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[資料] DBVS

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最新2023-08-10 11:34:00
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推噓27 ( 270116 )
https://ntucgm.blogspot.com/2023/06/dbvs-826.html DBVS-JP031 天使の聲 (維莫妮卡 天使之聲) 擺盪/效果怪獸 4 闇 天使族 1200/2100 【擺盪幅度:3/3】 ①:另一邊我方P區有惡魔族怪獸卡存在為限,每次我方生命值回復,給此卡放置一個響鳴 計數器 ②:一回合一次,對方怪獸攻擊宣言時可以發動。「ヴァルモニカ」L怪獸1體L召喚 【怪獸效果】此卡名的①②怪獸效果一回合可以各用一次 ①:此卡在手牌存在的場合,將手牌其他卡1張捨棄可以發動。牌組「悪魔の聲」1體和此卡 在我方P區設置 ②:此卡召喚˙特殊召喚過的我方主要階段,將我方墓地「ヴァルモニカ」通常魔法˙通常 陷阱1張除外可以發動。該魔法˙陷阱發動時回復生命值的效果適用 DBVS-JP032 悪魔の聲 (維莫妮卡 惡魔之聲) 擺盪/效果怪獸 4 光 惡魔族 1200/2100 【擺盪幅度:5/5】 ①:另一邊我方P區有天使族怪獸卡存在為限,每次我方受到效果傷害,給此卡放置一個響 鳴計數器 ②:對方場上怪獸攻擊力,下降我方場上響鳴計數器數量*100 【怪獸效果】 此卡名的①②怪獸效果一回合可以各用一次 ①:此卡在手牌存在的場合,將手牌其他卡1張捨棄可以發動。牌組「天使の聲」1體和此卡 在我方P區設置 ②:此卡召喚˙特殊召喚過的我方主要階段,將我方墓地「ヴァルモニカ」通常魔法˙通常 陷阱1張除外可以發動。該魔法˙陷阱發動時受到傷害的效果適用 DBVS-JP033 ヴァルモニカの異神-ジュラルメ (維莫妮卡的異神 朱拉露梅) 效果/連結怪獸 Link1 暗 天使族 2500/ 效果怪獸一體 ↙ 此卡的L召喚只能在我方P區天使族怪獸卡上有3個以上響鳴計數器的場合進行,我方一回合 只能特殊召喚「ヴァルモニカの異神-ジュラルメ」一次 ①:此卡L召喚的場合,以最多為我方P區響鳴計數器數量的對方場上怪獸為對象可以發動。 那些怪獸破壞 ②:取除我方P區3個響鳴計數器可以發動。這回合,此卡一次戰鬥階段可以攻擊3次 DBVS-JP034 ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ (維莫妮卡的神異 澤布菲拉) 效果/連結怪獸 Link1 光 惡魔族 2500/ 效果怪獸一體 ↘ 此卡的L召喚只能在我方P區惡魔族怪獸卡上有3個以上響鳴計數器的場合進行,我方一回合 只能特殊召喚「ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ」一次 ①:我方場上卡片被戰鬥˙效果破壞的場合,作為代替可以移除我方P區3個響鳴計數器 ②:對手回合一次,以我方墓地˙除外狀態「ヴァルモニカ」通常魔法˙通常陷阱1張為對 象可以發動。該魔法˙陷阱卡發動時的效果適用 DBVS-JP035 天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』 (天魔的聲選器 「維莫妮卡」) 場地魔法 此卡名的卡一回合只能發動一張,此卡名的②效果一回合只能使用一次 ①:此卡發動時的效果處理,可以從牌組將「ヴァルモニカ」怪獸1體加入手牌 ②:我方P區有卡片被放置響鳴計數器,該卡響鳴計數器變為3個的場合,以對方場上怪獸1 體為對象可以發動。這回合獲得該怪獸控制權。此效果取得控制權的怪獸不能攻擊宣言 DBVS-JP037 ヴァルモニカ・ヴェルサーレ (維莫妮卡 注水) 通常魔法 此卡名的卡一回合只能發動一張 ①:以下效果選擇一個適用。我方P區沒有「ヴァルモニカ」卡存在的場合,適用的效果由 對手選擇 ●我方回復500生命值。之後,翻開我方牌組上方的卡直到有「ヴァルモニカ」卡為止。該 場合,該翻開的「ヴァルモニカ」卡加入手牌,其他洗回牌組 ●我方受到500傷害。之後,牌組「ヴァルモニカ・ヴェルサーレ」以外「ヴァルモニカ」 卡一張送入墓地 DBVS-JP038 ヴァルモニカ・イントナーレ (維莫妮卡 調音) 通常魔法 此卡名的卡一回合只能發動一張 ①:以下效果選擇一個適用。我方P區沒有「ヴァルモニカ」卡存在的場合,適用的效果由 對手選擇 ●我方回復500生命值。之後,我方墓地有可以特殊召喚的怪獸場合,對手選擇其中一體在 我方場上特殊召喚 ●我方受到500傷害。之後,可以將我方墓地等級4怪獸1體加入手牌 DBVS-JP039 律導のヴァルモニカ (律導的維莫妮卡) 通常陷阱 此卡名的卡一回合只能發動一張 ①:我方場上有「ヴァルモニカ」怪獸卡存在的場合,選擇以下一個效果適用。我方場上有 「ヴァルモニカ」L怪獸存在的場合,兩邊效果都可適用 ●我方回復500生命值。之後,可以將場上魔法˙陷阱卡一張破壞 ●我方受到500傷害。之後,可以將場上怪獸1體回到手牌 DBVS-JP040 選律のヴァルモニカ (選律的維莫妮卡) 通常陷阱 此卡名的卡一回合只能發動一張 ①:我方場上有「ヴァルモニカ」怪獸卡存在的場合,選擇以下一個效果適用。我方場上有 「ヴァルモニカ」L怪獸存在的場合,兩邊效果都可適用 ●我方回復500生命值。這回合,我方場上「ヴァルモニカ」怪獸卡不成為對方效果對象 ●我方受到500傷害。之後,對方場上效果怪獸1體這回合效果無效 https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1684 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X018D. -- Frontier Card Gaming 開拓卡研 FCG 粉絲團: https://www.facebook.com/FRCGYGO https://www.youtube.com/watch?v=JkBrLvbmYiI
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143 則留言

