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[新聞] 日本90年代初遊戲界徵才「要陽光且愛運

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留言84則留言,28人參與討論
推噓29 ( 29055 )
https://reurl.cc/2LGKNO 日本90年代初遊戲界徵才「要陽光且愛運動的人」 網友 : 那是仇視御宅族的年代... 對於 90 年代,算是日本動漫界從艱困的環境到越來越多人接受的時代,但 90 年代初期 的時空背景對於動漫族群並不友善,不只是社會連工作需求也比較對這類族群不一定能接 受。 有日本網友翻出過去 1991 年在ファミ通雜誌 中撰寫的「遊戲業界人才需求」條件圖, 給大家參考看看過往遊戲業界徵才時,到底需要怎麼的條件與人物性格。 https://imgur.com/ApRff50
[新聞] 日本90年代初遊戲界徵才「要陽光且愛運
可以從繪圖的人物示意圖看到,左邊是業界不想要的人才,對於傳統認知的「御宅族外型 與性格」,包含 : 長髮、社交能力差的陰沉性格、身材沒有鍛鍊較為圓潤、喜歡背著相 機、甚至是喜歡動漫都會被列入不歡迎對象。 業界想要的人才是外型端正,性格有朝氣善於社交且喜歡戶外型的運動興趣 ( 這間舉例 像是網球、潛水或滑雪等 ),簡單來講就比較屬於社會大眾普遍的條件要求,甚至有點像 是徵友的條件篩選了...QQ。 https://twitter.com/yoshinokentarou/status/1686367722173792256 而在當年ファミ通雜誌訪問的,就是曾寫過遊戲業界求職書籍「ゲーム業界 就職読本」 的平林久和,他也提到不是愛玩遊戲就有機會進入遊戲界,公司會希望你玩的遊戲是「有 意義且具深度的」。喜歡動漫並不會是首要考量,如果沒有其他興趣,性格又不擅社交, 很難相信你在公司能應對客戶,甚至介紹遊戲給消費者。 https://imgur.com/ggY43WO
[新聞] 日本90年代初遊戲界徵才「要陽光且愛運
之所以會提到當時社會對宅男族群並不友善,是曾在 1988 年- 1989 年發生了 「宮崎 勤事件」,在當時是一樁駭人的連續幼女誘拐殺人事件,由於罪犯家中被找出大量ACG作 品, 造成社會對於「御宅族」 族群的觀感普遍來說並不是很好。 雖說當時媒體的過度渲染也造成御宅族風評被害,但 90 年初當時社會上的確對其有仇視 的眼光,更讓御宅族只能隱藏自己的喜好。至 1995 年《新世紀福音戰士》播出,發現了 御宅族文化有可觀的經濟利潤,ACG 產業才漸漸脫離過去社會的誤解。 https://imgur.com/iSCJWy6
[新聞] 日本90年代初遊戲界徵才「要陽光且愛運
不少網友也指出當時的確社會瀰漫著「不好的人=喜歡動漫」的氛圍,就算是相關業界, 徵才也不一定能接受這種人士。 https://imgur.com/nz1HsYU
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當然現今的業界已經沒有這種刻板印象,有網友就表示自己留長髮又表明愛動漫,已經在 遊戲業界工作許久了。 https://imgur.com/lCM9Utv
[新聞] 日本90年代初遊戲界徵才「要陽光且愛運
不過對於「喜歡動漫沒其它興趣」這個 NG 項目,也有人認為是合理的,需要多元創意的 遊戲業界,本來就希望你能在多領域吸收靈感,興趣狹隘的話會比較難以進行創意工作, 這到現今也是通用的。 https://imgur.com/gnf0SRC
[新聞] 日本90年代初遊戲界徵才「要陽光且愛運
雖然現在的日本業界已經沒有這種徵才要求了,但可以了解 90 年初期因為社會事件造成 社會對於御宅族的不友善,也是經過了一陣子才改善。小編曾撰寫的「緒方惠美推特坦言 過去上電視被不尊重對待」 的文章,就能了解當時 ACG 工作者普遍不被重視,當然相較 現在日本以該文化作為輸出世界的軟實力蓬勃現況,真的是個美好的轉變吧。 -- Penny每場比賽前,他會比任何人都先到球館練習跳投,然後幻想著自己投中了決 定勝負的一球!他也依然會在投籃訓練結束後,再換上一身新的熱身服,並且仔 細的繫好鞋帶,給自己的左臂套上繡有自己標誌的護肘, 這11年來,他每場比賽都是如此的一絲不苟。 ──《Penny Hardaway》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.42.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691238955.A.9C6.html

