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[資料] TCG MZMI

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推噓22 ( 22036 )
MZMI-EN002 Salamandra, The Flying Flame Dragon (飛龍炎 飛炎龍) 效果怪獸 2 炎 龍族 700/1600 此卡名的①③效果一回合可以各用一次 ①:此卡在手牌˙墓地存在,以我方場上戰士族怪獸1體為對象可以發動。將此卡給該我方 怪獸裝備 ②:此卡裝備的「炎の剣士」或記述其卡名的怪獸攻擊力上升700 ③:此卡送墓的場合可以發動。牌組「Salamandra」魔法˙陷阱卡1張加入手牌 MZMI-EN003 Mirage Swordsman (幻影劍士) 效果怪獸 8 炎 戰士族 2800/2000 此卡名的①②③效果一回合可以各用一次 ①:此卡在手牌˙墓地存在,我方場上表側表示炎屬性融合怪獸被戰鬥˙效果破壞的場合可 以發動。此卡特殊召喚 ②:此卡和對方怪獸戰鬥的傷害步驟開始時可以發動。雙方的戰鬥怪獸破壞 ③:此卡被戰鬥或其他卡片效果破壞的場合可以發動。牌組˙EX牌組等級7以下「炎の剣士 」1體或記述其卡名的怪獸1體特殊召喚 MZMI-EN004 Ultimate Flame Swordman (極炎之劍士) 融合/效果怪獸 8 炎 戰士族 2800/1600 「炎の剣士」+「Fighting Flame Dragon」 此卡名的①②效果一回合可以各用一次 ①:以對方場上一體怪獸為對象可以發動。該怪獸破壞,給對方500傷害。此卡有裝備卡裝 備的場合,此效果對手回合也能發動 ②:此卡戰鬥的傷害步驟開始時可以發動。此卡攻擊力這回合翻倍,結束階段破壞 MZMI-EN006 Flame Swordsrealm (炎劍領域) 永續魔法 ①:我方通常召喚戰士族˙炎屬性怪獸時,對方不能發動卡片效果 ②:一回合一次,將我方手牌˙場上(表側表示)怪獸1體送墓可以發動。將「炎の剣士」1體 視為融合召喚從EX牌組特殊召喚 ③:一回合一次,怪獸攻擊宣言時,以我方場上戰士族怪獸1體為對象可以發動。這回合, 該怪獸攻擊力下降1000,我方場上其他怪獸攻擊力上升1000 MZMI-EN007 Salamandra Fusion (飛龍炎融合) 裝備魔法 戰士族˙炎屬性怪獸可以裝備,此卡名的③效果一回合只能使用一次 ①:裝備怪獸攻擊力上升700 ②:裝備怪獸被戰鬥˙效果破壞的場合,可以破壞此卡代替 ③:此卡給我方融合怪獸裝備中的場合可以發動。此卡和裝備怪獸送墓,從EX牌組將「炎の 剣士」1體或記述其卡名融合怪獸1體視為融合召喚特殊召喚 MZMI-EN008 Fighting Flame Sword (鬥氣炎斬劍) 速攻魔法 此卡名的卡一回合只能發動一張 ①:可以從以下效果選擇一個發動 ●將「Fighting Flame Sword」以外記述「炎の剣士」的卡片1張從牌組加入手牌 ●我方炎屬性˙戰士族怪獸戰鬥的攻擊宣言時,以場上1張卡為對象可以發動。該卡破壞 ●對方發動以我方場上「炎の剣士」或記述其卡名怪獸為對象的效果時可以發動。該效果 無效 MZMI-EN009 Salamandra with Chain (鎖鍊飛龍炎) 通常陷阱 此卡名的②效果一回合只能使用一次 ①:以場上炎屬性怪獸1體為對象可以發動。此卡作為攻擊力上升700的裝備卡給該卡裝備。 之後,可以將場上效果怪獸1體變成裡側守備表示 ②:將此卡從墓地除外可以發動。將手牌˙場上˙墓地的融合素材怪獸洗回牌組,將EX牌組 炎屬性的戰士族˙龍族融合怪獸1體融合召喚,此效果特殊召喚的怪獸結束階段破壞 MZMI-EN010 Flame Swordsdance (炎之劍舞) 通常陷阱 此卡名的②效果一回合只能使用一次 ①:怪獸特殊召喚的場合可以發動。從EX牌組將等級7以下「炎の剣士」或記述其卡名的融 合怪獸1體特殊召喚。之後,可以將場上表側表示怪獸1體變成裡側守備表示 ②:對方戰鬥階段,將此卡從墓地除外並解放場上裡側守備表示怪獸1體可以發動。從牌組 ˙EX牌組將「炎の剣士」或記述其卡名的怪獸1體特殊召喚 https://reurl.cc/80pLlg -- Frontier Card Gaming 開拓卡研 FCG 粉絲團: https://www.facebook.com/FRCGYGO https://www.youtube.com/watch?v=JkBrLvbmYiI
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58 則留言

※ 編輯: youngluke (36.231.94.41 臺灣), 01/09/2024 01:12:34

zxasqw0246, 1F
等級二可以配合迅妖(?

