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Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?

最新2024-05-01 15:15:00
留言17則留言,5人參與討論
推噓-2 ( 1313 )
: → yo0529: 新超瑪算墊檔嗎?銷量比同時期的銀河瑪銷量高欸 05/01 11:37 新超馬一共四作 算上wonder(無前綴new)那就是五作 在Metacritic和GameRankings上的評價是一路向下的 銷量也是一路向下 直到NSMBU移植到NS上銷量才超過初代NSMB 說是受益於主機銷量並不為過吧 : → speedingriot: 所以才說原PO變形蟲解讀啊,都往自己想要的方向解釋 05/01 11:45 : → speedingriot: 原PO還是沒證明「薩比馬車更能帶動主機衝量」這論點 05/01 11:45 : → Rekkuuza: 動森那季主機賣560萬 比去年同期210萬高超多 05/01 11:46 : → Rekkuuza: 然後你說他不能帶動裝機量 是不是怪怪的 05/01 11:46 : → speedingriot: 前面都沒有人比他牌主機,說大家都在抬槓? 05/01 11:47 : → speedingriot: 「銷量低的遊戲比銷量高的遊戲更能帶動主機銷量」 05/01 11:50 : → speedingriot: 原PO一直想表達這點,我只要求有證據能證明 05/01 11:51 我就一直問你了 馬車和大亂鬥和超馬的基本盤有多少 為什麼wiiu的世銷只有一千多萬 所以你很顯然忽略了某些東西 新作的完成度,創新度,主機本身的賣點等各種要素同樣重要 並不是端出馬力歐和大亂鬥就能保證下一代主機必定成功 十任的長賣都是建立在主機本身長賣的基礎上 主機賣不好,十任在長賣,銷售速度和最終上限也會被裝機量鎖死 就像買PS的人大多數是期待戰神等作品一樣 荒野之息銷量或許不如馬車,但荒野之息的創新肯定比馬車更吸引注意力 荒野之息和奧德賽打好NS基礎銷量 廠商和玩家就有了信心 後續作品和主機銷量才能成為正向循環 我在問你一次 如果馬車那麼強 那為什麼不是馬車拖著wiiu的銷量破億? 而是NS拖著馬車賣了六千萬片? 那些為了馬車去買NS的人為什麼不去支持wiiu 你不回答這個問題那你所有立論都是無效的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.239 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714541994.A.8BA.html

17 則留言

※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 05/01/2024 13:43:28

yamatobar, 1F
幫你補血,你會被噓

ShiraiKuroko, 2F
NS跟馬車動森相輔相成 幹嘛一定要分誰帶誰

Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?

dahos, 4F
我怎麼看到的是wonder分數比較高沒有一路向下 是我進到假的

dahos, 5F
mc網站嗎

yo0529, 6F
初代NSMB的銷量是3080萬,NSMBU DX的銷量是1720萬,請問

yo0529, 7F
哪裡超過了?

yo0529, 8F
而且以時代背景來看,NSMB初代、Wii版在當時稱不上墊檔吧

speedingriot, 9F
學校教你用問題回答問題?我前面一直在說「不要妄想

speedingriot, 10F
靠一兩張王牌賣主機,而是要穩定出百萬以上等級的遊

speedingriot, 11F
戲」。正常人買遊戲機不會只買一片遊戲,WiiU失敗的

speedingriot, 12F
原因「之一」就是產能跟不上導致自家獨佔也少。

speedingriot, 13F
還有什麼叫「BOTW銷量不如馬車但是比馬車有吸引力」

speedingriot, 14F
那我是不是能說「XB2不如BOTW但是比BOTW有吸引力,

speedingriot, 15F
真正推動主機銷售的是XB2」?你好好想想

yo0529, 16F
曠野首發的確拉抬了NS的聲勢啦,但NS成功絕對不是只靠曠

yo0529, 17F
野,後續沒其他遊戲跟上來一樣還是會下去啦

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Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
※ 引述《speedingriot (史碧汀萊歐特)》之銘言: : 為什麼會覺得NS是靠一兩張王牌定勝負的啊? : 回頭看一下2017年的陣容吧: : (2018年3月份的累積銷量) : 主機 1779萬 : 03/03 1-2-Switc
Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
※ 引述《asin404 (asin404)》之銘言: : 傳聞今年將會有NS2上市 : 如果NS2推出馬車9和大亂鬥2當開路先鋒 : 那NS2有機會賣贏現在如日中天的ps5嗎? 馬車8最早是出在wiiu上的 雖然全球賣了八百萬套 但在日本
Re: [政確] 歐美娛樂圈何必理會SJW的意見
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言: : 下跪三部曲 : 1. 遊戲開發成本上升,遊戲公司要找資金 : 2. 投資公司、銀行參考遊戲公司信用評等給與投資或貸款 : 3.政確顧問公司可以幫忙提升遊戲公司信用評等 :
Re: [閒聊] 為何其他日廠沒有像劍星這樣被當成指標
※ 引述《lavvyex (lavvy)》之銘言: : 如題 : 下禮拜發售劍星已經被玩家給當成對抗遊戲界的邪惡勢力作品,還有講買這款不是為了遊 : 戲性或其他,是為了讓其他大廠了解到玩家要什麼,對遊戲界的發洩。 : 那麼身為其他沒有亂搞政
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