※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [情報] SE:FF16、7RB、泡沫之星 銷售未達預期

最新2024-05-15 16:55:00
留言54則留言,31人參與討論
推噓22 ( 22032 )
身為一個玩了FF7 remake 20小時之後棄坑的原FF7老粉, 我覺得這部遊戲中的幾個點, 很完美的展現了SE目前的各種跟不上時代的作風,以及困境 1.花時間在不重要的手刻建模 首先是穿梭於貧民窟/廢墟的時候, 一邊讚嘆垃圾場也在那手刻,垃圾單獨建模 不禁會想,我在接下來的遊戲完全不會再經過這地方, 你SE的製作時程讓人來花時間手刻建模不就完全在浪費時間嗎? 可以參照之前手刻日立冷氣機的新聞 https://reurl.cc/r9r3jO 2.一堆用不到的遠景 有玩過法環的玩家一定有個體驗,就是你看得到的遠景/地方,基本上都能去 FF7RM做了很多你遠遠看的到而且很精細的遠景,但你根本不會走到那 同1,就完全是在浪費製作預算與時間 3.無意義的浪費玩家時間/小遊戲 舉例一下,帶艾莉絲移動的時候,需要來回操縱機械手臂, 當年玩的時候會覺得這類型操作/小遊戲很有趣, 現在只會覺得你一個幹架可以跳三樓高的傢伙爬不過去,3 small? 而且一次就算了,這裡還要重複操作浪費玩家時間。 我知道FF7RB這情況又更嚴重了,但我在FF7RM就受不了了 4.交任務要回原處導致重複跑一樣的路,這真的很老派 現在的遊戲都盡量讓玩家方便玩,例如簡化傳送,或是任務做完不用回去交 但FF7RM的老派就是你做完任務,還要回頭跟發你任務的人講幾句廢話, 遊戲時間有不少是花在來來回回走同樣的路回報, 原因大概可以導回1:我手刻垃圾那麼辛苦不讓你多看幾次怎麼行? 5.無意義的水時數 一件簡單的事要生出其他要我做的無意義任務 我這邊舉例是要去找Tifa,在等艾莉絲換衣服, 這段時間如果有意義的支線是沒關係,這邊是A叫我找B,B又叫我找C 連續做好幾件打雜跑腿的事情與重複來回只為了等艾莉絲換好衣服? 6.最後棄坑點 跟Andrea(你以為是女的吧?不,簡直就是妮姬的馬士丁老闆)跳舞 不知道SE花多少時間做這段,真的是非常非常用心,肯定也花了很多製作時間在上面 但我也真的沒有很喜歡這個,看完這段之後覺得算了吧,我棄坑 不知道有多少人玩過FF7RM或其他SE的遊戲之後跟我有同感, 但SE弄到現在這樣真的可以從一部作品跟不上時代的作風裡就看到崩潰的全貌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.17.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715672019.A.8D7.html

Re: 回文串

2254
> Re: [情報] SE:FF16、7RB、泡沫之星 銷售未達預期
C_Chat05/14 15:33

54 則留言

roy930638, 1F
記得FF7R的門被罵很久耶 建模太爛

oldk13, 2F
眼光看回八方 reDQ3 狂飆騎士 窩認為應該是人的問題

simpleclean, 3F
6那個真的讓我覺得他們內部的sense到底是出了甚麼

simpleclean, 4F
問題...

max83111, 5F
潮男.gif

simpleclean, 6F
受不了npc浮誇的動作語氣

staco, 7F
玩完RM就很火大了,包括劇情也是(DLC獨佔又另一個問題)

kcball, 8F
這些問題,新版的女神戰紀也能感受到...

