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[柏德] 拉瑞安:行銷已是過去,玩家不想被騙
https://gamemad.com/news/90695
拉瑞安發行總監:行銷已是過去式,玩家不想再被欺騙
在 GDC 大會上,《柏德之門 3》開發商拉瑞安發行總監 Douse 與 PC Gamer 和其他開發
者對遊戲行業進行了討論,當《戰甲神兵》的創意總監 Rebecca Ford 提到 “真正的玩
家並不想被推銷” 時,Douse 表示讚同。
https://img3.gamemad.com/2024/04/26/JkmKUzhY.jpg
他說。“行銷已死。我支援這個觀點,現在已經沒有通路了,過去有市場行銷、傳播和公
關。市場行銷本質上也是一種零售理論。你需要努力將自己的商品放在商店貨架的顯眼位
置,需要和零售商店有合作關係。
https://img3.gamemad.com/2024/04/26/hhG6UffX.jpg
但現在有了網際網路,沒人在看廣告了...... 所以我們以往的行銷通路已經沒用了,因
為玩家只想與我們交流。他們不想被糊弄,只想知道你在做什麽,為什麽要做,做給誰看
https://img3.gamemad.com/2024/04/26/gmkfzFaR.jpg
同時,Douse 還表示:“行銷遊戲的最佳方式其實就是遊戲本身,其他都不值的,我們花
了一段時間,從《BG3》中了解到這一點。”
《星戰前夜 Online》開發商 CCP 的發行副總裁 Eyrún Jónsdóttir 也補充道,玩家
需要有參與感,就像是《柏德之門 3》長期處於的搶先體驗階段那樣。
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雪乃:我和你媽,掉進水裡,你先救誰?
八幡:先救我媽。
雪乃:為什麼不是先下來救我?
八幡:因為根據刑法規定,我和妳在尚未結婚的情況下,不具備救助義務,
但如果我不救我媽,就會構成不作為的犯罪事實,這得承擔刑罰的。
小町:那我和我媽,掉進水裡,你先救誰?
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C_Chat04/26 23:00
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