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[新聞] 格鬥遊戲熱潮衰退?梅原大吾曝2大原因

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最新2024-01-21 11:25:00
留言216則留言,79人參與討論
推噓81 ( 832131 )
https://game.ettoday.net/article/2414195.htm?redirect=1 格鬥遊戲熱潮衰退?「格鬥之神」曝2大原因 小時候經常在電玩遊樂場看到格鬥遊戲機台圍滿了人,一起盯著螢幕上的角色互發氣功波 ,但這樣的景象,近年似乎已看不太到。格鬥遊戲風潮衰退原因看法有很多種,而「格鬥 之神」梅原大吾也曾提出看法,認為「網路普及」和「容易失去熱情」是造成衰退的原因 ,這樣的看法近期也再度被網友拿出來討論。 針對格鬥遊戲風潮的衰退,網路上很早就有過相關討論,有人認為原因是大型機台的沒落 跟手遊的崛起。近年來大型遊戲機台越來越少,現在想玩格鬥遊戲的話,只要家裡有家用 型主機或電腦就能玩,不需要再跑到電玩遊樂場投幣,過去大家興奮地圍著機台的盛況自 然成為時代的眼淚。此外,近年手遊的發展非常興盛,不管大人小孩,只要有手機就能遊 玩,遊戲選擇也非常豐富,早已經是大眾日常娛樂之一。 也有人指出,格鬥遊戲入門門檻太高,複雜的操作對新手來說不夠友善,很容易按錯指令 發不出招式,相較於其他類型遊戲或是手遊,格鬥遊戲較不容易上手,導致成就感不高。 類似的討論最近也出現在日本推特上,有網友發文表示,梅原大吾曾經提到,過去在電玩 遊樂場的大家都是井底之蛙,很單純地覺得自己是世界第一,所以才能夠持續喜愛並不斷 遊玩格鬥遊戲,因為大家都認為自己是最厲害的,所以當時格鬥遊戲才會流行起來,不過 現在已經不太有那些會讓人產生「那種錯覺」的場所了,對於新手來說,要持續對格鬥遊 戲的熱情是很辛苦的。 梅原大吾是日本知名格鬥遊戲選手,也是世界上最有名的遊戲玩家之一,還有著「格鬥遊 戲之神」的稱號,他曾經在一次直播中回答粉絲們的來信提問,其中大多數的粉絲都是在 遊戲中遭遇挫折,因為高手眾多,很難在對戰中獲勝,漸漸地難以在遊戲中得到樂趣。正 是在此次直播中,梅原大吾提到了上述看法。 此外,梅原大吾認為網路的普及也是玩家容易失去熱情的原因之一。過去大家大多在社區 或當地的電玩遊樂場彼此切磋,對手就那一些,很容易就能「打遍天下無敵手」,不過隨 著網路普及,玩家們在家中就能與世界各地的高手連線對戰,輕易就能看清自己與高階對 手的實力差距,很難再有自己是「世界第一」的錯覺,新手時常被虐菜的情況下,自然難 以得到成就感,對格鬥遊戲的熱情更是難以持續下去了。 ===== 難上手,沒隊友可怪,強弱壁壘分明,兩隻手都會用到沒法做其他事情 -- 只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ) https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png
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驚爆危機:AL(アル) https://i.imgur.com/ITrWG2o.png
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霹靂遊俠:夥計(K.I.T.T.) https://i.imgur.com/CjHZVyX.png
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閃電霹靂車:阿斯拉(Asurada) https://i.imgur.com/CnfWxwf.png
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女性遊戲路人友好:魯克西翁(ルクシオン) https://i.imgur.com/MjmlMUI.png
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翠星上的加爾岡緹亞:捷霸(チェインバー) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674180801.A.224.html

