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[新聞] 實況主嫌《FF16》太簡單 認艾爾登法環難度剛好:兩派網友戰翻

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最新2023-07-06 20:17:00
留言113則留言,54人參與討論
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實況主嫌《FF16》太簡單 認艾爾登法環難度剛好:兩派網友戰翻 https://game.ettoday.net/article/2534692.htm https://cdn2.ettoday.net/images/7104/e7104490.jpg ▲ 海外實況主認為《FF16》太簡單。(圖/記者樓菀玲翻攝) 記者樓菀玲/綜合報導 知名遊戲實況主 Maximilian Dood 近日在實況中表示,《FF16》的難度過於簡單,應該 提供玩家一開始就能選擇的高難度模式,引發社群話題。 爭議起點源自於 Maximilian Dood 在實況中的發言,他認為雖然《FF16》提供了眾多調 整遊戲難度的選項,但即使不調整,原本的遊戲難度也過於簡單,這樣的設計可能是考量 到《FF》系列中,不少玩家可能對動作遊戲並不擅長。但他也主張,遊戲應該更信任玩家 的遊戲技巧。 https://www.youtube.com/watch?v=AebQD_Y-uaE
Maximilian Dood 在討論中提到另一款遊戲《艾爾登法環》,這款遊戲全球銷售突破 2,000 萬套,難度設定和遊玩體驗成為獲得玩家正面評價的關鍵,於是便以《艾爾登法環 》來對比《FF16》難易度過於簡單的問題。 這番言論引起了大量玩家的熱議,許多玩家認同 Maximilian Dood 的觀點,認為應該在 遊戲一開始就提供高難度選擇。《FF16》的確有在遊戲通關後提供更具挑戰的遊戲模式, 但是玩家要在已經掌握遊戲攻略的情況下,才能體驗這個模式,這使一些玩家感到不滿。 也有玩家認為,雖然《FF16》相比《艾爾登法環》等高難度遊戲較為簡單,但並非簡單到 不值一提,對於不擅長動作遊戲的玩家來說,《FF16》的遊戲難度剛好。 當然 Maximilian Dood 將《艾爾登法環》與《FF16》進行比較的說法也引發了不少爭議 。有玩家認為,《FF》系列並非以高難度為賣點,而是以故事、角色、音樂和美術等元素 為主,不該和《艾爾登法環》這種以高難度和探索為主的遊戲比較,這些玩家認為即使《 FF16》的遊戲難度相對較低,但這並不妨礙它成為一款出色的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.220.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688626542.A.27B.html

113 則留言

※ 編輯: saisai9230 (122.116.220.183 臺灣), 07/06/2023 14:55:58

vsepr55, 1F
他不是有官方合作,這麼不給面子

louis0724, 2F
FF16的設計理念上直接開高難也沒什麼意義吧 只會變成

louis0724, 3F
一堆素質怪拖長戰鬥時間而已

leamaSTC, 4F
信任玩家技巧的老遊戲 除了英高以外都被銷量教訓過了

louis0724, 5F
從設計的根本上就不是為了挑戰高難的玩家服務的

hellowings, 6F
這實況主好像也是FF老粉了吧 這代簡單到這種程度嗎

louis0724, 7F
英高也越做越簡單便民了 MH也是 難度跟噁心人是兩回事

hellowings, 8F
很少聽到有人會抱怨FF系列太簡單的

uranus013, 9F
我也覺得馬力歐過於簡單 參考一下法環好嗎

lav1147, 10F
FF是以難度高做賣點的嗎? 印象FF7R也是第二輪才能選Hard

vsepr55, 11F
這種按到手酸的遊戲說真的簡單點好

vsepr55, 12F
不然技術不好的一定被氣死

NeoHideo, 13F
他誰?

Barrel, 14F
FF7開場就HARD 很難玩ㄝ ==

Barrel, 15F
那個難度設計就是要第二輪

BOARAY, 16F
有合作更需要講真話啊 不然一直捧誰敢信

GenShoku, 17F
應該說 一開始就該把高難度開出來 不代表普通跟簡單的難

GenShoku, 18F
度要提升啊 就一個選擇而已

pokeyok, 19F
馬力歐簡單? 你有沒有試過全星星

Pep5iC05893, 20F
阿我就打不贏大樹守衛齁

puritylife, 21F
什麼都要求高難度我不予置評...

leamaSTC, 22F
以前3D World才有個網紅嘴太簡單結果被最後一關教育過

leamaSTC, 23F
供你參考

hoe1101, 24F
這作目的就是吸引年輕人來玩,你給這種hc意見,我直接丟

hoe1101, 25F
垃圾桶

k1222, 26F
看來被英高教育的很好

hoe1101, 27F
反正這種垃圾hc意見吉田已經在14吃過虧了

ifyoutry, 28F
這簡單說就爽片,沒必要。

tinghsi, 29F
英高能這樣做是因為他是英高

syk1104, 30F
魂粉

macocu, 31F
像20古堡8,也有人直接買豪華版硬幹最高難度

tf010714, 32F
要難他可以去玩DMCV選DMD難度啊

macocu, 33F
FF也可以直接考慮要一開始解放高難度,就塞到豪華版

sssyoyo, 34F
他又不是說要全部調難,是要一開始就可自選難度 合理吧

smwe, 35F
極沒打過就想打零式(?

greg90326, 36F
既然只是要一開始能選高難 那幹嘛扯法環???

sasakihiroto, 37F
他只是說希望一輪能開最高難度也叫不給面子的嗎? X

sasakihiroto, 38F
D

rockheart, 39F
這不是中年阿伯喊讚嗎…年輕人吃這套?

Julian9x9x9, 101F
魂系的簡單模式不就直接魔法流嗎

Julian9x9x9, 102F
環還給你淚滴這麼舒適的東西

a760981, 103F
我以為是圖奇某位實況主

a760981, 104F
魂系玩家一天到晚都在搞踩一捧一,怎不說薩爾達也搞魂系

a760981, 105F
要不要阿?

MoneyMonkey, 106F
我要說,這些遊戲缺乏經營要素,

MoneyMonkey, 107F
遠遠比不上文明帝國。

MoneyMonkey, 108F
也比不上X系列。

jpg31415926, 109F
什麼都要高難你乾脆綁著一隻手在後面增加難度好了

viper0423, 110F
Max本身就硬核玩家,這種發言真的有失公允

rockheart, 111F
我好奇選難然後哭太難打不贏的玩家意見很重要嗎?

yang0083, 112F
已經是英高的形狀惹

homeruntiger, 113F
非主推的遊戲都選最簡單路過 兩三天破關換下一片

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