※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 東京喰種 食屍鬼的數量是不是怪怪的
如題
東京喰種,又名東京食屍鬼
最近在回顧一些東西的時候又想到這部作品
越想越不對勁,那就是喰種的數量
算了一下喰種的食量,平均每三十個自然日要進食一次
而故事劇情中的描寫,喰種的生命生長週期與人類相仿
除了一些被催生長或改造的個體之外
也就是一名喰種要順利長大至成年
至少要進食240次,而這只是最低保底的算法
劇情中有一些大喰或是美食家,食欲很大,而且挑食(挑部位吃)還會玩食物
女喰種備孕期間跟小喰種襁褓時期要補一下攝取營養
假設口牙也沒發育好,可能要喝流質的食物
人類身上滿足營養又是流質除了血液就是各種體液了
戰鬥受傷後或過度飢餓還可能陷入瘋狂,濫捕暴食
加上政府還養了一群罪犯喰種在監獄裡面
像安定區這種每個月像守株待兔一樣在髮夾彎、忘憂森林撿屍的族群是少數
雖然還有笛口家這種從事醫療行業的喰種,眛下一些病患的檢體當作食物的好喰種
但是安分守己的喰種是少數,還會讀書的喰種更是少數
故事中光是東京就可以劃分一堆區域,每個區域有若干複數喰種,根本養不起吧?
感覺作者畫了一群帥哥美女,然後給了一些超能力就當作一個故事了
完全沒有考慮到這個對人類來說簡直是天敵的物種,他們的數量合不合理
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.0.245 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709996897.A.B7F.html
21 則留言
d86249 作者的近期文章
11C_Chat
[閒聊] 今日日本明日台灣?如題 ACG不少作品都有提到或描述到日本在某些地方非常極端跟M型化 像是有錢人會送子女去擠私立學校或送出國外(通常是美英)就讀 中產階級或平民子女有心努力的也是非常刻苦,去補習、找家教 沒錢的只能勉強半工半讀熬夜苦讀,因為大學門檻高跟名額少
22C_Chat
[閒聊] 那種懷舊影片是怎麼拍出來的?如題 像寶可夢新世代護航掌機發行 就會有新的宣傳廣告從GameBoy黑白 彩色到GBA NDS一路進化拍過來 音樂或懷舊風MV電影也是同理 如果只是影片本身是用濾鏡加特效,讓它呈現復古風格的影格跟特效 但我疑惑的是影片中的老舊過時設備還可以
[閒聊] 會擔心沒有新玩家嗎?
如題 不論是MMORPG、MOBA或其他類線上遊戲 都是要有一定的玩家人數才能維持住整個遊戲的生態 從廠商官方的角度來看, 人潮 = 錢潮 = 討論度跟流量 再從玩家的角度來看, 新玩家可以活絡整個交易市場,有需求就有市場 汰換次世代的裝備
34C_Chat
[閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?如題 台灣明明有不錯的八家將跟宮廟文化 以前明清以來從閩粵一帶傳過來的 受到日本、荷蘭西班牙等等影響 經過多年的變化、在台灣在地化已經變成台灣獨特的分支了 況且中國那邊嚴禁宗教迷信等等,台灣可以說是獨大也有最終解釋權吧 類似的作品,《咒》電
[閒聊] moba遊戲的裝備隨著時間漲價有搞頭嗎?
如題 moba遊戲的話一局遊戲大概 15-50 分鐘都有可能 依照版本不同,有不一樣的分佈 遊戲太快結束,觀眾還沒看爽 太拖可能會讓觀眾疲勞甚至出現健康的問題 對選手來說也是體力跟專注力方面的挑戰 那如果今天遊戲的裝備隨著遊戲時間的進行而變
推
→
推
推
→
→
推
→
推
推
→
推
推
→
推
推
→
→
推
→
推