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Re: [閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?
要說的話,應該就是CD害的吧
從第五世代開始,遊戲流行塞CG或真人影片
玩家開始追求遊戲畫面,PS1遊戲塞滿CG
PS2PS3性能提升之後,改成追求用更大容量的光碟放更高畫質的材質
這段時間玩家瘋狂的追求畫質,所以遊戲開發商也嚐到追求畫面的甜頭
直到PS4時期,開發成本的暴增真的開始反噬遊戲開發商
而老任早在GC時期就預言遊戲開發成本過高會害了遊戲業,
所以老任一直以來都控制遊戲開發成本
為啥WiiU失敗的這麼慘,因為玩家還在追求高畫質
到了NS,玩家經過了PS4時期,開始對高畫質遊戲疲倦,就像現在對漫威電影疲憊
於是玩家非常捧場NS的非3A遊戲,所以NS的三廠遊戲也賣的不錯
尤其是一些獨立遊戲開發商甚至還說NS版是賣最好的版本
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Re: 回文串
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[閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?
C_Chat03/11 23:09
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> Re: [閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?
C_Chat03/11 23:31
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Re: [閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?
C_Chat03/12 00:44
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Re: [閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?
C_Chat03/12 03:15
416
Re: [閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?
C_Chat03/12 04:56
11 則留言
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45C_Chat
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[閒聊] 美國四月Switch銷量剩去年同期三成https://x.com/shinobi602/status/1795883986754924759 Nintendo Switch dropped -69% Switch銷量對比去年少了69%,也就是剩下三成 任天堂今年一定島
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Re: [乳摸] 微軟將授權給第三方製造下一代XBox這就以前Hobby PC呀,八零年代在WinTel一統江湖之前 很多廠商在做自已平台的個人電腦,然後不少到最後都變成以玩遊戲為主 微軟之前就有MSX https://zh.wikipedia.org/zh-tw/MSX MSX就日本微軟授權
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