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Re: [閒聊] 迷宮飯是不是對圈外人比較無吸引力?
架空食物對我來說毫無吸引力…
這部番我的動力是:
1. 瑪露希爾很可愛
2. 妹妹很香
3. 搞笑
4. 背景懸疑引人入勝
5. 畫風
任何一部作品要出圈都是看綜合實力的
迷宮飯在戰鬥/情色/爽這些大眾指標上得分只能說及格吧,但流暢度沒話說,就是第一梯隊
的。可是主題實在是偏冷門,所以注定是小眾佳作。
這個跟接觸動畫早晚無關,就單純作品綜合實力問題。你說的不同角度,美好世界也是反套
路反到極致啊,一樣是很紅。葬送的芙莉蓮也是非典型,照樣能跟輕度觀眾取得共鳴。
迷宮飯已經很好了,至少作者是懂怎麼寫劇情的,怪獸八號這種有大作的氣勢卻沒大作的命
才是可悲…
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言
: 今天聚餐的時候,幾個朋友都聊到開始看動畫
: 串流真的是推廣動畫的優良管道,他們都是因為在串流頻道看到推薦而開始看的
: 然而在聊到近期動畫作品的時候,他們一致不懂迷宮飯有什麼好看的?
: 看法不外乎「不知道吃飯料理有甚麼有趣的」、「戰鬥場面又少又不帥」等等
: 我就在想,迷宮飯這類作品對於剛接觸動畫的觀眾是不是不太有吸引力?
: 對於長期有在觀看遊玩ACG的受眾來說,迷宮飯從不同的角度切入迷宮探險
: 在習以為常的戰鬥場景外,描述了迷宮中的生活跟魔物生態
: 從而讓觀眾們看到不同以往的冒險旅程
: 但是對初接觸動畫的觀眾來說,迷宮冒險是一種全新的體驗
: 他們並沒有對這些殺怪物、闖迷宮的過程感到習以為常
: 而新觀眾期待的是更多的戰鬥、更帥氣的演出,像是刀劍神域或是我獨自升級那樣
: 所以迷宮飯這類從不同以往的角度切入的作品,是不是不太吸引圈外人?
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Re: 回文串
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[閒聊] 迷宮飯是不是對圈外人比較無吸引力?
C_Chat05/03 01:03
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> Re: [閒聊] 迷宮飯是不是對圈外人比較無吸引力?
C_Chat05/03 01:31
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Re: [閒聊] 迷宮飯是不是對圈外人比較無吸引力?
C_Chat05/03 06:54
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Re: [閒聊] 迷宮飯是不是對圈外人比較無吸引力?
C_Chat05/03 08:18
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[閒聊] 這個FGO改編完全沒有違和感耶如題 油管看到的 https://youtu.be/a_DuCoH8N4w?si=hMK2nFTkW-jOUfvj 標題是「一百個超喜歡你的從者」 想當然,就是把超超超超超喜歡你的100個女友改編成FGO的從者 我覺得厲害的是不但做的很好,
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Re: [閒聊] 認同男生女生玩的遊戲要壁壘分明嗎?
當然是不要啊 對岸會有這樣特殊的文化,跟飯圈轉移我覺得確實是有關係 但歸根結柢,這也是服務型遊戲、社群遊戲的風險 單機遊戲、主機遊戲目標客群明確,遊戲內容固定,爽就買不爽別買,沒這個問題 但像多數手遊的這種服務型遊戲,假設一開始男性玩家多,
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