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[閒聊] FF16 DEMO 遊玩小感
先說作為一個FF15皇家版白金的玩家(有擊破歐米茄跟烏龜),
其實我是對FF15大致好評的,不過我也懂一般吐槽的點在哪?
不過我是真的覺得還不錯 ,至少是個結尾還能讓我看哭的game,
也說不定是因為在PS5上玩無料的原因 (之前免費送現在升級會員送),比較寬容?
但我對男男之旅意見不是太大,是因故事需要 合理就行。
反正旅程不時會跑出幾個妹子,作為一個"觀光旅遊遊戲 也沒太無聊?
而且音樂太讚~~那個渡假村BGM 可能是我最喜歡的一個。
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好了 回來FF16
其實很少下體驗版玩 不過FF16再怎樣也是3A大作,
還是抓了嘗鮮看看 剛剛玩完DEMO裡的的兩個模式~
一個是序章模式, 一個是序章結束後可以體驗召喚獸戰鬥的劇情模式。
首先是序章模式~~動畫很長
前一個小時可能只有一個5分鐘練習操作的部分..
後面可以手動玩時間大概40~50分鐘左右吧 ,(哥布林村跟城堡場景)
整個序章大概快兩小時。
序章後的召喚獸戰鬥那段大概一小時。
動畫會覺得有點久不過還看得下去的程度吧..~感覺有些段落能省略
然後戰鬥爽感還不錯.不過對我來說偏簡單~有在玩動作遊戲的應該很快上手
(我自動化的戒指有拔掉。)
是覺得主角威能太強了 很多雜兵的場合 召喚獸的招式丟一丟也差不多清完
然後下一場雜兵loop.
比較好玩的是(小) boss戰 我覺得在進攻上有看向DMC那味(速度感跟一直換招),
但操作指令很簡單,基本一套方塊三角接技,只要輪流切換召喚獸就好,
而閃避又有點魂系那味??
整體打擊感還不錯,
序章後的模式二 用泰坦格擋風之顯化者招,跟泰坦拳爆揍王還蠻爽的.
戰鬥QTE偏雞肋 基本純看動畫用,
只要等著按R1就好 不然就是方塊~~其實我很想看沒成功是怎樣 但很難吧.
試玩版的召喚獸戰 也沒什麼技巧, 會閃招就好,也比較像秀動畫的體驗,
不過就是那視覺效果還是蠻爽的就是~這裡開效能模式也是有微掉禎 但不會太在意。
劇情就不說什麼了~~大概是那個中古王道系列 復仇之類的~
目前展示不多 還是要等發售吧,
推出這個DEMO應該算是蠻成功..像我本沒打算第一時間入手的可能就會想接著玩下去
而且只有今年入手才能享受到PS5的限時體驗~
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