CHASELO, 2F
鬥炎1卡出終端 但也就2速破壞1怪

zxasqw0246, 3F
但字段好雜

CHASELO, 4F
飛龍炎變字段 炎屬龍/戰士F怪沒幾張

ttooffuu, 5F
有時真的不知道官方怎麼想的

ttooffuu, 6F
初代愈是不重要的融合怪 系統就給的愈完整

ttooffuu, 7F
有翼幻獸>炎劍士>龍騎士>真紅眼>青眼>黑魔導

ttooffuu, 8F
少列一個破壞劍

ppgame, 9F
因為這些字段大概這輩子只會出這麽一次卡了

killerj466v2, 10F
看起來是鬥炎拿領域 領域送鬥炎進墓叫原版

killerj466v2, 11F
鬥炎再送墓飛龍炎,飛龍炎拿裝備魔法 裝原版融合

killerj466v2, 12F
融出終端後飛龍炎裝上去,一卡大概就這樣

killerj466v2, 13F
如果已經有必要的卡就能拿其他魔陷

deolinwind, 14F
怎麼又是戰士+龍族?看來下次重製是究極龍騎士了

deolinwind, 15F
請問鎖鏈可以把額外怪當融合素材嗎?

henry1234562, 16F
究極龍騎士已經重製了 究極龍魔導士

zxasqw0246, 17F
迅妖堆2星抓陷阱=一本月書

CHASELO, 18F
基本上 回額外也算是回牌組

CHASELO, 19F
效果處理和召喚手續是這樣 但若是cost就不行

gundam778, 20F
牌組感覺完整是因為從沒印新卡,不像黑魔白龍年年過年

diablolsh, 21F
可撥的是天天過年還連T2程度都沒有

ttooffuu, 22F
不只 連整個強度都差超多 你看炎劍士新卡可能會說一卡做

ttooffuu, 23F
完也就一擋 可是青眼、黑魔導2卡都做不出一擋

ttooffuu, 24F
也不是年代問題 破壞劍好幾年前就是1卡做完了

youngluke, 25F
情懷分不夠強度分也不夠怎麼引人買

killerj466v2, 26F
真要說,這種情懷加強最多的,都是不用放舊卡的

killerj466v2, 27F
像是雷龍,ABC,可能是發現這樣子實在太不情懷

Sinreigensou, 28F
其實這樣反而好 黑魔導很多效果綁定那張通怪

killerj466v2, 29F
所以改記述某卡的方式,這樣再爛你還是得放原版

Sinreigensou, 30F
真的強度就很受限

CHASELO, 31F
綁定老卡越少越好

killerj466v2, 32F
強度再說但不會掛羊頭賣狗肉

Sinreigensou, 33F
掛羊頭賣狗肉的極致 伊西絲系列w

feng3300374, 34F
地天使:說得好 我也是情懷卡

hank13241, 35F
不重要的融合系列怎麼能少了門之守護者,雖然是強化才

hank13241, 36F
變融合怪

killerj466v2, 37F
原版不重要 但你不可能不放三張老七星,合格了啦

feng3300374, 38F
雷龍其實還是要擺舊雷龍

charlietk3, 39F
黑魔導應該要強化到能把黑魔導優化成剩一張才夠情懷w

charlietk3, 40F
你各位塞三張的都是潘朵拉啊

henry1234562, 41F
雷龍要放舊卡阿 打純的怎麼可能不放

killerj466v2, 42F
有要放哦?怎麼我打的看起來都是獸鳥球亂放效

henry1234562, 43F
你以為雷神龍的素材三體最常用的是什麼

henry1234562, 44F
還有最常用來觸發雷神龍炸卡的是什麼

amunaeru, 45F
雷龍舊卡不會放的只有融合的雙頭雷龍吧

amunaeru, 46F
因為重置版的超雷龍太強惹

chuchu000, 47F
雙頭雷龍長得這麼醜 我們雷龍家族可是不認的

vuvuvuyu, 48F
雙龍雷龍本來就根本不像雷龍家族的怪

lovelychris, 49F
什麼雷龍 是異色的"雙口的闇之支配者"

Sinreigensou, 50F
當初為何不畫新的圖 真難理解

henry1234562, 51F
初代的融合怪都嘛長的跟融合素材沒半毛錢關係

henry1234562, 52F
音樂家的帝王融合素材是什麼你自己查查看

GAIKING, 53F
因為雙頭雷龍是別家人生的,只是名字掛雷龍

GAIKING, 54F
跟兩個黃種人生出來一個黑人差不多意思

gundam778, 55F
基本K社補強的邏輯是必定要配被補強的舊卡玩、所以舊卡

gundam778, 56F
愈多就變得很東拼西湊。不過黑魔白龍沒捨好說,極多送

gundam778, 57F
禮用的掛名卡和分段補強了...

usssen, 58F
給很多但虧牌 難檢索 最後大多沒什麼用

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