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Re: [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格

留言49則留言,27人參與討論
推噓19 ( 20128 )
之前我也PO過RTS 格鬥是否不用年齡限制~ 如同大大說的,只是沒人玩而已...我也只能嘆口氣! (哀~ 不過如果暴雪有要更新的話~或做出重大改變! 我有個大膽的想法: 1:把某些小兵在戰場上殺敵最多的可以習得技能~ (因為星海II當初山口山維修也有玩,看到自己小兵擊殺數那麼多都沒死~ 應該要有個技能吧?或是加攻擊防禦之類的~都已經幾經那麼多沙場了...) 2:每個種族應該要有英雄單位(別跟我提神族媽媽船...一拉就死的算英雄??) 英雄單位前置該如何達成?強度要有多少?別出來就死= =" 3:1+2=>等級經驗系統放進去~小兵英雄都有經驗等級! 等級越高越能以一檔百~ 這樣也能縮短一場的時間. EX:我把一隻狗全力護住他擊殺幾百隻工兵小兵讓它升級到英雄等級~變得比"雷"獸 強也是應該的吧? PS:最近有回去玩~手感還在抓...跟電腦打到現在頂多 極難等級 OK~再上去就不行了= =" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.60.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699405377.A.E47.html

49 則留言

watwmark, 1F
阿不就WC3....

amsmsk, 2F
你是不是再找 魔獸爭霸

wl01517915, 3F
聽起來很像紅色警戒2
WC3~~~~~難怪我會有這種想法! 3F我就沒聽過了...
※ 編輯: goldman0204 (1.170.60.3 臺灣), 11/08/2023 09:04:45

storyo11413, 4F
星海魔獸化

henry1234562, 5F
但小兵升級魔獸是沒有

f1426871, 6F
小兵升級紅色警戒?英雄單位魔獸爭霸?可是這兩款不是都

f1426871, 7F
涼涼了嗎?

watwmark, 8F
WC3一直有比賽 靠的是民間的愛

davidliudmc, 9F
省了吧 真多線多兵種還各有技能根本操作不來

fly0204, 10F
阿不就COH那系統

fly0204, 11F
可不可以多玩一些RTS再來大談啊

mystina43, 12F
你可以玩諾娃 合作就有點難控了

tiger870316, 13F
去打星海的合作模式啊,很多都有英雄單位

henry1234562, 14F
我是覺得 應該把合作模式做成一個大規模單機

henry1234562, 15F
合作模式就不用管平衡可以隨意設計單位能力

henry1234562, 16F
所以可以玩到差別跟爽度

watwmark, 17F
WC3的非英雄單位有建築科技可以升級阿 紅警我印象是沒有

henry1234562, 18F
如果以這些單位為基礎去弄個太空戰爭類的遊戲

ronga, 19F
傳統rts我覺得沒那種小兵英雄升級的世紀帝國2比較耐玩XD

poke001, 20F
紅色警戒單位殺敵會生階阿

henry1234562, 21F
可能有搞頭吧

watwmark, 22F
我意思是如果有科技升級又能殺敵生階平衡可能就難作

Bencrie, 23F
1 就星海一同期的 TA 吧,五殺變老兵性能上升

doremon1293, 24F
毒爆蟲:
XDD 毒爆就當沒這英雄單位啊!~不然毒爆殺死的單位算進去毒爆巢等級可以產出超毒爆

leeberty, 25F
再近一步,讓玩家專心操控英雄單位,小兵則以電腦輔助自

leeberty, 26F
動安排出兵,英雄單位升級後的裝備技能則有多種選擇

skyofme, 27F
老兵或英雄那些設計的rts也不是沒有,更別說暴雪自家的

skyofme, 28F
魔獸就有設計英雄單位了

doremon1293, 29F
其實不必 現在魔法單位就是英雄單位

nornor0415, 30F
DOW COH玩過沒 還算紅 再說單位升級RA CnC就有了

skyofme, 31F
但如果是要讓低階兵可以練到比高階兵強的這樣的英雄

skyofme, 32F
感覺遊戲meta會完全導向低科技快攻吧
※ 編輯: goldman0204 (1.170.60.3 臺灣), 11/08/2023 09:34:17

skyofme, 33F
有設計老兵的應該也不會讓老兵的能力太破格
這就要看爆雪怎麼弄好平衡~老兵要殺死英雄單位?還是要1x隻老兵才殺的死剛出生英雄?
※ 編輯: goldman0204 (1.170.60.3 臺灣), 11/08/2023 09:36:06

shuten, 34F
紅色警戒:

ronga, 35F
印象中紅色警戒2老兵升到最高階滿威的

bnn, 36F
這系統你把控制的單位縮小到五個單位 比如LoL讓你一控五

bnn, 37F
你想點哪隻去微操作也可以 不手動控制它時就讓AI操作
因為剛玩星海II(抱歉~我沒玩故事模式!開上去就是跟人家打~因為只是等山口山維修~) 玩的時候發現自己的機槍兵下面有"擊殺數"想說擊殺很多會有啥提升...結果網友(網咖 的朋友~)說那個沒用...= ="

hsiehfat, 38F
原po居然沒聽過紅警...

storyo11413, 39F
紅警就當初RTS狂熱中最快涼掉的

hsiehfat, 40F
紅警2的兵最高階通常會質變,所以比較貴精不貴多
※ 編輯: goldman0204 (1.170.60.3 臺灣), 11/08/2023 09:49:38

SINW, 41F
阿你講的就是魔獸警戒啊

hh123yaya, 42F
天女散花點毒爆還不夠 最好每隻機槍都是捷莉

holmes006, 43F
蟲族單位平均壽命不到一分鐘

sasakihiroto, 44F
感覺就是別的遊戲 也沒比較紅w

chy19890517, 45F
乍看真的是魔獸三XDD

molok777, 46F
魔獸我沒玩很深入 但覺得星海跟魔獸可以折衷一下應該很

molok777, 47F
好玩

iuytjhgf, 48F
你說得早在SC1 自製地圖裡面就有人實現過了

iuytjhgf, 49F
但是這種模式不適合拿出來打正規RTS 解解壓就算了