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Re: [閒聊] 這幾年很少聽到「沒有弱的角色」那句話

最新2024-05-14 17:45:00
留言39則留言,11人參與討論
推噓8 ( 8031 )
這個好像是源起奇幻作品裡的一種說法 沒有沒用的法術,只有沒用的法師 不過嚴格這句話也算是錯誤的 因為一定有沒用的法術 撇開遊戲設定,單講作品世界裡的情況 簡單說是會有沒用的法術 是因為會被演進所淘汰 比方有個火球術 就單純火焰魔法傷害 以前可能3MP造成3點傷害 然後時代變了同樣3MP卻造成5點傷害,其他性質都一模一樣 那傷害3這個就會被淘汰了 所謂沒用法術是因為沒有需求 所以還會有人用表示還有需求 就有適合的場合 只是有的法師不會用而非該法術無用 而確實存在沒用的法術 只是因為被時代洪流所淘汰 而遺忘在眾人的眼中 只不過這句話是在強調,要視情況場合活用法術的種種特性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.200.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715657342.A.808.html

39 則留言

peterisme17, 1F
當你需要打殘對方但不能殺了他,低傷害的法術就有用

peterisme17, 2F

linzero, 3F
那可以找傷害3點但MP更低的法術

rockmanx52, 4F
你在遊戲裡面一定找得到廢技啦 現實就非常難說

linzero, 5F
也就是整個法術體系列出各種傷害的排序,應該會有擠不進

linzero, 6F
排序的過時法術

davidliudmc, 7F
這句話應該是指使用方法差別吧 類似火球配上油產生

davidliudmc, 8F
爆炸之類的讓使用效率更高?

linzero, 9F
油膩術追加火球這個是看機制怎麼處理吧,大多遊戲應該沒

linzero, 10F
在管這個

sinica01, 11F
當你只想要煮個飯而不是殺了鍋子,就有用了

linzero, 12F
當有3MP傷害5跟2MP傷害3的火球術時,3MP傷害3就會被淘汰

linzero, 13F
我要說的是有更加有效的法術誕生後,低效的就有可能被淘

linzero, 14F

linzero, 15F
現實科技也是一樣

ksng1092, 16F
不一定淘汰,有可能轉往其他用途,好比說磁帶xd

rockmanx52, 17F
其實磁帶本來就是大容量冷儲存的主要方案 這點從沒變

rockmanx52, 18F
真的要說被淘汰的就磁片甚至光碟片

none049, 19F
「去你的這次是捕獲任務啊啊啊!!!」

linzero, 20F
可能淘汰但不一定淘汰,這會考量很多面向

dragon99423, 21F
3mp傷害5不會被2mp傷害3淘汰吧?對面血大於3的話要

dragon99423, 22F
一下秒還是得丟傷害5的啊

dragon99423, 23F
我是也覺得應該有會被完全淘汰的,但不好想前提要先

dragon99423, 24F
下好縮小範圍比較容易,假設一回合只能丟一招,對面

dragon99423, 25F
血超過5的狀況,要省時間也是得丟3mp5傷害的,省mp

dragon99423, 26F
才是2mp3傷害的,但你扛的住對方攻擊嗎,多回血魔法

dragon99423, 27F
的話會比較划算嗎的問題

dragon99423, 28F
另外也有可能需要考慮防禦力或傷害公式,你舉的例子

dragon99423, 29F
是只考慮mp效率其實很不符合實務進行

kskg, 30F
但3mp傷害3一定會被淘汰,這就是絕對下位

kskg, 31F
然後3mp傷害5的mp效率其實高於2mp傷害3

kskg, 32F
要說這招有用的人會假設面對3血以下敵人說明存在優勢,但實

kskg, 33F
際嘛…

siro0207, 34F
只有找不到用途的才會被淘汰 並非因為上下位的關係

siro0207, 35F
不然來比較一下打火機跟瓦斯爐的火力大小

siro0207, 36F
看看打火機是不是要被淘汰

siro0207, 37F
不過講瓦斯爐有點誇張了 用瓦斯噴槍來比好了

papertim, 38F
現實一定有被完全淘汰的東西,例如容量只有16MB的隨身

papertim, 39F

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