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[AIGC] AI牧場物語? 只有AI的虛擬沙盒遊戲
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aDGC7DU ]
作者: ZMTL (Zaious.) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] AI牧場物語? 只有AI的虛擬沙盒遊戲
時間: Tue Apr 11 14:49:24 2023
https://images.plurk.com/1iIirltIUQEv8EAK2TWIcc.png
史丹佛大學的論文,昨晚淹沒整個AI圈內。
授權引用自:
https://www.facebook.com/willy.lan.3/posts/6969872216363017
從twitter上看到個有趣的研究(Generative Agents: Interactive Simulacra of Human
Behavior),一位史丹佛的博士生Joon Sung Park基於chatGPT的API,建了一個虛擬村莊
聚集25個不同身份prompt的虛擬人,模擬他們與環境/其他虛擬人的互動與對話兩天(約莫
幾千塊美金的token)
他為agent設置的架構,將感知環境(村莊物件/行動/對話)依據時間順序,保存在記憶流
(Memory Stream),而作為後續規劃/行動或是更高層次思考的參照。
這樣的模擬下,他觀察到了agent間的資訊擴散/關係記憶還有基於某個活動的衍伸互動(
論文中舉出,初始設定agent Isabella目標在某天要在咖啡廳舉辦派對,而過程中她邀請
咖啡廳的常客Maria 幫忙裝飾,Maria也基於他的人物prompt暗戀關係,邀請了暗戀對象)
可播放的影片紀錄:
http://reverie.herokuapp.com/arXiv_Demo/#
#延伸閱讀
作者Joon Sung Park 2022年一篇 『Social Simulacra』也很有趣,可以讓social
computing的設計師生成幾千個不同背景的個體,模擬基於社群的目標/規範,讓生成的個
體針對某個貼文主題交互回覆,藉此觀察設計的方向會讓社群有哪些行為(善意回覆/反社
會酸民)發生。
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造物主看著沙箱中的生物建構自己的社會,借此進行社會的模擬...
這概念怎麼,好像曾經在哪邊聽聞過?
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