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Re: [鬼滅] 火車篇大哥除了死有其他解法嗎?
如果要求最大利益,那當然是放生乘客拉著三小強逃命啊
以上三的個性搞不好反而放過乘客來追殺咧
而且就算上三就把乘客吃掉好了
一個柱加上三個有潛力的鬼殺隊隊員以後能救的人肯定更多啊!
但是大哥就是大哥,心中沒有利益只有正義
這樣的態度感染炭治郎,可以說是劇情重要的轉折點
也是體現人類精神的「傳承」比鬼的「長生」更偉大很好的篇章
所以在作品基調定下來,大哥這個角色被創造出來的時候,就注定了他必死的結局。
※ 引述《Sugimoto5566 (馬丁)》之銘言
: 鬼滅火車篇
: 大哥在經過一連串精密計算後
: 得出只能犧牲自己換全車的結果
: 除了換上3 有沒有其他能不死大哥又能保乘客命的解法
: 有沒有c洽
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Re: 回文串
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[鬼滅] 火車篇大哥除了死有其他解法嗎?
C_Chat04/18 09:56
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> Re: [鬼滅] 火車篇大哥除了死有其他解法嗎?
C_Chat04/18 10:29
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[閒聊] 這個FGO改編完全沒有違和感耶如題 油管看到的 https://youtu.be/a_DuCoH8N4w?si=hMK2nFTkW-jOUfvj 標題是「一百個超喜歡你的從者」 想當然,就是把超超超超超喜歡你的100個女友改編成FGO的從者 我覺得厲害的是不但做的很好,
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Re: [閒聊] 認同男生女生玩的遊戲要壁壘分明嗎?
當然是不要啊 對岸會有這樣特殊的文化,跟飯圈轉移我覺得確實是有關係 但歸根結柢,這也是服務型遊戲、社群遊戲的風險 單機遊戲、主機遊戲目標客群明確,遊戲內容固定,爽就買不爽別買,沒這個問題 但像多數手遊的這種服務型遊戲,假設一開始男性玩家多,
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