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Re: [討論] 賽馬娘的遊戲要怎麼救?
小弟日版開服第一天玩到現在的淺見
1.盃賽回復成每個月一次
不可諱言現階段杯賽的確是最好玩的部分
英雄聯盟模式爛的跟屎一樣 就丟高分進去而已有夠白癡
分數開放到S或S+ 增加無課微課的上限及變數
2.新增演唱會模式 讓演唱會可以變成像偶像大師星光舞台那種玩法
現階段實裝的歌已經有一定的數量 引入這個模式增加黏著度不失為一個辦法
藉由遊玩演唱會模式 增加三星因子的提高機率讓玩家有興趣遊玩也不錯
3.讓公會有對戰系統
公會目前已經有上傳自己的馬娘給公會成員當練習對象
那應該可以讓會長選出最強的三匹賽馬去和同Rank公會隨機對戰
每個禮拜結算一次 勝率最高公會的可以獲得一定石頭去平分給會員
或比例分配給被選到參與對戰的馬主及會員
不然現階段公會真的超級沒用 烏拉拉之後就沒有可以換到SSR卡真的很小氣
4.新的盃賽模式引入
玩家訓練一隻馬參與18人或9人不等的比賽來決勝負
勝利幾場可以得到多少顆石頭之類的 雖然模式簡單
5.重新研究加速度的機制
根本沒人要點中段加速度 這什麼爛招
差追馬 開這招也沒屁用 到底要來銃三小
強馬每次都是加速度那幾隻 整天扣加速度技能
特別周 怒濤有微量加速度的都很少出場了 更何論其他腳色
目前想到大概是這樣 一直實裝一些超沒用的活動 連我也覺得白癡
跟馬娘泡茶出遊 結果就是播一小段動畫....
整天叫人刷分 就是順便刷刷三星馬
然後還砍杯賽次數 分數又不開放 真的是遊戲性要多低有多低
根本只打算靠演唱會跟周邊騙錢
營收回流到遊戲的部分少之又少
沒有盃賽時 每天刷一隻解每日就放著 難怪整天被酸一定島
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