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Re: [問題] 殺了他 你心中的恨就消失了嗎?

最新2024-04-24 18:49:00
留言29則留言,13人參與討論
推噓9 ( 9020 )
說到復仇的題材 我一直很想吐槽"SiFu"這種遊戲類型 要嘛不殺要嘛原諒對手 才能夠走到好結局或是完美結局 但是.... BOSS都搞不殺 啊路上的小兵小卒卻是殺得很過癮 最後生還者2也是 搞個強制原諒讓艾莉只能放走艾比 要原諒或是不殺請標準一致好嗎? 龍套也是有人心的捏 所以玩不殺的神作,到現在我還是覺得只有 Undertale做得最好 而不是搞半套的原諒或是不殺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.252.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713947050.A.DA8.html

29 則留言

astrayzip, 1F
我覺得不殺作品蠻常有這問題

astrayzip, 2F
主角為了 為民除害或擋路殺了一大票人

astrayzip, 3F
但對BOSS就要原諒

astrayzip, 4F
但BOSS本身也常常是那種惡役濫殺者

yeldnats, 5F
殺手boss 輕輕放下 夜店工讀生 重拳出擊
二話不說直接就把吧檯的年輕人過肩摔,是我武學大師

astrayzip, 6F
這種人就算放下仇恨 也是殺了可以解決其他新的仇恨者

astrayzip, 7F
因為BOSS到處作惡誕生

iam0718, 8F
這種作品通病真的很常見 你殺了一堆雜魚 人家也是有爹娘

astrayzip, 9F
這種時候不放下其實沒比較差啊

iam0718, 10F
殺神無雙到最後 放掉 XD
所以我很佩服自創玩法從頭到尾不殺小兵的那種,真-不殺

astrayzip, 11F
別人只是擋你路都被你殺了

astrayzip, 12F
你有仇的對象又是殺了對大家都好的時候幹嘛就要放過
只想聚焦在原諒仇人但忘記小兵其實本來就跟主角沒仇了,所以更荒謬

starsheep013, 13F
殺了一堆路人或手下,只是為了把仇人毒打一頓再跟

starsheep013, 14F
他說我原諒你,聽起來真的有夠神經病
沒錯,旁人看來真的會覺得有病
※ 編輯: SSIKLO (117.56.252.158 臺灣), 04/24/2024 16:29:26

SinPerson, 15F
MGS才是真正的不殺,唯一一定要殺掉的是The Boss
※ 編輯: SSIKLO (117.56.252.158 臺灣), 04/24/2024 16:32:24

gtfour, 16F
就 "敬你歐陽鋒是一代宗師 這次放你一馬" 的變體吧

lightdogs, 17F
undertale是真的做的最好 真一個不殺
※ 編輯: SSIKLO (117.56.252.158 臺灣), 04/24/2024 16:33:56

astrayzip, 18F
不過真的還沒多少作品有主角因為殺了擋路的人去贖罪的

astrayzip, 19F
都是我原諒魔王就沒事了 其他人被你殺的仇恨不重要

SHCAFE, 20F
地鐵系列倒是真的可以一路不殺人 都用敲暈的

Jameshunter, 21F
MGSV:殺吧 殺自己人

su4vu6, 22F
你有感情 才會有原不原諒的想法

su4vu6, 23F
路邊的雜魚 就只是 香菇人的一種
※ 編輯: SSIKLO (117.56.252.158 臺灣), 04/24/2024 16:41:12

jayppt, 24F
不殺系 我只遇過1個好的 就是Dishonored 冤罪殺機

jayppt, 25F
裡面你能選殺或不殺 全程不殺 而且殺不殺還能觸發不同結局
哦?感覺還不錯,來去了解
※ 編輯: SSIKLO (117.56.252.158 臺灣), 04/24/2024 16:56:27

Hosimati, 26F
你說的這反而是劇情安排的問題吧,前面各種殺後面強制

Hosimati, 27F
不殺的矛盾

Jameshunter, 28F
因為多數塞要原諒的遊戲都長這樣

tomii90, 29F
dishonored 不殺結局是真的一個人都不能殺 雜兵也是

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