※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [葬送] 結果零落的王墓根本沒很難吧???
光看好像沒很難
但這地下城麻煩在動態平衡
最終目標 是水鏡惡魔 跟迷宮挑戰者的複製體
但中間不乏 各式各樣惡質的陷阱
寶箱怪 直到破關後還是存在三個以上
上下 左右牆壁壓縮尖刺陷阱
寶箱怪 就限制了進場的基本等級
陷阱滿布 隊伍上要有能感知陷阱的 或 盜賊角
但你人帶越多 迷宮難度越高
你帶魔法師進場 就需要有克制魔法師的人在
但帶了能剋魔法師的 那誰能夠剋制他
重點 對方還有無限復活
隊伍的整體續戰力還不能太低
隊伍間的隊友還要願意揭露自己的弱點給對方
這場考試剛開始時大家幾乎不認識
要達到情報共享基本上就有難度了
更何況第一輪還廝殺過一番 多少都有新仇舊恨吧
大家江湖再走 多少都有一兩張王牌扣在手上
結果只是來考一場考試 就要考生互相攤牌
誰知道考完 大家是朋友還是敵人
這時候自己不是很尷尬
別說這些 前面的情報全都是進場後才知道
你隊伍整齊走進去 水鏡惡魔一個全員拷貝
隊伍少一個康特 或續戰力不足
不然就迷宮逛到忘我
最後關前
大家到了門口 對方也都到了
直接原地炸開 怎麼想都挺麻煩的吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.137.186 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709965559.A.F47.html
Re: 回文串
61216
[葬送] 結果零落的王墓根本沒很難吧???
C_Chat03/09 13:23
1958
> Re: [葬送] 結果零落的王墓根本沒很難吧???
C_Chat03/09 14:25
17
Re: [葬送] 結果零落的王墓根本沒很難吧???
C_Chat03/09 15:13
410
Re: [葬送] 結果零落的王墓根本沒很難吧???
C_Chat03/09 15:15
-1021
Re: [葬送] 結果零落的王墓根本沒很難吧???
C_Chat03/09 16:50
58 則留言
dren 作者的近期文章
10C_Chat
[閒聊] 食戟的四宮是不是很好笑剛剛吃飯剛好電視台再播 講到四宮壞人格的養成原因 說四宮只想拿美食勳章 結果法國人排外 故意改餐廳料汁調配 害四宮的餐廳名聲褒貶不一 說的法國人欺負日本人 仔細想根本四宮的問題吧 自己主廚兼店長 遇到員工私自改食譜 作為主廚 沒有辦法判斷食
Re: [閒聊] 阿斯蘭為什麼不是最強調整者?
當然不可能是 你看到的阿斯蘭都是他戰鬥的那一面 基老的強 強在他直接在戰場生出OS 攻擊自由鋼彈 第一次實裝龍騎兵系統 就打穿三十多台MS 扯淡戰績 都沒經過軍事訓練 也沒有參與MS兵裝開發 就打穿對面 真的是妥妥的龍傲天 阿斯蘭用這次劇場
15C_Chat
Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了台灣幹嘛做遊戲 台灣老是有奇怪的眼紅心態 人家什麼好 自己也要跟著做 即便根本沒有這種文化 小時候遊戲多少都是玩免錢的 買台GBA的卡帶都要哭天喊地 有台GameBoy或怪獸對打機 就可以在班上橫著走 長大後才轉成購買主力 何論 現在許多作
Re: [閒聊] 神劍闖江湖不是很有名?
接受過氣的事實吧 當初GOD KNOWS實裝到Bang Dream時 有人沒聽過 就知道我們都老了 炮姊 涼宮 輕音 詞曲依舊在 不認識的人也漸漸變多了 何論神劍闖江湖 早在我國中時就完結多久了 還特地跑去漫畫店看完全套 才發現 我是班上唯
23C_Chat
Re: [閒聊] 鋼彈Seed Freedom 4DX觀後感感謝大量小說內容科普 看完我只想說 這麼多細節跟表現 都只能靠小說補充 這還能算不好電影嗎 看完整個霧煞煞 覺得動作滿分 文戲 真的是破爛不堪 根本不知道腳色的情感跌宕是怎麼來的-----------有雷討論----------------
14C_Chat
Re: [問題] 求大型開放式H Game先說結論 不會有 也不容易有 相性太差 而且捉i是不太需要的環節 開放大型世界遊戲 任務多 怪多 動作多 技能多 劇情多 隨便一樣都是巨大的工作量 在這之中塞做愛的意義是什麼 得到超強技能? 取得結局的關鍵? 還是單純的小遊戲而已? 那巫師
推
推
→
→
→
→
→
推
→
推
推
推
推
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
推
→
推
推
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
推
推
→
→
推
推
→
推
→
推