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[問題] 神諭:原罪2 當年為何沒獲獎?
神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)
就是開發出了鼎鼎大名 柏德之門3的拉瑞安工作室,在2017推出的作品。
就算放到現在,也是經典一樣的作品。
如果論戰鬥有趣程度,大多數人都認為原罪2戰鬥更爽快有趣。
為了避免有人反駁,找一些bg3 vs dos2的文章,擷取討論內容。
https://i.imgur.com/e8T420e.png
當然,柏德之門3在劇情演出,人物建模這方面,是遠大於原罪2的。
但就遊戲樂趣,我認為原罪2更好玩,這個就見仁見智了。
那為什麼,原罪2當年,在The Game Awards中,只入圍了最佳角色扮演,
而且最後還輸給了女神異聞錄5,我沒有玩P5,可能P5更厲害吧?
不向柏德之門3,去年入圍一堆,不只拿了最高榮耀GOTY、
還拿下:最佳角色扮演,最佳多人、最佳社群、最佳演出、玩家之聲.......
這樣反過來看,2017年的神諭:原罪2,是不是評價給得太低?
還是說,原罪2有那些地方做得不夠好呢?
說實在,除了劇情演出不像柏德3這麼驚豔,場景、畫面、特效都已經很棒了。
問問大家的看法,感謝。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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