※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 帕魯的成功讓業界高興出汁吧?

留言124則留言,70人參與討論
推噓35 ( 43873 )
如題 我看就跟當初吸血鬼倖存者一樣 帕魯本身是縫合怪,本身應該不太會告人抄襲 所以玩法可以大抄特抄(而且玩法也沒版權) 而美術風格如果任天堂不告,之後的廠商就可以做得再像一點點 https://i.imgur.com/HS7dDW8.jpg
[閒聊] 帕魯的成功讓業界高興出汁吧?
再…再一點點 這樣各家廠商都可以很快做出這種爆款遊戲了 有沒有各廠商都很嗨的西洽? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-G960F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.60.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706508826.A.972.html

Re: 回文串

35124
> [閒聊] 帕魯的成功讓業界高興出汁吧?
C_Chat01/29 14:13

124 則留言

Annulene, 1F
恭喜 發現火種

chen31502, 2F
又一篇 每年多少縫合怪 成功的有幾個

emptie, 3F
2f說完了

qaz95677, 4F
做得出來再說

keerily, 5F
沒有,玩法抄來抄去都幾十年了,又不是現在才在抄

pinqooo, 6F
讓廢文仔出汁

Rothax, 7F
沒搞清楚吧… 遊戲不好玩 抄多少都是白搭

henry1234562, 8F
很簡單 你行你上 有玩過就知道帕魯在帕魯本身的細

henry1234562, 9F
節上做的很足 這個你要抄可沒那麼容易

leamaSTC, 10F
成功的有多少無所謂 重點是可以再更試探版權的尺度

doremon1293, 11F
做得到早做了

kaj1983, 12F
你是第一天打電動嗎?不然怎麼會有這種想法...

a1216543, 13F
原神出的那段時間你沒上網啊?

Beanoodle, 14F
咒術表示

hank81177, 15F
至少玩家不必再忍受GF社,這是好事

kaj1983, 16F
都抄了幾十年了,你現在才發現會不會太後知後覺了點

leon19790602, 17F
成功哪有那麼容易,死在沙灘上的可是一堆

leamaSTC, 18F
就像推文覺得終於能幹掉GF社很爽一樣 表示這是幹掉PM的

leamaSTC, 19F
第一步 從這角度來說確實是高興到出汁沒錯

howard1997, 20F
4 大家一起打倒寶可夢

ayubabbit, 21F
主要是大家對ai接受度很高吧

wrh810701, 22F
不覺得能幹掉GF,但如果能讓GF少摳一點腳就很爽

ayubabbit, 23F
以後應該可以加入大量ai協助減少美術成本

leamaSTC, 24F
以前每年都一堆抄襲跟縫合怪 但大多都沒成功 這次確實是

leamaSTC, 25F
他們的一大步

hank81177, 26F
下一代寶可夢如果又隨便做做可能真的賣不到1000萬

supaucat, 27F
實際情況是數不盡的縫合垃圾

npc776, 28F
想多了 你皮先換成恐龍看看 帕魯只是證明了PC端有多少寶迷

bobby4755, 29F
大廠才不想每次出遊戲都被檢討是不是在抄 只有小廠才

bobby4755, 30F
敢這樣玩

npc776, 31F
還有寶可夢果然是十任IP這件事而已

testlab, 32F
都失敗多少款了==

leamaSTC, 33F
反正對多數人來說PM都是隨便做做而已 管他做怎樣

dnek, 34F
懂了,什麼時候出齁可夢

leamaSTC, 35F
之前才看到啥知名實況主自稱寶粉 覺得寶可夢應該要有大

leamaSTC, 36F
變化 就覺得這個人大概NS時代的寶可夢都跳過了吧

ohya111326, 37F
玩法能抄 不是幾十年來早知道的事

NosenceJohn, 38F
第一天玩遊戲?

tindy, 39F
討論抄不抄還不如討論AI

Zoro80298, 115F
抄玩法抄美術就能成功? 抄得好玩才是重點

marco16241, 116F
不是沒童年到現在學會上網了不然就是現實沒朋友來這

marco16241, 117F
發廢文求關注,原PO是哪種?

HEINOUS, 118F
要告還要準備 別急

lazioliz, 119F
再像一點有什麼意義

frozensummer, 120F
說不定整套被GF抄走,出一個一樣的

totomo168, 121F
始樂也是啊,還有一堆星露谷雙胞胎,他們有成功嗎?

SapphireNoah, 122F
在這個連大廠都會借鑑的年代根本不缺縫合遊戲

SapphireNoah, 123F
是帕魯做出了符合大眾口味的縫合加上遊戲荒才成功

wsp151515, 124F
讓GF島

ray48, 125F
說難聽點抄寶可夢設計的這不是第一款

jjjj222, 126F
一個遊戲好玩, 不是因為他像另一個遊戲

jjjj222, 127F
是因為各種設定/參數/機制, 都有仔細思考調整過

jjjj222, 128F
一堆抄吸血鬼, 抄爬塔的, 只有皮而已根本就不好玩不會紅

ilovptt 作者的近期文章

Re: [新聞] 快訊/Toyz世界冠軍變受刑人!4年2月刑期
椅子會不會獄中搞到台灣籍(例如結婚),四年後出來繼續直播,繼續公審社會案件,有人 回嘴就嗆「好了啦賣個大麻而已,關也關過了叫什麼啊?」繼續稱霸台灣直播圈,錢繼續賺 ,飲料店繼續開,馬子繼續換繼續幹(結婚只是幌子) 甚至受邀更生人演講,捐錢當
[閒聊] 這個FGO改編完全沒有違和感耶
如題 油管看到的 https://youtu.be/a_DuCoH8N4w?si=hMK2nFTkW-jOUfvj 標題是「一百個超喜歡你的從者」 想當然,就是把超超超超超喜歡你的100個女友改編成FGO的從者 我覺得厲害的是不但做的很好,
[閒聊] 鬼滅01有點畫蛇添足吧?
如題 柱訓練篇第一集 原創了風柱和蛇柱去討伐一群鬼的篇幅 可是裡面不但沒有上下弦的鬼,連使用血鬼術的都沒有,比炭治郎初登版的沼澤鬼還爛。當 然也許炎柱音柱事件後改成雙人組隊模式之類的,但這也沒去解釋啊。 本來以為抓女人進去那隻鬼是嘍囉,結果
Re: [閒聊] 認同男生女生玩的遊戲要壁壘分明嗎?
當然是不要啊 對岸會有這樣特殊的文化,跟飯圈轉移我覺得確實是有關係 但歸根結柢,這也是服務型遊戲、社群遊戲的風險 單機遊戲、主機遊戲目標客群明確,遊戲內容固定,爽就買不爽別買,沒這個問題 但像多數手遊的這種服務型遊戲,假設一開始男性玩家多,
更多 ilovptt 作者的文章...