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作者zxc17893
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[新聞] 《緋染天空》開發團隊專訪!解密超台文

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最新2023-02-10 09:03:00
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1.媒體來源: ETTODAY 2.記者署名: 記者蘇晟彥/專訪 3.完整新聞標題: 《緋染天空》開發團隊專訪!解密超台文本翻譯花絮 歷時五年淬鍊用細節決勝負:請盡 情體驗「憶深切働」 4.完整新聞內文: 記者蘇晟彥/專訪 由WFS及Key社共同合作開發,並將於2月10日正式在繁中圈開服的戲劇性RPG《緋染天空》 (Heaven Burns Red)於2023 TGS台北國際電玩展首次參展,除了向所有玩家賣力宣傳遊 戲,開發團隊更親自到現場與玩家互動,並承諾將吸收所有玩家寶貴意見並持續將遊戲優 化、進步。對此,製作團隊接受《ETtoday遊戲雲》專訪時透露許多不為人知的開發花絮 ,針對玩家激讚的「文本中文化」一事,他們更表示除了尋找台灣的譯者進行翻譯外,還 會將翻譯好的中文文本再交給日本地區譯者將中文翻譯成日文,就是要達到100%的劇情還 原! ▼《緋染天空》製作人柿沼洋平、開發監管下田翔大及角色兼遊戲視覺設計的繪師yuugen 在台北電玩展展期親臨會場。(圖/記者湯興漢攝) https://imgur.com/bzDWAtn.jpg
歷時約5年開發時間,《緋染天空》於2022年2月10日在日本正式上市,夾帶著WFS高製作 水準的遊戲品質再加上玩家口中「催淚大魔王」麻枝准老師的劇情、音樂,在上市一年就 獲得無數玩家好評,也榮獲日本Google Play Best of 2022「2022年度最佳遊戲」的殊榮 ,在去年12月即將在台灣開服,並直接與日版同步營運、不透過代理商的消息曝光後,立 即吸引不少玩家進行事前登錄,只為了能在開服首日就能夠進去遊戲「體驗胃痛的滋味」 。 《緋染天空》在繁中地區以「憶深切働」四個字做為標語,也是製作團隊想要傳達給所有 玩家的核心概念,這四個字緣起日本的廣告標語 「最上の切なさを」意思就是最上級、 最高級的悲切,為了要能將這個意思清楚、準確,並且在遊戲中、各種美術設計上都能精 確的使用,最後反覆討論,才敲定了「憶深切働」這四個字,讓玩家能夠很簡單明瞭製作 單位想要呈現的意境,並最直接感受「最上等的悲切」。 ▼《緋染天空》製作團隊接受專訪時曝光不少開發過程的花絮。(圖/記者湯興漢攝) https://imgur.com/uNMmMg1.jpg
在《緋染天空》之前,WFS就已經有《Another Eden:穿越時空的貓》這款非常成熟、文 本龐大的JRPG遊戲,製作團隊表示因為感受到玩家對於這種在劇情上層層堆疊、繼續深入 的劇情式遊戲有著極大的好感度,在當初開發時也都認為要以劇情做為遊戲核心,來呈現 給所有玩家感動,因此在2017年時與麻枝准老師展開合作,從劇情、音樂開始著手,一步 一步的將《緋染天空》完整的世界觀給架構出來。 針對近年市面上充斥許多「地球毀滅」、「防衛隊」類型世界觀的遊戲,會不會因此讓玩 家有重複的疲憊感,yuugen 老師首先笑著表示,「在五年前開發的時候還沒那麼多呢! 」,首先作品是由擅長刻劃情感的麻枝准老師所著,有遊玩過的玩家應該也發現「遊戲內 全部都是女性角色」,因此希望能透過「侵略地球」、「守護身邊的人」這樣設定營造出 「女性角色也都很努力」的樣貌,而且,就算題材相同,製作團隊對於《緋染天空》充滿 信心指出,「決勝負的關鍵應該是在細部的內容,像是熾天使部隊成員的刻畫、角色生平 、故事等等」,經過五年的淬鍊,相信玩家一定可以看到《緋染天空》與其他遊戲間的差 異。 ▼《緋染天空》遊戲中僅有女性角色出現,製作團隊在所有隊員的個性刻畫上下了一番苦 心。(圖/翻攝自《緋染天空》粉專) https://imgur.com/3GGrFLN.jpg
其中,《緋染天空》中的角色也擁有高度一致性,在遊戲中一共有8個部隊加上司令部隊 員超過50個角色,所有熾天使部隊成員都是由yuugen老師一手包辦進行設計、繪畫,這在 業界來說是一件非常難得且耗時的大工程。角色初步先經過WFS、Key社麻枝准老師提供特 色,接著再與yuugen老師進行三方溝通,經過反覆討論,由yuugen老師完美的將大家的需 求所具現化,達到一個完美的平衡,將整個世界觀、角色形象呈現在玩家面前。 由於一次要創作超過50名以上角色,yuugen老師也說,以前設計角色時有一個很大的重點 ,就是「要能從剪影就完美辨認角色」,因此會有很多誇張動作、服飾來襯托角色形象, 但在《緋染天空》中,都是以「部隊」的概念去設計,如果其中一個人太過巨大,就會壓 縮到其他成員的空間,因此這次在《緋染天空》的整體設計中反而改以較為簡約的風格著 手,不同部隊間以不同的顏色、主題去做區隔,像是第31D部隊的設計就是「玩社團的人 」、第31X部隊則是「外國聯軍」,更依照每一個部隊的屬性賦予她們細節,讓所有成員 能襯托出彼此的個性,務必做到所有人物的風格、特色都不要重複,才能呈現最多面貌的 熾天使部隊。 ▼《緋染天空》中所有角色都是由yuugen老師一手包辦,與WFS、Key社三方協調,完美呈 現角色個性。 https://imgur.com/0lSbKKC.jpg
