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Re: [社入] 猴子都能懂的社入指南
※ 引述《twosheep0603 (兩羊)》之銘言:
: 經典入場、夜排入場、快速入場、電子入場什麼的
: 哪有我們社入直接在廚房邊做邊吃快啊,簡單來說就是
: 社入最棒!社入最棒!社入最棒!你也跟我一起喊社入最棒
: 記好這句話的人就可以繼續往下看了,文有點長還請多包涵
先不管你的居心是什麼
你的理論毫無疑問是台灣ACG進步的火車頭
讓越多人擺攤社入怎麼想都不會虧
攤太多主辦必須得換更大的場地
攤太爛主辦勢必得加強審核機制
加強競爭、促進進步
說不定還會因此誕生幾個大手出來
去挖礦的人反而自己是黃金的例子也不是沒有
台灣人老是抱怨自己的文創沒競爭力
廢話,沒競爭談和競爭力?
這是好機會,可以多多宣揚這種觀念
畢竟台灣缺的是創作而不是排隊
至於夜排今年風向為什麼那麼慘
可能是上次鬧太大,讓更多人看破夜排的本質
夜排的本質是什麼?
東西還是搶不到--蠢
不遵守規定--壞
時間不值錢的人--賤
但看起來又很辛苦--感覺可憐
蠢壞賤但感覺可憐的人俗稱:鄉愿
鄉愿的人偶爾會得逞
但太超過別人就會火大搧巴掌
現在相當於被搧巴掌的階段
--
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[社入] 猴子都能懂的社入指南
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oion13272613 作者的近期文章
26C_Chat
Re: [討論] 台灣也有有男不玩嗎?其實這種發展不錯 現在就是有一群人聲明自己的消費需求 如果市場注意了 像塵白或可能藍原這種遊戲多一點 不敢說對遊戲界是正面影響 但起碼讓宅男的選擇變多 而且會反哺一般向手遊 有鑑於中國手遊越出越多,也不可能不甘其他人的事 米哈遊出那麼多奶窗
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
李小龍不算武俠嗎? 成龍不算武俠嗎? 功夫熊貓不算武俠嗎? 降世神通不算武俠嗎? 魔獸熊貓人不算武俠嗎? 法國做的師傅不算武俠嗎? 上面要電影有電影、要動畫有動畫、要遊戲有遊戲 只是對武俠的理解不同而已 外國人只是不想看金庸的武俠,不代表武
Re: [新聞] 日本恐成首個因少子女化滅絕國家 696年
※ 引述《onlytfgsu (PCGAMEKER)》之銘言: : 東亞的解決之道是什麼? : 東亞國家正試圖透過激勵婦女生育更多孩子來提高生育率。 : 儘管債務水平很高,日本政府仍宣布計劃每年花費 3.5 兆日元(250 億美元) : 用
16C_Chat
Re: [新聞] 想吃麥當勞!2年被女友榨乾227萬遭甩目前資訊女方構不成詐欺之類的刑法啦 頂多民法吐一部分回去 法律上這譚竹不是詐欺犯 本質是灰色地帶的酒店妹 跟那些逾越感情太多的牛郎沒區別 都是一堆藉口需要錢,再給毫無保障的承諾 男方這款肥羊假設還活著,大概率被網路嘲諷得更厲害 但偏偏男方死
Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
資源是有限的 市場是有限的 全球化模式 國家發展到一定程度,本就會捨棄沒競爭力的產業,把資源投入到剩下有用的產業,然後 靠代理輸入市場 這叫分工 台灣遊戲業過去沒靠代理不成熟的優勢,完成資源累積就沒救了 為什麼呢? 第一無能是盜版 說無能因
-3C_Chat
Re: [討論] 三體人文明可能產生黑暗森林理論嗎?※ 引述《devan35783 (阿西八)》之銘言: : 聊點題外話,為何談到三體這本小說,總是 : 會有人說這是一本宣揚中國共產、狼性、人 : 吃人的小說?黑暗森林理論不是劉慈欣發明 : 的(1983年大衛布林),作者訪談也談過他所 :
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
假議題 沒有產業體系都是屁啦 管你用台中日美韓隨便啦,全是假議題 風色幻想什麼文化 阿貓阿狗什麼文化 都不是台灣文化吧,啊現在怎麼都沒續作了? 大宇雙劍呢?死得死、賣得賣 軒轅劍7那種爛貨我管他用什麼文化 建模不好、玩法爛、優化差 這種基本
12C_Chat
Re: [新聞] 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因找原因沒有意義 就像一個身高160、BMI超過35、脂肪40%的人 問別人為什麼我進不去NBA? 人生苦短,多吃點,別想些有的沒的 我就不懂一個市場小不拉機、對創作沒熱情、美感文化缺失的台灣幹嘛一直吵要發展ACG 問就是手遊課金前5好棒棒,
10C_Chat
Re: [新聞] 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因 ※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言: : 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因 : 日本漫畫風靡全球,吸引許多粉絲購買周邊產品,也有許多人夢想當漫畫家,希望自 己? : 作品能夠熱銷。不過日前有網友好奇「為什麼台灣沒辦法誕生像是七龍珠作
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