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Re: [閒聊] 為什麼月費制遊戲會被課金遊戲虐成這樣?
※ 引述 《yokann (宅臭肥禿網軍)》 之銘言:
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: 像WOW 月繳450 好歹大家平起平坐 認真拓荒
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: 手遊看似免費 實則比課長軟實力多寡
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: 根本有課有贏
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: 以前大家不是最唾棄台戰嗎
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: 何時課金遊戲變成主流了
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: 有人能說說那個轉捩點在哪嗎?
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: 發現營收太EZ所以通通一起轉型?
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很簡單啊 會課金的那群人訴求就不是要平起平坐
因為現實你再努力都贏不了天降富二代或那些真正有才能的人
所以有一群人會慢慢把生活重心轉移到遊戲來尋找成就感
然後競技遊戲你再努力也贏不了頂端1%那些努力的天才:
LOL你一輩子比不過菁英跟職業選手
魂系遊戲六師父玩起來像切菜 你玩起來是被切
音G別人單手紫譜AP 你雙手FC紅譜都有困難
大家突然發現課金手遊只要拿出薪水的一部分就可以贏90%的人了
因為大部分的玩家原則是不課金或月卡黨的 統計起來就是這樣
我就認識不少月薪只有在4.5萬那個區間的人
但課金1.2萬他們毫不手軟
因為課金已經是相對容易讓他們取得優越感跟快樂的途徑了
這就是課金流行的原因之一
供參~
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[閒聊] 為什麼月費制遊戲會被課金遊戲虐成這樣?
C_Chat11/26 09:39
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> Re: [閒聊] 為什麼月費制遊戲會被課金遊戲虐成這樣?
C_Chat11/26 10:03
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[閒聊] 莉茲與青鳥包場觀後感首先感謝FUGU主辦願意提供這樣的機會讓我入坑這樣美好的作品 也感謝各個影廳包場幫忙的工作人員 這部是我接觸上低音號系列的第一個作品 因為朋友大力推薦+聽說跟本傳劇情沒有太直接的關係 就放心的到場觀看 以下是對作品本身的心得:(有點混亂請見
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