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[新聞] 真的太大了!《瑪莉的鍊金工房》重製搶先體驗 重回系列作最初感動
真的太大了!《瑪莉的鍊金工房》重製搶先體驗 重回系列作最初感動
記者蘇晟彥/綜合報導
光榮特庫摩旗下工作室Gust所出品、承載所有鍊金工房回憶初代《瑪莉的鍊金工房Remake
~薩爾布魯克的鍊金術士~》(下簡稱瑪莉)在日前發佈重製消息後,就吸引不少玩家
引頸期盼,身為系列作品的開端,《瑪莉》奠定了後續作品的許多基礎,而《ETtoday遊
戲雲》接受光榮特庫摩邀請,搶先體驗完整版本,將以到「遊玩第一年」作為介紹進度,
來跟大家好好聊聊這款「鍊金工房最初的回憶。」
---防雷警告,以下內容牽扯到部分劇透,介意者請勿往下拉---
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誕生於1997年的《瑪莉的鍊金工房 ~薩爾布魯克的鍊金術士~》是整個「鍊金工房」系
列作的開端,也是薩爾布魯克系列的首作,遊戲講述學院吊車尾、差點畢不了業的「瑪洛
娜」(瑪莉)受到老師開出最後一次救命機會,那就是經營一間鍊金工房並達成指定目標
就可以畢業,鎖以遊戲的內容非常簡單,就是在五年內完成指定條件就算破關,而遊戲也
會依照達成各種條件等等,會有不一樣的結局,而實際確認過遊戲事件跟結局達成條件跟
初代的完全一致,因此對於有遊玩過的老玩家應該是能夠馬上上手。
但在這次新增了「無限期模式」,是設計給對於時間較沒規劃的玩家鎖遊玩的特別模式,
在原本設定的5年期限後還可以繼續遊玩遊戲,接著可以在第6年後隨時觀看結局,如果是
鍊金工房的新手玩家,不妨可以從這個模式入手,但整體來說5年的時間真的夠長,基本
上不太會miss掉重要的要素。
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在這次最大改編,就是將角色的立繪、CG圖及人物模型進行大改動,將原本的點陣圖風格
改以3D繪圖進行,將薩爾布魯克的冒險舞台翻新,不只是瑪莉的鍊金工房,連原本的城鎮
也將變成可以行走,玩家可以在鎮上與居民搭話,除了可以增加知識、知道一些關鍵事件
的要素外,也可能會隨機獲得物品,算是在本次重製版本中比較大的更新,但其實玩到後
期為了節省時間(加上知識可能早就滿了),大多數直接用選單式的方式直接移動,並不
會因此就需要花大量時間進行移動。
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在採集、戰鬥部分,在《瑪莉Re》中也有滿大改動,這次將採取明雷遇敵的方式,在遇敵
前可以透過攻擊獲得先制的機會,而在地圖中的物品可以依照自己所缺少的材料進行採集
,跟以前的「全部隨機採集」不同,但由於每採集一次會經過一天,再加上經過下一張地
圖後就會隨機刷新,因此初期千萬要注意不要踩得太過開心,以免在附近的森林就直接過
了一整個月。
在戰鬥部分則同樣更改為3D的模組,每個角色可以使用防禦、道具、一般攻擊及技能,技
能則多了「專屬動畫」,也新增最高3倍速、自動戰鬥的功能,讓作業感比較重的戰鬥過
程可以在最大程度下被忽略(畢竟後期瑪莉一招丟下去就非死即傷)。
而能夠一起冒險的角色,在本次重製版本中也追加主要角色之間的交流事件,可從中發現
原版中未曾描繪的、角色的嶄新一面或魅力。
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在調合方面,在碰上較長時間的製作遊戲也會提示會不會撞到特殊事件,飛翔亭的委託也
會提示大約要幾天才能製作完成,讓玩家在日期規劃上比較好把握,但調合也因為全部換
成3D繪圖的關係,也會讓老玩家有覺得煥然一新的感覺。
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整體來說,《瑪莉Re》的遊戲內容跟初代的版本沒有任何不同,不管是特殊事件發生日期
、結局達成條件等等,但不管是在畫風、遊戲豐富度上都更上一層樓,誠意滿滿的語音、
完全翻新的立繪、動畫圖,對於本來就很喜歡「薩爾布魯克」系列的筆者邊玩邊回想起當
時第一次玩到的感動,再加上遊戲有特意製作了像是戰鬥加速、遊戲內容簡化的方式,讓
整體遊玩時間可以更縮短,依筆者自己首輪通關,約落在5個小時左右(達成瑪莉、希雅5
0等、製作完賢者之石結局)。
但說到缺點,會覺得有些表現使用3D繪製沒有那麼流暢(例如戰鬥的某些畫面),在遊戲
內容上也沒有特別新增的結局,大部分的流程都跟1997年的版本一樣,在這部分稍稍覺得
可惜,但對於26年前的作品能夠重製翻新,能夠再次體驗當初遊玩時的感動,甚至在繪圖
都全心繪製,衝著這點就必須給有勇氣進行重製的光榮特庫摩一個掌聲。
《瑪莉的鍊金工房 Remake ~薩爾布魯克的鍊金術士~》將於7月13日正式發售。
原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2489309.htm
#本斥但大
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