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[AOE2] Re: [AOE2] 根據近期的黑森林比賽做的統

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最新2023-06-26 17:17:00
留言102則留言,16人參與討論
推噓26 ( 26076 )
※ 引述 《jones17188》 之銘言: : 1 蒙古 : 2 波西米亞 : 3 不列顛 : 4 條頓 : 5 塞爾特 : 6 西班牙 : 7 立陶宛 : 8 土耳其 : 9 葡萄牙 : 10 衣索比亞 : 11 朝鮮 : 12 斯拉夫 : 13 庫曼 : 14 波蘭 : 15 保加利亞 : 16 日本 : 17 薩拉森 : 17 馬來(剛好同分) : 19 西西里 : 20 義大利 : 21 阿茲特克 : 22 法蘭克 : 23 拜占庭 : 24 達羅披荼 : 25 柏柏人 : 26 孟加拉 : 27 波斯 : 28 印度斯坦 : 29 哥德 : 30 越南 : 31 馬扎爾 : 32 緬甸 : 33 匈人 : 34 勃根地 : 35 高棉 : 36 馬利 : 37 瑪雅 : 38 印加 : 39 韃靼 : 40 瞿折羅 : 41 維京 : 42 中國 這份名單實際用了幾次 就針對前10名來說好了 前5的強度無庸置疑 但不列顛要靠隊友防衝車 覺得塞爾特至少有前3.. 蒙古鬼之衝車大陣上限極高 第一毋庸置疑 6-10.. 西班牙主要還是很省金吧 黑森林征服者應該不是很好發揮吧.. 土耳其跟葡萄牙就不知道為什麼這麼高了 土耳其缺少有效克制兵種極度燒金 火砲塔射程遠但對衝車無力 匈牙利免費但對上戟兵跟菜一樣 土耳其最常用的應該是陣地戰 不知道是為什麼能排前10 葡萄牙是打後帝王農風琴砲?還是有港灣加分太多? 那跟緬甸農出弩砲象不也差不多@@? (更正)高棉 反倒是朝鮮 重投射程遠 馬戰車厚實 斯拉夫 攻城武器便宜+步兵擴散 這兩個排到10後就很不搭.. 討論討論 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.130.207.68 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1687306072.A.71A.html

102 則留言

ghghfftjack, 1F
火炮塔怕衝車就出火砲保 你要點掉他的火炮困難至極啊
確實 主要兵種就火槍兵(弓箭場)+火砲推進就行吧 但肉馬真的被戳爛XD

ghghfftjack, 2F
葡萄牙跟土耳其基本就是一樣的理由上去的

ghghfftjack, 3F
西班牙主要是貿易效果增加這個太重要了 他自己也可以

ghghfftjack, 4F
打遊俠
玩西班牙能出的太多 遊俠是主流嗎?

ghghfftjack, 5F
然後弩砲象是高棉不是緬甸
謝謝已更正

ghghfftjack, 6F
弩砲象就展開太麻煩又不吃彈道學 對方投車出來容易倒

ghghfftjack, 7F
一群
風琴跑會比較好嗎@@?

ghghfftjack, 8F
基本上黑森林燒金不是大問題 反正貿易要跑起來是基本
後面都20-30台在跑
※ 編輯: ljk476820 (106.130.206.8 日本), 06/21/2023 08:47:28

ghghfftjack, 9F
風琴炮就是一樣配火砲跟塔推啊 緩慢穩定推進

ghghfftjack, 10F
20台我覺得我太少 200人口的話三十台算剛好

rbcajyh, 11F
土耳其加二射程的火砲很猛欸 連波西米亞榴彈砲都打不太

rbcajyh, 12F
贏 只是前期經濟加成太少 打外家很看圖

rbcajyh, 13F
而且這是改版前的排名 有點不太準
之後好像又有一次大改 阿不過前面的排名變動不會太大吧?

ccyaztfe, 14F
西班牙的貿易加成影響很大,黑森林最強的團隊加成
確實 但不打遊俠的話出普通強投應該也行?

alex0083, 15F
葡萄牙風琴炮和西班牙征服者可以插堡城快

alex0083, 16F
或是帝快出火槍火炮

alex0083, 17F
但西班牙應該更常內家出遊俠

alex0083, 18F
黑森4v4至少都會有一個遊俠國

alex0083, 19F
當肉盾然後突破時負責進去砍貿易車隊
好主意

ccyaztfe, 20F
不過黑森林有個問題:外家的圖如果不好,排名靠前一樣是

ccyaztfe, 21F
下去
圖一直都是運氣w

ccyaztfe, 22F
比賽也出現過很多次土耳其前期就被弄下去的局。所以這個

ccyaztfe, 23F
排名還是得根據內外家來判斷。像西班牙不管內外家都強。

ccyaztfe, 24F
西班牙就算外家被弄下去,他的貿易加成一樣可以carry

alex0083, 25F
土耳其火砲神威,榴彈砲nerf前viper就示範過

alex0083, 26F
如何靠那多一格射程把波希米亞拉打成智障
榴彈砲還有比現在更強的時候喔==
※ 編輯: ljk476820 (106.130.205.239 日本), 06/21/2023 11:10:05

alex0083, 27F
你可以發現前10除了不列顛都是重投國、遊俠國、火砲國
那韓國跟斯拉夫不就很怪 不列顛好像就拆重投跟火砲很好用 但進攻還是要靠隊友
※ 編輯: ljk476820 (106.130.205.239 日本), 06/21/2023 11:12:23

alex0083, 28F
因為團戰這三種種族基本都要有

alex0083, 29F
而前面有更強的重投國所以韓國和斯拉夫才沒進前10
想說有重投的已經很少了 打槍投的應該會入選吧 韓國那個馬戰車真的挺猛的 不這種封閉 圖還真難弄出來

alex0083, 30F
前面蒙古 塞爾特 衣索比亞 重投都比韓國好

alex0083, 31F
唯一只有條頓因為還能出遊俠所以排名才偏前

alex0083, 32F
斯拉夫攻城器成本減免在黑森林沒什麼差

alex0083, 33F
戟兵擴散傷害只有步兵大戰才有用
塞爾特在5是為什麼啊 重衝+重投又厚 又是步兵國 衝進去都更應該很快吧
※ 編輯: ljk476820 (106.130.205.239 日本), 06/21/2023 11:17:56

alex0083, 34F
因為重投國4家裡面通常只會放1

alex0083, 35F
所以綜合名次還是會排擠到
原來如此 不過路人場種族隨機的話變化就大了
※ 編輯: ljk476820 (106.130.205.239 日本), 06/21/2023 11:20:19
※ 編輯: ljk476820 (106.130.205.239 日本), 06/21/2023 11:21:09

ghghfftjack, 36F
步兵國衝不太進去的 投石車一來就死一排 所以純步兵

ghghfftjack, 37F
國排名都不太好

ghghfftjack, 38F
喔 你說塞爾特喔 他排名五很好了啊

ghghfftjack, 39F
前十名基本就沒啥大差別 不需要特別在意

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