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[閒聊] 鐵是不是知道少做少錯的道理才得獎?
鐵從上市以來就秉持佛系政策
不畫餅,一切從簡
玩法簡單,再複雜也就頂多組四色神奇寶貝
劇情簡短,有寫的地方還不錯,平常語多保留維持神秘感
長草無妨,帥哥妹子輪流開池配套同行任務
結果,營收一樣舒舒服服收服一堆全婆俠
反觀原
辛苦搞一堆遊戲機制結果被噴(層岩森書等)
機制複雜連帶玩家還會互戰角色退環境
努力做超多遊戲內容,連帶無法兼顧龐大劇情
劇情量雖然豐富,但顧不好的章節一樣被嘴
(稲妻草神之類)
從經營角度看原一定成本比較高
結果卻是吃力不討好居多
這麼說來,鐵是不是體會多做多錯的道理
所以才能走出自己的路,順利拿獎呢?
咻咻咻
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54 則留言
B0988698088 作者的近期文章
-16miHoYo
[閒聊] DOT隊的中譯要怎麼翻比較好?DOT,又稱持續傷害,是鐵道的技能特色 代表人物有卡芙卡 桑博等 但常常稱DOT隊DOT角實在不夠方便 直接翻成直接傷害又略嫌冗長 有什麼比較便利的稱呼法嗎? 個人覺得意譯不行可以取音譯 叫墮特隊 墮特角還滿不錯的 透過持續傷害在對方剛萌發
Re: [原神] 所謂的仙人到底和魔神差別在哪
已經有推文分析好了仙人們就是元素生物 好奇問一下 可以捏我劇情或設定沒關係 既然仙眾都是純粹的元素生物 那為什麼要長出第二性徵啊? 一堆挺著奶子到處走的 不排除連陰道都有 純粹的元素生物應該沒有產後代的需求 本身永生不死應該也失去繁衍本能
Re: [鐵道] 千星紀遊預告:「永火一夜:第33場」
角色構想不錯,可惜細節不夠有層次 簡單說就是人設做出來,成品卻很廉價 黑岩射手大奶超大,但服裝平凡 SM女警色色,質感卻很廉價 出了一組人物,卻像是免洗角一般 對照組?去看星核獵手不會哦? 你不覺得這組人物跟星核三人出來的細緻度完全天壤之別
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