84 則留言

serding, 1F
那個年代地板還很滑

bobby4755, 2F
泡沫時代當然對宅宅不友善 那時候業務型最吃香

kaj1983, 3F
騙誰啊,你現在穿得像左邊一樣去應徵一樣被刷掉

allanbrook, 4F
我根本沒看過幾個左邊那種的在業界

kaj1983, 5F
一樣要包裝啦,進去後再撕皮

D122, 6F
我比較想知道 要去工程師面試應該怎麼穿才行

davidliudmc, 7F
想要特立獨行就拿出實力啊

ARCHER2234, 8F
面試連裝一下都不會那撞牆比較快阿XD

scott032, 9F
兩邊都會刷掉 沒穿西裝

kaj1983, 10F
我就問左邊那種人是要怎麼團體工作

kaj1983, 11F
這廢文就是在拿刻板印象唬爛而已

ARCHER2234, 12F
就算看起來宅穿上西裝換個眼鏡就看不太出來了啊

s02180218, 13F
日企現在文化也很奇葩啊 以前是入正社後終老一輩子 現

s02180218, 14F
在是大量運用找派遣不給正社員的風氣

BOARAY, 15F
陽光進去光都變成黑的

D122, 16F
所以說 面試要穿西裝 還有什麼要注意的嗎(筆記

s02180218, 17F
不管是正社員或是派遣 資方會給出一樣的薪資 但是派遣

s02180218, 18F
就是會被派遣集團抽佣金 總歸來說日本職場對求職者越來

s02180218, 19F
越不友善

ko7625, 20F
左邊就負面形象集合體啊 要全部這種條件集合在一個

ko7625, 21F
人身上也蠻難

ko7625, 22F
的吧

xxx60709, 23F
就算是遊戲業也是正常工作,連外表交際能力都做不出來的

xxx60709, 24F
人,要怎麼期望他能跟同事合作溝通認真面對工作

ARCHER2234, 25F
沒有一定要西裝啊,正式一點的襯衫就行,我是說如果

ARCHER2234, 26F
自己形象比較不好的那穿正式一點裝一下有什麼不對

livingbear, 27F
[新聞] 日本90年代初遊戲界徵才「要陽光且愛運

livingbear, 28F
當年的史克威爾也是展現得很陽光啊

gremon131, 29F
那個是明星製作人的年代

D122, 30F
因為我爸說我很肥 看了就不會想用

ARCHER2234, 31F
每個員工都明星製作人的話那公司反而會倒

DarkHolbach, 32F
那英高看起來就不符合陽光愛運動形象了

ARCHER2234, 33F
西裝明明就可以讓你看起來比較不胖欸

ARCHER2234, 34F
我覺得至少可以遮肚肚

a204a218, 35F
遊戲業也是需要高度團隊協作能力的,沒人會喜歡那種一

a204a218, 36F
看就難相處難溝通的人啊

thelittleone, 37F
不好交際怎麼溝通做開發

alinwang, 38F
其實不少遊戲業界的人是不玩遊戲的

livingbear, 39F

AgentZero, 76F
而已

queen100000, 77F
不用扯外表興趣,又肥又醜不善交際的都不會是社會上

queen100000, 78F
可以接受的人

queen100000, 79F
就算是只有不到五人,重視獨立工作的公司,誰也不會

queen100000, 80F
喜歡那種孤狼性格

queen100000, 81F
宮本茂更是直言他更愛擁有豐富生活經驗的求職者,只

queen100000, 82F
愛打遊戲的他甚至都不考慮錄用

PTTJim, 83F
新世紀福音戰士當年是真的拯救了日本ACG界,90年代初因為

PTTJim, 84F
宮崎勤事件造成對ACG非常不友善的氣氛

micotosai, 85F
左邊就是美國的拿槍無差別殺人的都是沈迷FPS 害的一樣

micotosai, 86F
說法呀。

micotosai, 87F
不管你是不是動漫迷啦。沒有人會接受很跟很臭的人一起

micotosai, 88F
工作