jacky3838, 9F
很多遊戲都要跑回阿... 跑回很正常吧

roc074, 10F
SE裡面是不是完全跟不上時代阿

aiiueo, 11F
機械手臂那段最誇張的是,整個章節居然跟後面歡樂街連在

aiiueo, 12F
一起,本來想說歡樂街鬥技場要重打,但一想到要從帶路這

aiiueo, 13F
邊開始我就整個不想玩了

roy930638, 14F
媒體好像沒覺得跟不上的樣子

swardman4, 15F
作的人就大叔大嬸sense跟不上時代 尤菲那個學日式搞笑

swardman4, 16F
藝人怪動作打招呼一整個冷

vsepr55, 17F
就是跟不上時代你們才有單機rpg玩

vsepr55, 18F
不然早就不做了

SinPerson, 19F
第一輪的體驗還沒那麼糟,主要是看到過去的回憶重現的

SinPerson, 20F
還不錯,但就像當兵,一次就夠了,RB發售前原本還想重

SinPerson, 21F
玩,但在第一個魔光爐那邊就覺得太冗長、戰鬥不直覺放

SinPerson, 22F

jonh0805, 23F
第一部支線做完可以直接回傳啊你在說啥?

tamynumber1, 24F
還有灌水場景BOSS太多

tamynumber1, 25F
列車墓場那段

tamynumber1, 26F
就多塞好幾個無意義的BOSS

tamynumber1, 27F
明明那段就只是要趕回去提醒支援啊

jonh0805, 28F
然後第一部的遠景幾乎都是貼圖啊,早就拆出來看光了

tsukasaxx, 29F
像人中之龍那樣 建模搞這麼細挺OK的 破壞完有種kuso感

tsukasaxx, 30F
但FF似乎就沒這必要 我覺得要SE做取啥啦

SSIKLO, 31F
推一個,很清楚講了RB哪裡不好玩

gentryX, 32F
就是跟不上時代你們才有單機rpg玩 真的 看到這句豁然開朗

gentryX, 33F
整個企劃組跟製作組我看九成都是老人吧

qoo60606, 34F
個人覺得RM對完全沒玩過的人友善 但原作粉會覺得超拖

chyou2003, 35F
無意義的精緻場景…讓人聯想起FFXIV的超高精緻花瓶,讓

chyou2003, 36F
電腦都跑不動…看來是傳統

SinPerson, 37F
結果RB的故事卻又開始排斥沒玩過的玩家

moneyz, 38F
真的很多做1、2次就夠了的動作要你做2-30次 超級煩

ken121, 39F
就是很用心在做錯的事情

justeat, 40F
Remake有啥好批? Rebrith才真的糞

SuM0m0, 41F
說真的這些都講不太到點上 在意的話早該在remake就棄了

jbdada, 42F
我覺得還行,看看故事玩玩,給Tifa面子,整個遊戲體驗節奏

jbdada, 43F
巨慢,不會讓我有很想一直打下去的動力

oyaji5566, 44F
你要SE跟上時代,那做成現在主流的服務型遊戲有比較好

oyaji5566, 45F

qq210487, 46F
2這點 法環真的頂 尤其湖那邊

gogolct, 47F
41樓說得好,我還真的在remake就棄了

a235477919, 48F
remake才是糞的哪個吧?當初聽人試玩說改善很多才玩R

a235477919, 49F
B的,結果是改了,但沒完全改好

gdrs, 50F
跟上時代不用服務型,隔壁人龍八就是跟上時代的RPG了

moon1000, 51F
只有機械手臂太多次覺得煩 任務做完有問要不要直傳回啊

moon1000, 52F
5不解不就最樸素的衣服 6我喜歡

hinew167, 53F
超同意!人跟團隊的心力是有限的,最頂尖的遊戲大家都

hinew167, 54F
是賣肝燒預算,心力就越需要用在刀口

gogolct 作者的近期文章

[妮姬] 關於鐘鳴(雷)
今天劇情跑完part2之後關於鐘鳴的雷 鐘鳴是不是未來也不像要出來給抽的樣子? 劇情裡面有說她不會用槍,塞蠍尾做的小刀給她就是唯一的武器了, 之前印象中沒有妮姬是完全無戰鬥能力的,但鐘鳴是劇情重複講了多次無戰鬥力 立繪也是少數沒有帶武器的妮
更多 gogolct 作者的文章...