在經過第一波先行體驗後,53.2%的人都認為「故事劇情」是讓他們最深深著迷之處,其 中「全篇語音」、「超在地化文本」這兩件事絕對功不可沒,製作團隊在接受專訪時首先 感嘆了一句,「故事劇情要有張力,果然必須要靠全篇語音來表現啊!」他們透露麻枝准 老師除了主線故事劇情、音樂外,同時也擔任配音監督,由於整個故事的旋律是由老師所 創作,因此聲優們在進行配音的時候他也能在最快的時間進行指導,提供確切的感情讓大 家知曉該如何演繹;而雖然配音都是以單收(單人收音)為主,群收(多人收音)的狀況 較為罕見,但在後收的聲優會提供前面一位成員的成品讓她們聆聽,就如同熾天使部隊成 員一樣有了互動,因此能演繹出最有張力的感受。 在文本方面,製作團隊更是直接透露整個翻譯花絮,除了WFS在日本直接招募台灣譯者來 針對文本進行翻譯外,甚至在主線劇情、比較重大要的內容上,會再請日本譯者將翻譯好 的繁中文本「重新翻譯」,在一行一行的去比對兩個文本上的差異,來看看是不是「原汁 原味」,來達到翻譯的一致性,也正是因為這樣幾近變態的自我要求,讓不少「超台」的 對話出現在遊戲中,讓繁中區的玩家一看到就能捧腹大笑。 最後針對音樂,一直以來WFS旗下的遊戲就以「超燃音樂」為人所知,再加上這次由創作 出無數膾炙人口歌曲的麻枝准老師所負責,一開始與Key社合作時就有共識,一定要用音 樂讓玩家能夠更投入在遊戲中。柿沼先生也特別強調,「要以音樂做為中心去連接玩家與 遊戲的感情」,所以從主題曲〈Burn My Soul〉鼓聲一下,就能瞬間聽到第31A部隊所要 傳達的濃厚情感、yanaginagi 所演唱的〈Before I Rise〉聲音一出,搭配故事劇情,瞬 間就能讓人熱淚滿盈,在喉嚨、胸口哽咽的情感得以宣洩。 ▼超台的文本內容讓不少玩家遊玩時更有沉浸感。 https://imgur.com/wJBHSo8.jpg
經過漫長等待,在2月5日「緋染情報局」中終於公佈《緋染天空》將於10日正式開服,同 時首波聯動劇情就將與麻枝准老師著名神作《Angel Beat!》進行聯動,消息一曝光就讓 許多粉絲為之瘋狂。在這次電玩展特地前來的yuugen老師更舉辦簽名會與粉絲近距離互動 ,在受到這樣熱情的氣氛渲染下,他也感概的說到,「進入到會場中看到很多新遊戲,心 中不免有所感觸,新遊戲不斷推出,但不一定每一款都能受到喜愛,可能很快就殞落,果 然必須要花很大心力去讓遊戲更感人,才能繼續喜歡這個遊戲。」開發監管下田翔大也感 謝在四天電玩展展期能夠前來的玩家,因為遊戲進而跟台灣的玩家有所對話,會繼續秉持 這樣的連結將玩家所有反饋牢記,持續將遊戲做得更好。 柿沼先生也說,其實要將遊戲發行到全世界非常簡單,但他們不想要用這樣粗糙的方式讓 《緋染天空》呈現在玩家面前,因此特別選擇繁中地區、韓文圈兩個地區進行同步營運, 不是因為距離日本較近,而是因為彼此文化圈相近,在翻譯的品質、宣傳的管道上能夠更 容易掌握,希望能夠用當地的文字、語言,讓所有玩家體會這個耗時五年、用盡他們靈魂 投入在上面的遊戲,未來也希望正式開服時所有玩家能夠繼續支持《緋染天空》。 C戲事前登錄點此 https://tinyurl.com/355xswmh m緋染天空》粉絲專頁 https://tinyurl.com/5fsh6ret ▼開發團隊對於繁中地區圈十分重視,從發表會、電玩展都特別從日本飛來只為了能夠聽 到玩家的反饋。(圖/記者湯興漢攝) https://imgur.com/lUHYUyW.jpg
▼繁中地區開服同日(2月10日)將同步上線與麻枝准老師著名神作《Angel Beat!》的聯 動合作劇情「波斯菊常開的地方」。 https://youtu.be/oH2C2xOXoDc
5.完整新聞連結 (或短網址)不可用YAHOO、LINE、MSN等轉載媒體: https://tinyurl.com/bdcp2uu3 6.備註: 有angel beat耶~^_^ -- https://imgur.com/yzEovbI.jpg
https://imgur.com/rxOIbYl.jpg
https://imgur.com/IbXP1nX.jpg
https://imgur.com/qbCYrPf.jpg
https://imgur.com/r88na6V.jpg
https://imgur.com/ENOwjr6.jpg
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103 則留言

