※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[新聞]從打電動建中差點留級,到發行微軟百款遊戲

時間
最新2023-08-14 18:38:00
留言32則留言,20人參與討論
推噓11 ( 12119 )
https://www.cw.com.tw/article/5126591 從打電動建中差點留級,到發行微軟百款遊戲 「電競土地公」陳柏壽 陳柏壽Cody,現任中華民國電子競技運動協會副理事長,曾任暴雪娛樂電競暨業務發展總 監,負責台灣、香港和東南亞地區的拓展與運營。他是台灣最早期玩電子遊戲的一批人, 連Cody這個名字也是來自《Final Fight》經典遊戲角色,超過二十年的工作生涯創造多 項世界紀錄,也是電玩遊戲產業的發展史。他的人生如同遊戲般峰迴路轉,有低谷,有巔 峰。 發布時間:2023-08-14 「在微軟,三天三夜寫的計畫,天馬行空的創意,主管看不到一分鐘就退回;每天加班到 深夜,壓力大到下班先到書店唸《金剛經》才能平復心情,但這段魔鬼訓練,讓我快速重 建自信。在此之前,我被前任老闆fire、創業也遭背叛,處於三十不立的人生低潮。」 電動,讓天之驕子掉漆 陳柏壽讀建中,理應半隻腳已踏進台大,但是愛打電動,差點被留級;爸媽幫他請家教, 考上逢甲大學工業工程與系統管理系,已被家教老師視為奇蹟,進了大學一樣愛打電動也 搞社團,他延畢一年。 大學畢業進了長榮海運當四年業務,但穩定的工作和待遇,擋不了他對電玩的痴迷!「這 不是我想要的工作」陳柏壽滿腔熱血進入皇統科技,這是一家教育多媒體及遊戲軟體的上 櫃公司,公司有意栽培他,也派他跑遍全世界談代理,最終公司經營不善成為地雷股,他 用每股160元買進多張公司股票,3個月後變成只剩5元的雞蛋水餃股。 之後他進入億泰利多媒體,縱然對電玩有超越凡人的天賦,但桀驁不馴、年輕氣盛,和老 闆想法不同,爭吵不休的結果,他被fire了! 天之驕子,沒考上台大,父母覺得惋惜;進入電玩產業,父母覺得他不務正業。不過這些 都沒切斷陳柏壽和電玩的臍帶關係。他和高中同學創業,投入遊戲研發,從四人團隊發展 到三十人的小公司,但高中同學捲款潛逃,他在創業之初不明就裡簽下高額借據,讓他存 款一夕歸零,等同破產;即便他決心扛下公司,卻誤信金主誠意,最終竟被他自己招募來 的新人給取代。就連打官司,當律師的家人也看衰他沒有贏的機率。 展現獵豹的決心和企圖 衰事接二連三,幾乎摧毀三十歲的壯年豪情。陳柏壽在快閃記憶體公司短暫待了三個月, 一生不滅的電動魂再起,當時微軟招募遊戲行銷經理,他把慘痛的經驗,化為珍貴的資歷 ,KO掉眾多的競爭者,拿下外商龍頭位在信義計畫區的夢幻工作,還主導微軟發行遊戲的 市場走向。 但在微軟,並不輕鬆。那是微軟XBOX 360大戰SONY PS3的年代,雙方陣營勢鈞力敵。陳柏 壽一人一年包辦發行一百多款遊戲,平均每月發行十款,和目前業界平均兩、三個月發行 一款遊戲相比,他當年的處境是量產且高壓。他的主管天天投變化球,他必須在極短的時 間內處理大量的危機和想法,但他珍惜,這是他恢復自信,建立知識的關鍵期,至今,他 仍感謝當時主管的磨練。 電競實力大爆發 重回人生勝利組 陳柏壽有「電競土地公」的稱號,是圈內少數能對各國豪傑侃侃而談的專業經理人,也是 站得上檯面、向上百家超大型企業爭取贊助的行銷高手。這些,不僅因為他在電競圈的輩 份,也來自他把電玩沙漠變綠洲的實戰力。 在Facebook與網路社群剛誕生的年代,他率先用社群行銷遊戲,也辦大型論壇,聚眾玩家 。2007年上市《最後一戰3》,率先和天團「五月天」合作,並在台北車站前舉辦玩家見 面會,讓遊戲新聞首度登上《中國時報》頭版,《最後一戰3》也是當年最暢銷的家用主 機遊戲。另一個代表作《戰爭機器3》也創下當時單一產品在台灣市場銷售超過十萬套的 絕佳成績。 陳柏壽隨後到了暴雪娛樂、Riot Games,再回鍋暴雪娛樂,這些公司都是台灣電競與世界 接軌的起點。陳柏壽無役不與,締造電競史上多項紀錄。 在2011年,成立了全世界第一個《星海爭霸二》電競職業聯盟,也登上緯來電視頻道轉播 。2015年開始在台灣與東南亞區建立七個國家的電競聯盟與職業電競體系。2017年舉辦《 英雄聯盟》區域對抗賽,創全球電競史上第二高收視,當時超越2,000萬人同時觀看比賽 。2018年《英雄聯盟》職業賽事在台灣的轉播授權金近億,收視率與授權金已超過台灣所 有職業運動項目,他為電競產業創造了商業價值。 挑戰極限運動,體會瞬間快感 電競已是陳柏壽的第二生命。第三生命呢?衝浪。陳柏壽平常用電玩和衝浪抒壓(最近迷 上了滑雪)。國中時期開始,電玩是他唯一有自我的狹小空間,他在虛擬世界中找到冒險 的機會,而且可以自己選擇要進入哪一個虛擬世界。工作之後,他經常主宰聯盟、戰隊、 以及戰隊選手的命運和發展,關鍵角色的壓力之大可想而知,衝浪讓他把自己逼到絕境, 然後在滾滾大浪中,再重新爬起來,歷經一種死裡逃生的快感,回到工作崗位,眼前的困 難已經不是困難。 陳柏壽玩遍各種電玩遊戲,研究故事背景,也大量閱讀各種書籍(包含四書五經)。他清 楚知道,「做電競,是要為觀眾創造一個可以回憶的moment。」 他做他自己相信的事。 https://youtu.be/3LlPeL-7gMM
原來HALO3上報紙頭版是他的傑作呀,另在台灣市場單機遊戲能賣十萬套就算絕佳了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.138.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691979552.A.01D.html

