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Re: [柏德之門] 日本不流行DnD類奇幻背景嗎
我覺得日式奇幻跟DND現在主要差異有幾點。
1. 法術施放,這是差最多的。
DND 的法術有環數限制,要記憶,日式奇幻一般都是 mp 制。
要注意的是歐美自己有時也會用 MP 制,例如 DAO。
而環數限制很少在 DND 類的作品以外看到,估計是處理升環問題很麻煩。
哥布林殺手的法系職業我記也沒提過升環的問題。
2. 宗教信仰
如果是日式奇幻反而神明會少,不會太多,神明也很少干涉人界(搞笑作品另外)。
這邊不是指禁書目錄或者潮與虎這種架構在現實世界的,而是專指世界觀完全不同於現實世界的。
DND 會有很多神,且會常常明目張膽干涉,
但骨子裡是一神教,龍槍跟費倫我記得都有全知全能的一神。
3. 兼職
兼職在日式奇幻中不會角色不會刻意去兼,多半是觸發特殊條件,比較像是隱藏或進階職業。
有些毒物會去兼,但多半跟他本人拿到的外掛有關。
在 DND 中角色兼職不會太奇怪,比較像是你人生經歷(強度)得到的答案。
像正義之怒就有一個很廢的同伴兼了太多職很爛,但這跟他的人生經歷有關。
大概就是這樣,實際上我要想一個最近的日式回合奇幻遊戲我真只會想到DQ。
軌跡要說是奇幻有點勉強,比較接近的就最近重製的世界樹。
王淚跟法環太偏 ACT 了,FF16 也是,烏鴉工房沒玩過不清楚。
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[柏德之門] 日本不流行DnD類奇幻背景嗎
C_Chat08/15 13:04
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> Re: [柏德之門] 日本不流行DnD類奇幻背景嗎
C_Chat08/15 14:15
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Re: [柏德之門] 日本不流行DnD類奇幻背景嗎
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Re: [柏德之門] 日本不流行DnD類奇幻背景嗎
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