Re: 回文串

81216
> [新聞] 格鬥遊戲熱潮衰退?梅原大吾曝2大原因
C_Chat01/20 10:13

216 則留言

motw1999, 1F
高速OP

iovoecu, 2F
你輸ㄌ☺

hbkhhhdx2006, 3F
在一起

philip81501, 4F
我自己覺得格鬥遊戲取得樂趣 成本太高

tsubasa0922, 5F
網路普及更容易被虐爛(O

KhePri, 6F
gay婚

tsubasa0922, 7F
玩魂系的成就感都比被虐爛後稍微成長來的高

AdventurerCC, 8F
就像小學國中第一名,一上高中就被虐爛失去信心

ts01232165, 9F
確實 當井蛙時比較有自信

zycamx, 10F
玩格鬥上網就知道自己有多爛

hbkhhhdx2006, 11F
用S角以為自己很猛結果打天梯被D角虐

waitan, 12F
不能虐菜就沒人玩了

pickchu22001, 13F
競技型的都有類似的問題,組隊型還能噴隊友爛.

Esirec, 14F
確實 當井蛙的時候是玩的最開心的

pickchu22001, 15F
FTG 只能怪自己,而且入門門檻高.

gm79227922, 16F
LOL還能怪隊友 格鬥就只能是自己菜

forsakesheep, 17F
跟RTS差不多的困境,新手學習成本太高太容易被虐

cplusplus426, 18F
一比較後就不好玩了

badend8769, 19F
娛樂選擇太豐富才是主因吧 遊戲類型本身就吃虧

Armour13, 20F
就像很多人自以為信長很強,去打LOL還卡金牌白金一樣

ackes, 21F
入門太難了啦

ackes, 22F
玩lol去信長一樣會被虐 想太多 兩個玩法差太多 dota2和lo

ackes, 23F
l也很難互轉

scott032, 24F
一打一輸了就是自己爛

scott032, 25F
還不如玩馬車那類有機會靠道具靠賽

Armour13, 26F
會玩遊戲的人轉哪款都能上手好嗎,時間問題

Arctica, 27F
網路上玩格game打排名真的很挫折R

CCNK, 28F
狗狗在玩快打的烤肉片下就有格鬥仔的講評

Zoro80298, 29F
結論大家不喜歡挑戰 只想虐菜

arrenwu, 30F
那兩個原因怎麼好像在說「格鬥遊戲就是爛」的感覺

XXV0, 31F
梅原講的是容易失去熱情的原因 是本來就會來玩格鬥的人才遇

XXV0, 32F
到的事 熱潮衰退單純是因為格鬥就不是年輕玩家的菜

sdtgfsrt, 33F
被虐很好玩啊 進步空間很大

blackone979, 34F
現在遊戲太過講求速食 格G本身要練花的時間長卻又不

arrenwu, 35F
只要有elo-matching要被虐不太難吧

blackone979, 36F
一定能得到等比收穫 的確是越來越不合當今生態

arrenwu, 37F
你打LOL一路打上去 到一個上不去的牌位後也是會被虐啊

forsakesheep, 38F
天梯系統還是會排比你分數高一點點的玩家給你,技

forsakesheep, 39F
術沒提升就是被打爆

ASAKU581, 203F
有網路還是比較好,當地電動間最弱的玩家一勝難求,上網

ASAKU581, 204F
只要這遊戲玩家夠多還有新手存在,就能找到一樣爛的菜雞

ASAKU581, 205F
互啄

qazwsxedcs, 206F
大亂鬥好像成績還不錯,是為何?還是不算?

seraph01, 207F
大亂鬥有了道具可以靠賽

shadog, 208F
想想真的有道理,看前面還在想網路普及怎會是負面影響,原

shadog, 209F
來是這原因

s921619, 210F
大亂鬥還有道具和同樂的成分可以玩

bnn, 211F
所以核心是遊戲配對要有井蛙模式(X

gm79227922, 212F
現在格鬥都有天梯 但仍然沒有隊友可以怪

Landius, 213F
其實這次SFL梅原跟Tokido都不當隊長,梅原那隊隊長是Akira

Landius, 214F
,Tokido那隊隊長是另一個老頭sako.

CYL009, 215F
中肯 以前當電玩間老大真的爽 現在上線被虐成狗 當然不想

CYL009, 216F
玩了

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