CHASELO, 1F
自家要動:主怪+1手設刻度 還要發3張卡(自回/自傷)

CHASELO, 2F
另要有效果怪可出(對手回合出L怪) 要求很多

winda6627, 3F
果然是p牌。

th123, 4F
P玩法越來越偏向當永續魔法了 P召反爾不是重點

CHASELO, 5F
不過等攻宣才出L怪也太慢了

henry1234562, 6F
要有那種能連續自傷或回血的才比較好

as2s2ss2s, 7F
要配合其他加扣血的卡,不然康加很慢

henry1234562, 8F
嚴格來說 那張翻牌的通常魔法可以加兩康

henry1234562, 9F
這個問題是 對自己造成效果傷的牌相當少

henry1234562, 10F
回血的就比較好找 所以天使L1是比較好出的

henry1234562, 11F
但天使L1是解場跟打人效果 出了只是讓陷阱變強

henry1234562, 12F
目前直覺想得到的自傷是BF吧..

henry1234562, 13F
其他幾乎都是支血 不能加康

killerj466v2, 14F
精銳:又要我carry

feng3300374, 15F
回血的 隱居者大釜?

as2s2ss2s, 16F
有火炎地獄這種傷敵1000自損500卡

BSpowerx, 17F
光天使 闇惡魔 這什麼梗

BSpowerx, 18F
寫反了,闇天使 光惡魔

as2s2ss2s, 19F
原來這盒復科戲法小丑是給你扣自己血的

killerj466v2, 20F
讓你不好用系統外撿他們....吧?

feng3300374, 21F
藍淚的天使
※ 編輯: youngluke (36.226.175.176 臺灣), 08/04/2023 12:37:15

CHASELO, 22F
要很多卡才能運作 但運作起來好像也不怎樣

henry1234562, 23F
因為這系列的梗就是天使跟惡魔各自在誘惑你

henry1234562, 24F
如果是光天使跟闇惡魔那還有啥好選的

charlietk3, 25F
巴不得對手都是玩花漾明星

ttooffuu, 26F
新撿牌花招翻到本家為止

ttooffuu, 27F
刻意把檢索做的很微妙

ttooffuu, 28F
這撿法我只知道魔導雜貨商人

feng3300374, 29F
就讓你堆到小丑自跳扣血

feng3300374, 30F
還有精銳

CHASELO, 31F
但這張剩下的會洗回牌組 不是送墓

CHASELO, 32F
能複製墓地魔陷 試試看割草之類的? 不過有點微妙

feng3300374, 33F
會洗回去喔 那這樣小丑看起來要用P卡手捨

error405, 34F
配兩張魔力枷鎖

CHASELO, 35F
自傷多的系列:BF Em DD

benka, 36F
演奏感覺拿去外掛也可以 兩個效果都不錯

a86425380, 37F
恐龍妹也是自傷啊

CHASELO, 38F
恐龍那是支血 不是自傷

a86425380, 39F
不過兩個系列都看起來很爛

th123, 132F
不夠泛用吧 要就像天霆號或災之星那種

feng3300374, 133F
今天白銀城先攻大姐丟到我開幕 等我回合的時候開障

feng3300374, 134F
蔽 用赫聖在他回合出冰劍龍打贏 以前的烙印就倒了

hank13241, 135F
其實想辦法湊三康再直接L召比較簡單吧

hank13241, 136F
等攻擊實在是太慢了

CHASELO, 137F
目前連湊計數器都很難 綁定自回/自傷就是麻煩

feng3300374, 138F
看你有3計數器對手會提防吧

charlietk3, 139F
也不過就是個神反

error405, 140F
才發現魔力枷鎖也是支血

k4598760, 141F
墮天使扣血發效果呢?

k4598760, 142F
燒血牌有放一張擲骰子扣血或補血2000滴的陷阱

CHASELO, 143F
墮天使是支血

newdriver, 144F
墮天使的扣血是代價 不是效果

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