※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 金亨泰:我追求充滿「份量感」的遊戲設計
https://i.imgur.com/hpRmCEP.png
Q.請問在遊戲的規劃階段,有什麼環節是您絕對不會妥協的嗎?
金亨泰:
我絕對不會妥協於「份量」。我偏好追求一個充滿「份量感」的遊戲設計,
不管是視覺上還是遊戲內容,在這一點上其他的開發者甚至可能不太敢效仿。
起初,當我剛開始畫圖的時候,我的才華其實並不出眾,
我畫的圖並沒有被大眾所喜愛,因此我專注於添加了更多的線條,
以營造出畫面更多的質感和分量感。
除此之外我絕不會製作玩家不喜歡的遊戲,
我始終會從一個玩家的角度出發「這個玩家會喜歡嗎?」、
「玩到這個玩家會會心一笑嗎」,這些問題激勵著我把創作遊戲持續下去。
https://i.meee.com.tw/X6fdRmL.jpg
https://i.meee.com.tw/AZ47dOJ.jpg
通篇沒有講到「屁股」兩字
...但為什麼我就是覺得他在講屁股呢 XDD
你看這厚重的形狀,油亮的光澤(ry
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.38.228 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714734029.A.D1F.html
推
推
→
推
→
推
推
→
推
→
→
推
→
推
推
推
推
→
推
推
推
→
→
推
推
推
推