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[閒聊] 卡利斯托協議銷售不佳工作室裁員32人

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留言21則留言,13人參與討論
推噓11 ( 11010 )
《卡利斯托協議》砸超過1.6億美元重本但銷售反應不佳,工作室裁員32人 https://reurl.cc/y7jOlM 由《絕命異次元》前製作人 Glen Schofield 與 Striking Distance Studios 合力打造 的恐怖暴力大作《卡利斯托協議》(Callisto Protocol)在六月底釋出他的第一個也是 最後一個 DLC 之後,宣布在 8 月 2 日裁員,母公司 KRAFTON 在共 144 名中裁掉了 32 名員工,其中包括《卡利斯托協議》開發團隊的多位高級開發人員。 https://i.imgur.com/jDvAoUm.jpg
[閒聊] 卡利斯托協議銷售不佳工作室裁員32人
《卡利斯托協議》上市前聲勢相當高,主打比原本《絕命異次元》更暴力與恐怖、更勝其 後續作過於無雙化的內容,主打各種主角跟怪物死法,但發售結果卻相當挫折,直至今日 的 Steam 整體評論仍是褒貶不一,原因包括最佳化極度差勁、怪物種類少並刻意嚇人與 極度不友善的提示與裝備介面以至於他不值得 3A 價格等,各種問題讓他後續評價無法回 升,母公司大幅度下調了銷售預期從 500 萬套降低到 200 萬套,雖然 200 萬套聽起來 並不算失敗,但是本作品投入了共 1.61 億美元的開發資金,僅銷售這種數字無法回本, 最終導致裁員。 《卡利斯托協議》Steam 頁面,遊戲售價 1290 元 裁員員工中包括了《卡利斯托協議》副製作人、環境設計美術、視覺特效設計、關卡設計 師等,基本上團隊已經被大幅度打散,這個作品算是已經走到終點,雖然各員工都讚賞這 趟開發旅程,但銷售結果不佳是項不爭的事實,在這種大餅上更需要考量到更親近玩家的 基本。 https://i.imgur.com/MEABvrl.jpg
[閒聊] 卡利斯托協議銷售不佳工作室裁員32人
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21 則留言

vsepr55, 1F
這樣要1.6億真的很浮誇

tomuy, 2F
沒EA還是不行

tomuy, 3F
反而是死亡空間重製 評價比較好

j53815102, 4F
卡到哭 玩一下直接退款

sonyabear, 5F
毫不意外

peterboon, 6F
我記得當時還說可以堪稱4A大作 結果直接爆炸

GenShoku, 7F
4A是對岸在酸的啦

trtrtradam, 8F
1.6億也太多了吧

Irenicus, 9F
這款真的是廢到懷疑人生==

tsairay, 10F
新IP有500萬套也太高估了吧

scott032, 11F
優化這麼爛要1.6E 錢都花到哪去

pikachu8177, 12F
DLC的劇情結局更加意義不明

pikachu8177, 13F
完全不知道製作組想表達什麼

s8018572, 14F
嗚哇 不是阿 這種東西不是應該要用展望性去看? 不少遊

s8018572, 15F
戲到二三代才會大受好評 然後比較多人玩吧

s8018572, 16F
連副製作人都被裁 只是一款未成功

GenShoku, 17F
做出那個垃圾近戰閃避機制的的確該滾蛋

w3160828, 18F
完全不恐怖暴力,只有滿滿喜憨

w3160828, 19F
那個製作人應該專門製作死亡場景的,問題是死亡場景不

w3160828, 20F
是賣點阿

w3160828, 21F
一代就大便了,二代是什麼 米田共嗎