※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 有沒有人覺得FF 7 RB召喚獸很馬戲團
不知道是不是太老派
總覺得FF7 RB這次的召喚獸很兒戲
雖然設計與配色有點漂亮
但對比FF以往各代的召喚獸與招喚過程
這次召喚獸召喚過來給的感覺很糟
也許是老派思想吧!
總覺得召喚獸要有威嚴和有個召喚過程
至少也要有個出場儀式
召喚出場過程總覺得有點隨便
出招也過短
雖然召喚獸戰鬥是簡潔有力
但這麼簡潔有力
我用普攻和魔法就好
幹嘛要召喚獸的力量!
美中不足再加一
唉!
https://reurl.cc/G40lld
-----
Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.210.67 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710836622.A.078.html
128 則留言
mazinkisa 作者的近期文章
[問題] 請問法環DLC進入有前提嗎?
拜託千萬別吐槽要有法環本體+DLC啊! 回正題 前一段時間在YT上看到有位環學家說 想要進入法環就得在劇情推倒拉法恩和血鮮血君王蒙格 只是最近看不少責資訊都只是說明DLC的背景 並沒有看到進入DLC的前提條件 且許多玩法環的人大部分也都會玩
Re: [閒聊] 劍星的這隻怎麼那麼難打啊(雷
推薦裝備 脊椎:[貝塔出神]+[抑制型] 機件:攻速加速 三星 貝塔傷害增強 三星 貝塔回收 三星(攻擊補充那個) 貝塔回收 二星 (攻擊補充那個) 打法: 前提: 我是以「迅梓模式」要克制使用時機的基礎概念去思考的 開局 衝過去先打 別開
[心得] 劍星後續作品的大障礙 (有雷)
差不多要通關了 先說在前面 如果不是為了罐子和服裝 基本上沒上網找攻略 大致上都是逛完整個地區後才找影片 對照哪裡疏漏了 整體上劍星我給90分 分數大部分給在伊芙這個角色身上 服裝倒是其次 因為幾件事原本服裝的感覺整體大變 劍星整體來說 故
Re: [閒聊] 《鐵拳》製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲
不知道有玩過格鬥遊戲的有沒有感覺 在所有格鬥遊戲中 操作與招式使用的方式 最難的和最簡單是那幾個 像我就覺得最簡單的是快打旋風和格鬥天王 最難的是鐵拳和VR快打 劍魂系列則夾在其中 快打和KOF基本上就亂搓也能搓出心得 找出一個屬於自己的出
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
→
推
→
噓
→
→
→
→
推
→
→
→
推
→
→
噓
→
噓
→
→
→
→
→
推
噓
→
→
→
→
推
→
→
推
→
→
推
→
→
推
推
推