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Re: [F/GO] 全球收益破70億鎂,日本近7成年輕族

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最新2023-09-09 10:36:00
留言34則留言,16人參與討論
推噓15 ( 15019 )
※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言: : 不太懂為什麼FGO能這麼持久 : 不能auto,哪怕是素材關都不行 : 沒有保底,一切隨緣,抽到死都有可能抽不到 : 寶具不能跳過,動畫再好看 : 看一百次一千次還是會膩吧? : 這些要素放到其他手遊根本註定爆死 : 為什麼FGO還是能這麼火? 1.沒關係,很多人都不懂,連還在玩的御主也不懂怎麼撐到八年這麼久 2.等等和4一起說 3.已經有保底了,但只保五星,還得抽330抽才保一隻,之後就沒了 現在抽到死有可能抽不到的反而是限定四星,因為沒保底 同一池好幾個四星機率還會低到比單PU五星更低 4.一切都因為蘑菇的堅持,所以乖乖看寶具動畫吧 現在刷素材都會搭配做其他事情才不會盯著螢幕反覆刷到太無聊 5.為什麼還能這麼火,大概是因為FGO一直有在拉住老粉絲和新入坑的 ACG迷吧。 像我是從空境入坑型月的,如果想繼續和 式姊冒險只能繼續玩FGO了 畢竟空境早已算做完結了。 除了用舊作吸引粉絲之外 FGO還能不停用劇情塑造吸引人的腳色,再用有魅力腳色繼續創造新故事 讓遊戲始終處於一個往前進的狀態 這也許就是FGO明明遊戲性沒有特別好 但是依舊能讓人想繼續玩下去的原因吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.162.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694175520.A.060.html

Re: 回文串

34 則留言

andy0481, 1F
一個賣角色的遊戲 賣了八年沒有大頭症走偏 真的難

leo82528, 2F
FGO的本體是電子小說 劇情還能吸引人那就還願意待這坑

YU0158, 3F
所以你課多少
超過十單

JohnShao, 4F
反正別再端星空的斷尾劇情或是別再1.5.2那種垃圾出來就

JohnShao, 5F
好,至於櫻井的劇情……據說日本不少人喜歡,所以沒救了

a125g, 6F
奧伯隆剛出來 這什麼畫風??

a125g, 7F
2-6結束=奧伯隆潮男

a125g, 8F
煙霧鏡剛出來 醜的要死

a125g, 9F
2-7結束=其實沒那麼差==

qk3380888, 10F
我很懷疑這遊戲真的有新人嗎…

JohnShao, 11F
有,能不能持續玩下去就不知道了

Wingedlion, 12F
老人沒這摸多8 HG時代圈子還小 1定有新人ㄉ

skyfan, 13F
比起新人入坑,靠老粉絲撐住的可能性比較高

skyfan, 14F
有沒有新人入坑最直觀就是看下載榜,現在在500多名

Ishtarasuka, 15F
起碼等待TM下一個作品時有F可以持續充值信仰

Ishtarasuka, 16F
我覺得這是除了看新劇情外最有價值的地方

AirPenguin, 17F
看今年FES就一堆學生了哪可能沒新人

OverZone, 18F
「18~24 歲的年齡層佔 29%居次」

OverZone, 19F
這樣來看還是有新人吧
※ 編輯: SSIKLO (114.42.130.30 臺灣), 09/08/2023 21:30:42

swich45314, 20F
#1as0FRKs (FATE_GO) 國外整理的原因

priiti, 21F
遊戲是真的不好玩 可是一直很期待新劇情 就這樣玩下來了

skyfan, 22F
上面沒講清楚,那是日本的下載榜,但台灣這邊也是在200名

skyfan, 23F
外,這樣的排名說明即使有入坑的新人,數量也不會太多

skyfan, 24F
倒是滿認同20樓那篇的,低星角可通、通膨不大、黏著度低

mark82824, 25F
上面那篇外國玩家的整理真的蠻中肯的 之前自己當學生

mark82824, 26F
時還因為FGO長草太多一直抱怨 後來出社會後才發現FGO

mark82824, 27F
的節奏真的很舒服 一堆花了更多時間的手遊和頁遊都棄

mark82824, 28F
坑了 就FGO從第一年玩到現在都沒停

asiamistborn, 29F
FGO每天上線打卡超快啊沒有啥必要打的大不了打個3場

asiamistborn, 30F
就能關了

ui, 31F
FGO就是把「賣情懷」做到極致的遊戲,別的手遊蠻難學的

ui, 32F
除了空境,像咕搭咕搭從者、月姬、Fate四戰、五戰也各有死忠者

ui, 33F
其他像蒼銀、FAP,死忠者雖然相對較少,但也有一定數量

ui, 34F
更不用說FGO原創也捧紅了妖精國系列、術師匠、狂周那等角色

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