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Re: [情報] 世界初 FF16 實機畫面

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最新2023-03-01 01:39:00
留言19則留言,10人參與討論
推噓8 ( 8011 )
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : https://twitter.com/denfaminicogame/status/1630568652977102849 : 戰鬥場景 : https://youtu.be/Wf7SsMAs8Jg
: 中BOSS戰 : https://youtu.be/aUU_i7Ab8cU
: 召喚獸合戰 : https://youtu.be/6Zqa-1mke38
: https://i.imgur.com/YUqsnOt.jpg
Re: [情報] 世界初 FF16 實機畫面
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Re: [情報] 世界初 FF16 實機畫面
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Re: [情報] 世界初 FF16 實機畫面
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Re: [情報] 世界初 FF16 實機畫面
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Re: [情報] 世界初 FF16 實機畫面
: わくわく 日文版那邊有對戰鬥方面用文字說明一下 L2是切換召喚獸 R2+□or△則是召喚獸技能(可在選單中切換不同技能) 重點是不同召喚獸接段時可以取消掉有些技能的前置動作 比如泰坦的震地是蓄力後對周圍造成傷害 但如果前面配上迦樓羅的空中技能的話,震地就不須蓄力直接從空中墜地對周圍造成傷害 另外技能種類不少,應該能配出許多種不同的接段技 還有召喚獸戰是全程自行操控的類型,並不是都QTE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.43.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1677594941.A.B4A.html

Re: 回文串

819
> Re: [情報] 世界初 FF16 實機畫面
C_Chat02/28 22:35

19 則留言

onepiece2041, 1F
巴哈的召喚獸互打看起來蠻爽的

dukemon, 2F
喔,巴哈那邊有召喚獸戰全程啊?我去看一下吧
※ 編輯: dukemon (123.193.43.185 臺灣), 02/28/2023 22:51:35

eric20601, 3F
感覺BOSS戰跟召換獸戰長度砍個一半比較爽 現在有點太長

onepiece2041, 4F
巴哈小兵戰也有,我是覺得小兵戰指令真的太複雜了

x2159679, 5F
現在看起來是dmc的精神續作

dukemon, 6F
指令的複雜度我想先等看看試玩版之類的再確認

dukemon, 7F
如果按鍵配招的自由度很高的話那應該沒什麼問題

Yanrei, 8F
看起來就是每個屬性可以額外設定兩個召喚獸技,然後可以

Yanrei, 9F
風火地三種屬性切換

afjpwoejfgpe, 10F
畢竟製作方有DMC的人

egrlanm, 11F
巴哈召喚獸戰不敢看~說有暴雷

DarkKinght, 12F
我看法米通的影片是還好,沒講啥劇情上的東西

DarkKinght, 13F
真要講就是有多個之前PV沒啥畫面的新角秀一下這樣

wrh810701, 14F
召喚獸對戰影片演出滿猛的,如果每個召喚獸對戰都有

wrh810701, 15F
這種等級應該就穩了,真的有神與神之間對打的感覺

cucu1126, 16F
巴哈那個暴雷倒覺得還好,幾個人物之間的關係其實之前的

cucu1126, 17F
介紹都有,那一小段劇情真要去猜也猜不出什麼東西

cucu1126, 18F
當然如果對一點點小轉折都不想先看到的就不建議看了

afjpwoejfgpe, 19F
召喚獸對決那邊真的超讚,魄力滿分

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