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Re: [討論] LGBT編造數據導致大陸手遊公司決策錯誤
基本上這二次元手游
男女對立 連帶拉第三性進來大亂鬥
已經是必然的趨勢了
畢竟手游真的課金消費起來
花費金額可以說吊打九成傳統遊戲加起來都有餘
課一單就能原價買單機3A
課一井就可以買PS5外加幾片遊戲
要是再課個什麼突破滿命 那一次花的錢都可以買顯卡去了
這種消費水準
吸引來大批要求廠商服務自己的消費者 也是理所當然的
倒不如這樣說吧 每次這種話題就會被翻出的想當年
什麼幾年前的宇宙神遊 男女通吃也沒起爭議
現在看來 不過是一片藍海的時候讓廠商趁亂佔了便宜
既從玩家手中薛了錢 也沒提供什麼對等的服務
但現在的玩家人人都老江湖 沒那麼好騙了
憑啥這次卡池我抽角就只能抽數據追強度
圖片模型上的本來應該服務我的瑟瑟內容
就得拿去服務其他族群?
只能說
以後的手遊還想男女通吃 想的美囉
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