32 則留言

ThreekRoger, 1F
買自己公司股票公司倒閉 自己創業被合夥人詐騙

ThreekRoger, 2F
這三經歷= =

ThreekRoger, 3F
他可以這樣一直破產一直倒還真不簡單喔

iam0718, 4F
還蠻厲害的

morichi, 5F
建中->逢甲已被家教老師視為奇蹟 這句好靠杯喔

alinwang, 6F
他若一直待在長榮海運現在收入早遠遠超過離開後的總和了

lolic, 7F
看這經歷也是夠雖小 不是被捲款就是倒閉

alinwang, 8F
但他做得開心就好.

andy78328, 9F
家裡能請家教 投資失敗卻還能進行下一項投資 我好像發

andy78328, 10F
現了什麼

leamaSTC, 11F
是說 發行跟行銷 是完全不同的事吧

andy78328, 12F
有這種資源可以撰寫成不屈不撓的故事真好 哪像我失敗一

andy78328, 13F
次大概只能睡公園

guolong, 14F
就另一個本多終勝的故事而已,認清自己比較實際

totomo168, 15F
沒看到人家有當律師的家人啊

totomo168, 16F
難怪能一直被騙錢

kiedveian, 17F
能有一些花大錢的經歷就贏過一堆人了

killme323, 18F
這不就存一百萬加上跟老爸借三千萬創業的變種

hit0123, 19F
富二代總是可以屢敗屢戰 本多終勝 不否定他的持續努力

hit0123, 20F
但這種玩法是絕大部分人玩不起的

k798976869, 21F
我爸開公司被朋友捲款騙一次就欠債跑路惹

hoe1101, 22F
只覺得家裡有錢真好

Hey2, 23F
台灣lol轉播金破億?

r85270607, 24F
被騙好幾次扛下大量金額損失 就不是用來激勵一般人了

r85270607, 25F
謝謝你 我馬上回家告訴我爸媽

Solonius, 26F
運營到底是什麼鬼

zeristso, 27F
告訴你為什麼台灣品牌發展很難,因為合夥人會捲款

r85270607, 28F
樓上說得也沒錯。為什麼捲款潛逃可以講得這麼輕鬆自在

nisioisin, 29F
結果Xbox和暴雪現在這鳥樣…?

r85270607, 30F
人與人之間的契約精神去哪了

anonaxa, 31F
有再起的本錢跟機運真好,一般老百姓創業遇到倒債大概就

anonaxa, 32F
翻不了身了

alinwang 作者的近期文章

[新聞] 手遊成惡夢 飲料店老闆賣遊戲幣 帳戶被凍
https://news.ltn.com.tw/news/society/breakingnews/4687802 手遊成惡夢......飲料店老闆賣遊戲幣 帳戶竟被凍結 〔記者王捷/台南報導〕詐欺案氾濫,民眾可能一不小心就會成為幫助犯,蕭
[閒聊] 中國軒轅劍粉就大宇情況分析影片
https://www.youtube.com/watch?v=lopbTnyk-u8 裡面透露的情報都算正確.提幾個重點 1.昔日寫過軒轅劍參 天之痕 肆和蒼之濤和阿貓阿狗的編劇兼仙劍和軒轅劍配樂的毛獸 吳欣叡退休了(還沒滿60吧?) 2
[新聞] 拯救輝達免於倒閉 黃仁勳大貴人Sega前CEO
https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/4676725 拯救輝達免於倒閉 黃仁勳大貴人Sega前CEO現身了 2024/05/18 15:34 陳麗珠/核稿編輯 〔財經頻道/綜合報導〕AI晶片霸
[新聞] 大宇:大富翁IP留下 女鬼橋團隊X伊藤潤二
https://game.ettoday.net/article/2739159.htm 大宇資董事長談賣仙劍、軒轅劍IP宣布重磅「合作日本恐怖大師」 記者蘇晟彥/台北報導 大宇資訊(6111) 14日拋出重磅,宣布將販售旗下經典IP仙劍奇
更多 alinwang 作者的文章...