→ leamaSTC: 一堆人說影子 但講不出DND實際有啥特色 沒了骰子的話08/15 13:24
可以講啊,應該說DnD的影子其實一直都很明確。
陣營這個實質跑團專用的東西先不講,光是遊戲角色分職業其實就算DnD最大的特色。
雖然魔戒遠征隊本身有一些大略的分工,但是劃分還是沒有現在的奇幻作品那麼明確。
德魯伊也是個例子,這個名稱本來是凱爾特民族中的祭司、賢者,
現在因為DnD的影響,現金只要在奇幻作品裡登場必定是自然力量的使用者,
還能變換成不同的生物型態。
另外DnD有自己的一群原創怪物,現在也是被其他作品拿去玩。
像是大家通稱的寶箱怪 Mimic,這東西是1977年的初版怪物圖鑑就有的經典怪物。
https://i.imgur.com/254dotI.gif
然後DQ的寶箱怪也是直接用片假名ミミック來稱呼。
https://i.imgur.com/QeoAS6b.jpg
又或者最近越來越像吉祥物的梟熊 Owlbear。
https://i.imgur.com/nb1bCso.png
3e的時候看起來還挺兇惡的。
https://i.imgur.com/TpdNlRJ.png
5e已經變成呆臉肥鳥了。
https://i.imgur.com/rIFR4dN.jpg
完全變成吉祥物。
https://i.imgur.com/LUsQwTV.png
然後到了暴雪手中換個名稱,變成大家常說的肥鳥。
還有像是邪惡五色龍:紅龍、黑龍、綠龍、藍龍、白龍;
和對應的善良金屬龍:金龍、銀龍、青銅龍、黃銅龍、赤銅龍。
這些分種分色也可以在之後的一些奇幻作品看到。
其他像是奪心魔、眼魔、豺狼人這些也是DnD特色的怪物。
至於原PO說日本不流行DnD的問題。
這倒不如說當年DnD引進日本之後他們沒有只玩DnD,而是自創了好幾個TRPG系統。
其中最成功應該是Sword World,延伸作品就是羅德斯島戰記、魔法戰士李維這些。
他們除了規則書之外還有大量的Replay本可以看,
台灣這邊知名度最高,最類似的作品應該就是赤龍戰役。
說真的,日本的跑團風氣以全世界來平均的話應該是算高標,
他們自己的規則書、Replay本、輔助設定集都有一定程度的市場。
題材也不只是西方奇幻,也有像double cross這種日系超能力戰鬥風格的作品。
甚至一些知名IP都有出過規則書,像是:
艦娘
https://i.imgur.com/XQvSfCo.jpg
真女神轉生
https://i.imgur.com/wPFP9rX.jpg
紀錄的地平線
https://i.imgur.com/Dh04z5Z.jpg
還有鋼彈喔
https://i.imgur.com/SI6A4BY.jpg
台灣這邊只是以前第三波代理過,
加上以前遊戲選擇沒那麼豐富,所以柏德之門這個名字知名度才相對高一點吧。
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(と・てノ) 翼龍欸
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[柏德之門] 日本不流行DnD類奇幻背景嗎
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