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Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
: → yo0529: 新超瑪算墊檔嗎?銷量比同時期的銀河瑪銷量高欸 05/01 11:37
新超馬一共四作
算上wonder(無前綴new)那就是五作
在Metacritic和GameRankings上的評價是一路向下的
銷量也是一路向下
直到NSMBU移植到NS上銷量才超過初代NSMB
說是受益於主機銷量並不為過吧
: → speedingriot: 所以才說原PO變形蟲解讀啊,都往自己想要的方向解釋 05/01 11:45
: → speedingriot: 原PO還是沒證明「薩比馬車更能帶動主機衝量」這論點 05/01 11:45
: → Rekkuuza: 動森那季主機賣560萬 比去年同期210萬高超多 05/01 11:46
: → Rekkuuza: 然後你說他不能帶動裝機量 是不是怪怪的 05/01 11:46
: → speedingriot: 前面都沒有人比他牌主機,說大家都在抬槓? 05/01 11:47
: → speedingriot: 「銷量低的遊戲比銷量高的遊戲更能帶動主機銷量」 05/01 11:50
: → speedingriot: 原PO一直想表達這點,我只要求有證據能證明 05/01 11:51
我就一直問你了
馬車和大亂鬥和超馬的基本盤有多少
為什麼wiiu的世銷只有一千多萬
所以你很顯然忽略了某些東西
新作的完成度,創新度,主機本身的賣點等各種要素同樣重要
並不是端出馬力歐和大亂鬥就能保證下一代主機必定成功
十任的長賣都是建立在主機本身長賣的基礎上
主機賣不好,十任在長賣,銷售速度和最終上限也會被裝機量鎖死
就像買PS的人大多數是期待戰神等作品一樣
荒野之息銷量或許不如馬車,但荒野之息的創新肯定比馬車更吸引注意力
荒野之息和奧德賽打好NS基礎銷量
廠商和玩家就有了信心
後續作品和主機銷量才能成為正向循環
我在問你一次
如果馬車那麼強
那為什麼不是馬車拖著wiiu的銷量破億?
而是NS拖著馬車賣了六千萬片?
那些為了馬車去買NS的人為什麼不去支持wiiu
你不回答這個問題那你所有立論都是無效的
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[問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
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p055198 作者的近期文章
Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
※ 引述《speedingriot (史碧汀萊歐特)》之銘言: : 為什麼會覺得NS是靠一兩張王牌定勝負的啊? : 回頭看一下2017年的陣容吧: : (2018年3月份的累積銷量) : 主機 1779萬 : 03/03 1-2-Switc
Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
※ 引述《asin404 (asin404)》之銘言: : 傳聞今年將會有NS2上市 : 如果NS2推出馬車9和大亂鬥2當開路先鋒 : 那NS2有機會賣贏現在如日中天的ps5嗎? 馬車8最早是出在wiiu上的 雖然全球賣了八百萬套 但在日本
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Re: [政確] 歐美娛樂圈何必理會SJW的意見※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言: : 下跪三部曲 : 1. 遊戲開發成本上升,遊戲公司要找資金 : 2. 投資公司、銀行參考遊戲公司信用評等給與投資或貸款 : 3.政確顧問公司可以幫忙提升遊戲公司信用評等 :
Re: [閒聊] 為何其他日廠沒有像劍星這樣被當成指標
※ 引述《lavvyex (lavvy)》之銘言: : 如題 : 下禮拜發售劍星已經被玩家給當成對抗遊戲界的邪惡勢力作品,還有講買這款不是為了遊 : 戲性或其他,是為了讓其他大廠了解到玩家要什麼,對遊戲界的發洩。 : 那麼身為其他沒有亂搞政
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