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[閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?

時間
最新2022-06-23 16:52:00
留言217則留言,77人參與討論
推噓87 ( 881128 )
像快打旋風5代時將Combo改成一鍵連打就可完成 不用苦練立回、目押等技術 雖然一開始引起老玩家強烈不滿 但事實證明將操作門檻降低 確實吸引了大量新玩家願意嘗試 RTS同樣也是學習成本很高的遊戲類型 如果要將其簡單與休閒化 該怎麼改動才能保持樂趣又能輕鬆遊玩? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.99.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655802086.A.33D.html

217 則留言

Barrel, 1F
首先 讓RTS這個名詞消失才行

enjoi, 2F
不就皮克敏

r85270607, 3F
一鍵生產一鍵採集 課金抽單位(x)

yang560831, 4F
皮克敏表示

relax1000, 5F
只要操控一個兵.兵要有技能.不用挖礦改吃野怪.不用升

relax1000, 6F
級建築改買裝備

ayubabbit, 7F
只要控一個英雄。然後以團體戰為主

Ardve, 8F
皇室戰爭算不算?

tsunamimk2, 9F
pokemon unite不是已經告訴大家了

sth7667, 10F
前幾天風暴之門的展示會有提到這個,大致就是將1v1跟其他

sth7667, 11F
分開

Orianna, 12F
戰術簡化到1人能的舒服操作 就是皇室戰爭 微操簡化只需要

Orianna, 13F
顧一個角色操作到位就好 就變成moba

aCCQ, 14F
傳統RTS不可能休閒化 傳統RTS就像是現實運動裡的極限運動

Orianna, 15F
左邊是皇室 右邊為moba 都做過了說

tsunamimk2, 16F
老實說RTS簡化的結果就是moba啊

LouisLEE, 17F
世紀帝國3那樣

aCCQ, 18F
雖然小眾 但還是有人愛 追求動腦手速的極致給喜歡挑戰的玩家

tsunamimk2, 19F
不如就乾脆像homeland那樣更hardcore 3D宇宙戰艦RTS

aCCQ, 20F
moba是moba 傳統RTS是傳統RTS moba絕對不是傳統RTS

sdd5426, 21F
RTS休閒化的結果就是玩家不認為那是RTS了

t77133562003, 22F
阿不就moba..

tsunamimk2, 23F
光索敵與艦隊運動沒有空間感就別玩了

safy, 24F
一建生展 一建強化 畫面旁邊會有一整排提示你可以升級什麼

kusotoripeko, 25F
世紀3的對戰節奏很趕耶,雖然我喜歡這種省時間的玩

h0103661, 26F
休閒話不就是不要傳統了

tsunamimk2, 27F
就是因為moba更好上手所以rts才發生簡化的

kuninaka, 28F
moba不是RTS

kusotoripeko, 29F
6分就蓋軍營強壓對面城鎮,讓村民一直龜

tsunamimk2, 30F
關鍵的轉折點就是warcraft 3

t77133562003, 31F
另外不用管營運 不就偷偷握系列

nthank, 32F
皇室戰爭算吧?

kuninaka, 33F
totalwar要營運啊

Orianna, 34F
傳統rts問題是逼著玩家要多畫面操作 而且多線考量 人腦就

Orianna, 35F
沒轉那麼快

t77133562003, 36F
全軍破敵 戰槌也還是有比賽啊 只是3代目前科科

coca5108000, 37F
手遊市場給出了答案 萬國覺醒、列王的紛爭都算簡化後

tsunamimk2, 38F
不然大部分所謂的rts其實還是warcraft/starcraft like

Orianna, 39F
或你腦袋轉的過來 手上也能操作出來的玩家 就不夠多

raccoonring, 204F
用被後方採集資源綁死操作

kenkenken31, 205F
MOBA和RTS操作介面很雷同比較難分家吧,想到以前魔獸

kenkenken31, 206F
三國和信長,都有特定腳色或道具可以召喚單位當RTS玩

kenkenken31, 207F
像是誰可以召喚騎兵隊,林捲可以召喚法師,或傭兵營

kenkenken31, 208F
想以前在MOBA遊戲裡偷偷玩RTS多控也覺得很好笑XD

allnight, 209F
弄得像三國群英傳那樣,用簡單的指令控制小兵做事這樣

Aequanimitas, 210F
就Dota啊 什麼鳥問題

da7inwu, 211F
有沒有玩過部落衝突

elia0325, 212F
那玩象棋不就好了

xtimer, 213F
做很多PVE模式吸引大量休閒玩家入場阿

bluejark, 214F
RTS簡化不就塔防

BoringInu, 215F
你可以先告訴我 快打5什麼時候有一鍵連段的嗎?

zzro, 216F
以SC2為例子 把遊戲進行速度減半

j3101808, 217F
COH就很好了 不用顧經濟 著重於前線戰鬥 只是沒官方中文

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