he00504616, 1F
AB遊戲第二部要等到何年何月

ayachyan, 2F
高捷少女

DarkKnight, 3F
到底好不好玩

shinobunodok, 4F
除了電玩展 他開服的同時還直接給AB合作 還有開服

shinobunodok, 5F
前特別繁中直播 其實誠意給的挺足的

leamaSTC, 6F
所以是10號開喔?一直廣告結果都不寫日期 這麼突然就開

leamaSTC, 7F

pt993526, 8F
看評論是劇情不錯 遊戲性普普

KotoriCute, 9F
10號開服已經宣傳很久了

nanora0126, 10F
也才5天

Napoleon313, 11F
類FGO

RKain, 12F
就只有劇情能說嘴的遊戲阿...

RKain, 13F
阿這樣說太暴力了,應該說戰鬥以外的都不錯

RKain, 14F
但台詞和劇情是最值得說的就是了

SIKI3316, 15F
反正這類型手遊遊戲性不是重點

keerily, 16F
不是已經宣傳說10號開嗎?

SIKI3316, 17F
太複雜太花時間吃操作反而是扣分

EllisKidd, 18F
Key就好好賣劇情跟音樂就好

blackone979, 19F
就台北電玩展的時候宣佈的

BlackskyXD, 20F
話說是10號幾點開啊?還是一換日馬上開

d6102003, 21F
就當單機手遊玩啊 應該蠻多人會玩啦

blackone979, 22F
沒意外都是中午過後才開

staco, 23F
之前宣布是早上10點

poz93, 24F
就FGO 好不好玩就看你覺得FGO好不好玩

poz93, 25F
這類遊戲就只是電子連載小說 遊戲是附贈的 也不綁你時間

luke06, 26F
他宣傳的重點幾乎放在劇情跟音樂上操作甚麼的簡單就好

safy, 27F
不...活動就算了 這遊戲你不認真打主線其實會卡關

safy, 28F
官方會看通關率去放寬舊關卡 而且這款還沒有全滅接關

safy, 29F
只開AUTO的人正常會先在第二章被教育一遍

gn01988902, 30F
喜歡AVG麻枝或key的推薦 音樂 劇情 演出 絕對有水準

gn01988902, 31F
如果對這類無感的我覺得他的其他要素就一般吧

gn01988902, 32F
然後玩到後期很適合當副遊 多數時間只要每天上去Auto

gn01988902, 33F
一場

hoshitani, 34F
廣告打超大 但是YT中文版影片觀看數都超少 我真的很懷

hoshitani, 35F
疑這種劇情類為主的遊戲在台灣有市場嗎

hoshitani, 36F
主線戰鬥難度不低 但是隊伍不齊其實靠操作也能打贏 打

hoshitani, 37F
完成就感其實蠻高的

cactus44, 38F
可是這款戰鬥系統比FGO 更無聊...

PONANZA, 39F
てへぺりんこ翻到很到位

is789789, 91F
但這種類型的在台灣大概活不長

is789789, 92F
可能到時候又要做特別版的結局了==

DarkKnight, 93F
ERR 不是說這款沒有台版島的問題嗎

Zhang274, 94F
主題曲不錯欸

Napoleon313, 95F
是啊...全女遊戲擺明媚宅的 講得好像女權遊戲一樣XD

colinslik, 96F
一樣打不過異時層… 要不是卡個任務在那根本不想碰

tonyzxzx, 97F
yuugen老師真的把遊戲美術扛得很好 音樂帶入感也不錯 現

tonyzxzx, 98F
在沒在玩了但聽到主題曲還是會胃痛

hoshitani, 99F
異時層就給大佬玩的 反正獎勵也還好 我只打最簡單那隻

AirPenguin, 100F
系統弄太雜了 沒搞懂騙課方向

safy, 101F
不用想太多 看完劇情你就知道方向了

AirPenguin, 102F
我是指營運沒搞懂 我開服就玩了

momo4571, 103F
遊戲主要只有buff,護盾,debuff偏少,導致很多關卡會這

momo4571, 104F
麼難