解的理由 我最怪頂多也只有印象看到什麼慶祝上市90天(一季?) 或是下載333萬之類的 但本質上還是天數跟下載
43C_Chat
[閒聊]有英雄團體打擊犯罪的社會真的可能存在嗎?如題 很多有「英雄」這種設定的現代異能型作品 都是預設在英雄團體已經形成的社會上 雖然作品會加些設定 說最初人們獲得超能力時有混亂期最後才發展出英雄團體跟一群惡人的時代 但基本都是草草帶過 雖說當然還是要看詳細設定 但有時候不免深思如果地球
34C_Chat
[閒聊] 回合制RPG中 4人隊伍是最合適的人數?如題 記得自己玩過最老的FF系列 是4人組隊 RPG製作大師 很多代我記得預設也是4人上限 除非用其他方式突破上限 感覺大多回合制組隊RPG 基本默認組隊最多就是四人 甚至很多OLG組隊最多也是4人 寶可夢雖然有6隻 但他是一次一隻 不太算
78C_Chat
[閒聊] 模型好玩的地方是組裝的時候嗎?如題 本身沒玩模型 剛剛聽到討論區有人說 他想買組好的模型擺設房間 我聽到就覺得 咦 模型不是組裝時好玩嗎? 不如說真有人組來賣喔? 他說他以前組過 但組不好 又很累 現在更是沒時間去組 道具還要花錢 還說反正他也有買那種成品類的角色模型
16C_Chat
[閒聊] 藥師給仙舟人的長生 能稱得上是詛咒?如題 崩鐵的仙舟 在設定上 因為幾千年前 想要長生的皇帝 出發尋找傳說中可以給予長生祝福的藥師 後來找到了 藥師也很慷慨地給了仙舟建木 一個巨大神木 只要吃了建木的果實就能長生 長則千年 短也有幾百年 結果全仙舟人都變長生種了 但好景不長
42C_Chat
[閒聊]什麼都好就是不好玩vs什麼都不好但挺好玩?如題 近幾年幾個比較夯的新手遊 例如妮姬 檔案 有新人問值不值得入坑時 老玩家就常說 「這遊戲什麼都好,就是不好玩」 也因為如此建議當本子P 雲玩家 就好 然後看看鳴潮 大家都說戰鬥是真的不錯以手機的動作遊戲來說是可以說是上等的 但除此之外
25C_Chat
[閒聊] 各位會給鳴潮多長鑑賞期?如題 本社畜還在上班 預計還得加班到8點才到家 但看著群組許多人已經歷經完入坑>退坑的遊戲歷程了 但也有許多人說著 先玩XX天看看再決定要不要繼續玩 先打完主線再決定要不要繼續玩 先等第一個限定角再決定要不要繼續玩 先等第一個活動再要
推
→
→
推
→
→
→
→
→
推
→
→
推
推
→
→
→
→
推
→
→
推
推
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
推
推
→
推